Chasseur de Primes : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
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** Les primes sont déposables chez le [[garde-chasse]] par n’importe quel joueur,
 
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** Les traitres et les personnes ayant du karma se voient attribuer une prime égale à leur PK + leur PT
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** Les traitres et les personnes ayant du karma se voient attribuer une prime égale à leur PK plus leur PT
 
** La liste des primes est disponible chez tous les gardes-chasse
 
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** Les primes dûes aux points de traîtrise et aux points de karma sont doublées s’ils sont tués par un chasseur de prime.
 
** Les primes dûes aux points de traîtrise et aux points de karma sont doublées s’ils sont tués par un chasseur de prime.

Version du 4 novembre 2006 à 23:34


Description:

Le chasseur de primes traque les personnes sur la tête desquelles une prime a été posée.


Fiche Métier:

  • Royaume : Tous



  • Acquisition : Guide (niveau 10 requis)


  • Intérêt : Ce métier permet au chasseur de primes de gagner des primes en gp qui ont été mise sur la tête d’un joueur, il gagne aussi une prime en tuant les traîtres et les personnes qui ont du karma.


  • Notes :
    • Les primes sont déposables chez le garde-chasse par n’importe quel joueur,
    • Les traitres et les personnes ayant du karma se voient attribuer une prime égale à leur PK plus leur PT
    • La liste des primes est disponible chez tous les gardes-chasse
    • Les primes dûes aux points de traîtrise et aux points de karma sont doublées s’ils sont tués par un chasseur de prime.
    • Le chasseurs de prime qui frappe ou tue une personne ayant une prime sur sa tête est soumis aux règles de karma et de traîtrise


  • Chances de réussite (formule) :
    20 + 80 * votre maîtrise (en %)
    Ce calcul est appliqué 10 fois à chaque détection.
    • Réussite: Le point du personnage en question s’affiche sur la minimap, ainsi que la prime. Il y a donc entre 0 et 10 points affichés.
      • En bleu les primes sur les joueurs non actifs,
      • En orange les primes sur les joueurs actifs.
    • Echec: Rien


  • Maîtrise: La maîtrise a une chance sur deux d'augmenter de 1 pour chaque détection.


  • Coût en PA: 8 PA par détection


  • Divers :
    • Les noms ne sont pas indiqués et les positions approximatives


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Métiers, Servants, Prime, Garde-chasse