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Le clan est la structure de base du monde sistearthien, le second type de groupement social après le Royaume. Ils sont extrêmement importants et répandus sur le continent.
Hiérarchie des clans
Les clans de Sistearth obéissent tous à la même hiérarchie : dans tout clan, il y a un chef, chargé de mener le clan, parfois des lieutenants qui lui sont subordonnés et enfin des compagnons.
- Le chef de clan a tout pouvoir sur ses membres, il décide de la ligne de conduite, des intronisations et des renvois. C'est le créateur du clan.
- Le lieutenant se voit déléguer une partie des pouvoirs du chef de clan, tout en restant sous le contrôle de celui-ci.
- Les compagnons sont à la base du clan. Ils n'ont aucun pouvoir de décision mais forment les forces vives du clan.
Création et amélioration des clans
Un clan peut être créé par n'importe qui, quel que soit son niveau, il suffit pour celà de s'acquitter de la somme de 500 gp.
Le niveau d'un clan détermine son nombre maximum de membres. Le Chef du Clan peut faire augmenter le niveau du clan moyennant le versement d'une somme en GP et quelques pc.
Avantages d'appartennir à un clan
Les membres d'un clan connaissent respectivement la position et le niveau global de la vie des autres membres du clan.
Les membres du clan peuvent utiliser le Coffre de Clan pour échanger des objets entre eux, à condition qu'il ait été acheté par le Chef de Clan.
Les membres d'un clan peuvent communiquer entre eux via une salle de discussion privée : le Conseil du Clan.
Les clans peuvent également capturer des structures tel que le temple ou la scierie. Seul le chef de clan et ses lieutenants peuvent prétendre à la capture des structures. Il est à noter que le contrôle des structures est réservé aux Clans de niveau égal ou supérieur à 5.
Quelques grands clans bien connus
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Clans Reikons
Clans Seizons