Architecte militaire : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
(modif perte de PA + nb d'améliorations)
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:*''Echec :'' la tour n'est pas construite, la moitié des rondins sont perdus.
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:* ''Réussite :'' l'amélioration est effective, les rondins sont perdus. +2% en Maîtrise d'Architecte militaire.
 
:* ''Réussite :'' l'amélioration est effective, les rondins sont perdus. +2% en Maîtrise d'Architecte militaire.
  
:*''Echec :'' l'amélioration n'est pas effective, la moitié des rondins est perdu.
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:*''Echec :'' l'amélioration n'est pas effective, la moitié des rondins est perdue, vous ne perdez que 20 [[PA]].
  
  
* '''Niveau(x) du métier :''' 1
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* '''Niveau(x) du métier :''' 10
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Bonus : le nombre d'améliorations pouvant être effectuées sur une tour dépend du niveau dans le métier.
  
  
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:*Chaque amélioration de solidité rajoute un rondin par % de vie, la rendant plus difficile à détruire.
 
:*Chaque amélioration de solidité rajoute un rondin par % de vie, la rendant plus difficile à détruire.
 
:*Vous ne pouvez pas améliorer une structure qui ne vous appartient pas (à votre clan ou royaume).
 
:*Vous ne pouvez pas améliorer une structure qui ne vous appartient pas (à votre clan ou royaume).
:*Vous ne pouvez pas améliorer une structure que 5 fois maximum, toutes améliorations confondues.
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:*Vous ne pouvez pas améliorer une structure que (2 + votre niveau dans le métier) fois maximum, toutes améliorations confondues.
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:*Vous pouvez améliorer les [[tour royale|tours royales]] et les [[tour de défense|tours de défense]].
 
:*Vous pouvez améliorer les [[tour royale|tours royales]] et les [[tour de défense|tours de défense]].
 
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Version du 22 novembre 2008 à 01:38


Description :

L'architecte militaire sait comment défendre un bâtiment en y installant une tour royale. Il sait aussi comment rendre les structures militaires plus meurtrières ou résistantes.


Fiche Métier :

  • Royaume : Tous


  • Classe : Toutes.


  • Acquisition : Guide (0 PC)


  • Niveau requis : 15


Construction :

  • Coût en PA : 80 PA


  • Chances de réussite :
(20 de base + 80* Maîtrise d'Architecte militaire) %
  • Réussite : la tour royale est construite, les rondins perdus. +5% en Maîtrise d'Architecte militaire.
  • Échec : la tour n'est pas construite, la moitié des rondins est perdue, vous ne perdez que 40 PA.


  • Coût en rondins :

Amélioration :

  • Coût en PA : 40 PA


  • Chances de réussite :
(20 de base + 80* Maîtrise d'Architecte militaire) %
  • Réussite : l'amélioration est effective, les rondins sont perdus. +2% en Maîtrise d'Architecte militaire.
  • Echec : l'amélioration n'est pas effective, la moitié des rondins est perdue, vous ne perdez que 20 PA.


  • Niveau(x) du métier : 10

Bonus : le nombre d'améliorations pouvant être effectuées sur une tour dépend du niveau dans le métier.


  • Coût en rondins :


  • Notes :
  • Chaque amélioration de dégât rajoute 5 points de dommage.
  • Chaque amélioration de portée rajoute un à la portée de la tourelle (max 6 m).
  • Chaque amélioration de vitesse réduit de 8 minutes le temps de rechargement de la tourelle.
  • Chaque amélioration de solidité rajoute un rondin par % de vie, la rendant plus difficile à détruire.
  • Vous ne pouvez pas améliorer une structure qui ne vous appartient pas (à votre clan ou royaume).
  • Vous ne pouvez pas améliorer une structure que (2 + votre niveau dans le métier) fois maximum, toutes améliorations confondues.


  • Vous pouvez ériger une tour royale sur toutes les structures non offensives (sauf les temples) si elles vous appartiennent (à votre clan ou royaume).
  • Vous ne pouvez pas ériger de tour royale sur une structure à laquelle il manque des rondins.
  • La tour royale aura la même diplomatie que celle du roi de l'architecte militaire qui l'a posée (attention au clan multi ethnique).
  • L'équerre permet de réduire le coût en PA de 2 pour la pose des fondation et les améliorations.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Métiers, Structure, Tour royale