Rang : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
(MàJ des titres en %)
m (MàJ des rangs dans le tableau des degrés)
Ligne 67 : Ligne 67 :
 
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|align="center" | Héritier
+
|align="center" | Légende
 
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Ligne 73 : Ligne 73 :
 
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|align="center" | Gardien
+
|align="center" | Héritier
 
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Ligne 79 : Ligne 79 :
 
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|align="center" | Templier
+
|align="center" | Prince
 
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Ligne 85 : Ligne 85 :
 
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|align="center" | Courtisan
+
|align="center" | Gardien
 
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Ligne 91 : Ligne 91 :
 
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|align="center" | Haut noble
+
|align="center" | Templier
 
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Ligne 97 : Ligne 97 :
 
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|align="center" | Noble
+
|align="center" | Courtisan
 
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Ligne 103 : Ligne 103 :
 
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|align="center" | Roi
 
|align="center" | Roi
|align="center" | Noble
+
|align="center" | Grand Noble
 
|align="center" | Arrivant
 
|align="center" | Arrivant
 
|align="center" | Martyr
 
|align="center" | Martyr
 
|align="center" | Traître
 
|align="center" | Traître
 +
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 +
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 +
|align="center" | Noble
 +
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 +
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 +
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Version du 4 mai 2008 à 16:47

"Points de Rang"

Pour montrer à tous l'attachement de votre personnage envers son royaume, vous pouvez augmenter votre rang dans le royaume.

Un rang dépend de vos points de rang et de vos points de trahisons.

Vous gagnez un PR à chaque fois que vous tuez un personnage du royaume ennemi, si son niveau est au moins égal à la moitié du votre(le roi ennemi vous en rapporte même deux) et vous en perdez un si un ennemi vous tue. Le titre de votre rang dépend ensuite de vos PR comparés à ceux de votre Roi (cf ci-dessous).

Influence du niveau
Niveau de la victime
Niveau de l'attaquant
0% - 49% 50% - 99% 100% >100%
Gain en PR 0 +1 +2 + Niveau de la victime arrondi au supérieur

   Niveau de l'attaquant

Influence de points de rang
PR de la victime
PR de l'attaquant
< 0 0% - 49% 50% - 99% ≥ 100%
Gain en PR 0 +1 +2 1 +PR de la victime arrondi au supérieur

       PR de l'attaquant


Gains

  • Vous ne pouvez pas gagner plus de de 10 PR en une seule fois.
  • Chaque semaine, vous gagnez 1 XP par PR en dessous de 100, puis un XP tous les 10 PR au dessus de 100.



Pertes de PR
Vous pouvez perdre des PR de plusieurs manières:

  • Votre Rang décroît au rythme de un PR par semaine, donc vous devrez mener régulièrement bataille pour conserver vos privilèges. (toutefois, il ne descendront pas en dessous de 1 de cette manière).Vous en perdez un second si vous avez plus de 100 PR. (jusqu’à tomber à 10)
  • Si vous vous faites tuer par un ennemi, vous perdez un PR
  • Si vous rentrez dans l'un des deux cas où vous ne gagnez pas de PR, vous allez en perdre un pour votre conduite regrettable envers les plus faibles.



Il y a 5 degrés de rang:

1 2 3 4 5
Légende
Héritier
Prince
Gardien
Templier
Courtisan
Roi Grand Noble Arrivant Martyr Traître
Noble
Commandant
Capitaine
Chef
Citoyen modèle
Citoyen


Le roi:

  • Parmi les personnes ayant les plus hauts rangs du royaume se trouve le roi.
  • C'est lui qui gouverne le peuple et reçoit 5 PR de plus lorsqu'il devient roi. Il les perdra s'il est déchu de son titre.


Le rang de martyr:

  • Dès que vos points de rang deviennent inférieurs à 0 vous êtes un martyr
  • Un "Martyr" devient automatiquement Citoyen lorsqu'il gagne un PR, quelque soit son nombre négatif de PR.


Le rang des traîtres:

  • Si vous avez des Pt, votre rang sera automatiquement "Traître" quel que soit votre nombre de PR; pour les perdre, il faut regagner des PR
  • Vous devenez la cible de tous car pour eux vous valez autant de GP(argent) que vos points de trahison
  • Chaque fois qu'un traître meurt, tous ses points de trahison sont effacés
  • Tombé dans la déchéance, il perd 2 PR pour s'être déshonoré en trahissant son peuple
  • Lorsqu'un traître meurt, il est enfermé dans la prison et doit y rester pour racheter ses points de trahison selon un temps défini par le roi. Il ne regagne pas ses PA pendant ce temps.


Le rang d'Arrivant:

  • il est conçu pour les nouveaux joueurs
  • avec 0 point de rang et 0 point de trahison vous êtes un Arrivant
  • La capture d'un temple passe automatiquement tous les martyrs en arrivant.


Les 13 autres rangs (de Légende à Citoyen) dépendent du nombre de PR du Roi/Reine du royaume.

Légende/Légende + de 150% des points de rang du Roi/Reine
Héritier/Héritière entre 100 et 150%
Prince/Princesse entre 99 et 100%
Gardien/Gardienne entre 94 et 99%
Templier/Templière entre 89 et 94%
Courtisan/Courtisane entre 83 et 89%
Grand Noble/Grande Noble entre 76 et 83%
Noble/Noble entre 68 et 76%
Commandant/Commandant entre 59 et 68%
Capitaine/Capitaine entre 49 et 59%
Chef/Chef entre 38 et 49%
Citoyen modèle/Citoyenne modèle entre 25 et 38%
Citoyen/Citoyenne entre 0 et 25%


Conseil Royal
Le roi n'est pas le seul à assurer la gestion du royaume. Il délègue une partie de ses responsabilités à ses chefs de guerre les plus influents. Le conseil royal regroupe :

  • les trois plus hauts dignitaires du royaume (les trois personnes ayant le rang le plus élevé). Ils ont chacun une voix au conseil.
  • le Roi bien entendu. Il a deux voix au conseil.
  • le Protecteur du royaume, un messager du dieu protecteur du royaume. Il dispose de trois voix au conseil.

A l'exception du Protecteur, qui n'exerce son autorité que lors des votes du conseil, les membres du conseil ont accès au messages du roi et peuvent envoyer des messages à tout le royaume.

Honneurs du rang
Les membres de votre royaume sont très sensibles à vos efforts pour les défendre et vous obtiendrez donc divers avantages liés à votre rang, incluant:

  • accès à de nouveaux équipements
  • accès à de nouvelles compétences
  • accès à des bâtiments spéciaux pour les personnes de haut rang
  • accès à des nouvelles zones de jeu réservées aux hauts dignitaires