Quêtes (ancien) : Différence entre versions
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- Seizon, toutes classes, niveau 5 <br/> | - Seizon, toutes classes, niveau 5 <br/> | ||
- Ville Seizon <br/> | - Ville Seizon <br/> | ||
− | - 2 résidus de djinn de chaque élément, une dent de sagesse et le royaume doit avoir un port, la suite la quete se faisant au large de l'île principale | + | - 2 résidus de djinn de chaque élément, une dent de sagesse et le royaume doit avoir un port, la suite la quete se faisant au large de l'île principale <br/> |
- 300gp et la compétence Marchandage qui permet d'avoir une ristourne de 10% sur les achats | - 300gp et la compétence Marchandage qui permet d'avoir une ristourne de 10% sur les achats | ||
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- Spéculation sur le bois <br/> | - Spéculation sur le bois <br/> | ||
- Tous royaume, toutes classes, niveau 10 <br/> | - Tous royaume, toutes classes, niveau 10 <br/> | ||
− | - Apothicaire des Ermites | + | - Apothicaire des Ermites <br/> |
− | - 10 rondins | + | - 10 rondins <br/> |
- 40gp. La quete est faisable plusieurs fois | - 40gp. La quete est faisable plusieurs fois |
Version du 9 juillet 2006 à 18:12
Un futur ouvrage qui aura pour but de regrouper et de presenter les differentes quetes.
Les seules infos données seront :
- Nom de la quete
- Royaume, classe et niveau recquis
- Lieu d'initialisation
- Objets recquis
- Récompenses données
- Breve présentation de la quete
Pour des explications détaillés et le "Pas à pas", cf. les fora de royaume.
Je commence à rassembler des infos :
I. Les quetes de progression de classe (identique dans chaque royaume)
1. Chevalier (n°1)
- Voie de la force
- Tous royaume, chevalier, niveau 1
- Chateau Royaume
- 2 résidus de djinn
- 100px et 50gp puis un couteau (à 630gp) ou 150gp
2. Archer (n°1)
- Voie de l'habilité
- Tous royaume, archer, niveau 1
- Chateau Royaume
- 100px et un lance pierre (à 630gp) ou 200gp
3. Mage (n°1)
- Voie de la sagesse
- Tous royaume, mage, niveau 1
- Chateau Royaume
- 1 résidu de djinn
- 100px et le sort Murmure de guérison (-5pc)
4. Sorcier (n°1)
- Voie de la puissance
- Tous royaume, sorcier, niveau 1
- Chateau Royaume
- 3 résidus de djinn
- 100px et le sort de soin perso (-5pc)
5. Mage (n°2)
- L'ancien savoir
- Tout royaume, mage, niveau 10
- Chateau Royaume
II. Les quetes de royaumes
1. Commandes (n°1)
- Commande de l'apothicaire
- Tous royaume, toutes classes, niveau 5
- Apothicaire de Royaume
- 10 résidus de djinns identique
- 50gp
2. Seizon (n°1)
- Le réseau Seizon
- Seizon, toutes classes, niveau 5
- Ville Seizon
- 2 résidus de djinn de chaque élément, une dent de sagesse et le royaume doit avoir un port, la suite la quete se faisant au large de l'île principale
- 300gp et la compétence Marchandage qui permet d'avoir une ristourne de 10% sur les achats
III. Les quetes communes
Commandes (n°1)
- Spéculation sur le bois
- Tous royaume, toutes classes, niveau 10
- Apothicaire des Ermites
- 10 rondins
- 40gp. La quete est faisable plusieurs fois