Servant : Différence entre versions

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Les servants s'achètent chez le guide, leur prix est dépendant du nombre de servants que vous avez déjà.
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Vous ne pouvez acheter un servant qui n'est pas en lien avec un métier que vous avez exercé ou que vous exercez
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== De l'utilité d'avoir un servant ==
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=== A quoi ça sert ? ===
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Un servant est un serviteur qui s'occupe de fabriquer ponctuellement certains objets pour vous en échange d'argent.
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Les servants royaux travaillent gratuitement pour le royaume.
  
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En cas d'inactivité, il ne coûtent et ne produisent rien. (comme s'il n'étaient pas là)
 
En cas d'activité, ils travaillent, vous coûtent une certaine somme de GP et produisent des objets dans un certain temps.
 
Certains servants ont des chances de réussite (bûcheron par exemple) et leur maîtrise est calculée avec la votre (elle augmente en cas de réussite)
 
  
On ne peut pas revendre un servant.
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=== Acquérir un servant ===
On ne peut pas lui changer son métier.  
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Les servants s'achètent chez le [[guide]], leur prix est dépendant du nombre de servants que vous avez déjà.<br>
On ne peut pas le donner à une autre personne.
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Le premier servant coûte 500 [[GP]] et ce chiffre est multiplié par deux à chaque achat de servant (500, 1000, 2000, 4000...).<br>
On ne peut pas les nommer, les tuer, les attaquer, les soigner, les cibler (les voir...)  
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Vous ne pouvez acheter un servant qui n'est pas en lien avec un [[Métiers|métier]] que vous avez exercé ou que vous exercez.<br><br>
  
Certain temps sont en fonction de la distance par rapport à la structure où ils travaillent (il leur faut le temps de parcourir toutes cette distance)
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Les servants royaux s'achètent à partir de l'onglet "''Royaume''" -> "''Gestion''" de l'[[Conseil Royal|Intendant]], leur prix est dépendant du nombre de servants que le royaume possède déjà.<br>
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Prix = 100 + (100 x nombre actuel de servants) [[GP]].
  
Les servants disponibles sont :
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* Gnome cuisinier ''Dresseur'' - permet de créer de la nourriture pour animaux (céréale, légume ou pain)
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==Fonctionnement des servants==
* Troll bûcheron ''Bûcheron'' - il ira a la scierie de votre choix pour vous et tentera de faire un beau rondin
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Ils peuvent être actifs ou inactifs. En cas d'inactivité, ils ne coûtent et ne produisent rien.
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===Production des servants===
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Certains servants ont des chances de réussite (bûcheron par exemple) et leur maîtrise est calculée avec la vôtre (elle augmente en cas de réussite).
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Certaines durées sont en fonction de la distance par rapport à la structure où ils travaillent (il leur faut le temps de parcourir toute cette distance).
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Les structures ne peuvent contenir que 10 servants maximum. Le nombre de servants n'étant pas limité vous pouvez avoir plusieurs structures d'un même type.
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On ne peut ni nommer, ni attaquer (et a fortiori tuer), ni soigner, ni "''cibler''" (les voir) un servant.
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On ne peut pas revendre un servant ou le donner à une autre personne. Il est impossible de changer son métier.
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Les servants personnels disponibles sont :
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==Expérience==
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Votre servant personnel gagne de l'expérience à chaque fois qu'il réussit son travail.
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S'il réussit 100 fois ce qu'on lui a demandé, il passe au niveau 2, et il travaille 2 fois plus vite.
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Pour que votre servant passe au niveau 3, il faut qu'il réussisse 1000 fois ce qu'on lui a demandé, il ira 3 fois plus vite.
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{{Voiraussi}}
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[[Métiers]], [[Structures]], [[Classe]], [[Objets]]

Version actuelle en date du 24 novembre 2008 à 00:19

De l'utilité d'avoir un servant

A quoi ça sert ?

Un servant est un serviteur qui s'occupe de fabriquer ponctuellement certains objets pour vous en échange d'argent. Les servants royaux travaillent gratuitement pour le royaume.


Acquérir un servant

Les servants s'achètent chez le guide, leur prix est dépendant du nombre de servants que vous avez déjà.
Le premier servant coûte 500 GP et ce chiffre est multiplié par deux à chaque achat de servant (500, 1000, 2000, 4000...).
Vous ne pouvez acheter un servant qui n'est pas en lien avec un métier que vous avez exercé ou que vous exercez.

Les servants royaux s'achètent à partir de l'onglet "Royaume" -> "Gestion" de l'Intendant, leur prix est dépendant du nombre de servants que le royaume possède déjà.
Prix = 100 + (100 x nombre actuel de servants) GP.


Fonctionnement des servants

Activité et repos

Ils peuvent être actifs ou inactifs. En cas d'inactivité, ils ne coûtent et ne produisent rien.

En cas d'activité, ils travaillent, vous coûtent une certaine somme de GP et produisent des objets pour un certain temps.


Production des servants

Certains servants ont des chances de réussite (bûcheron par exemple) et leur maîtrise est calculée avec la vôtre (elle augmente en cas de réussite).

Certaines durées sont en fonction de la distance par rapport à la structure où ils travaillent (il leur faut le temps de parcourir toute cette distance).

Les structures ne peuvent contenir que 10 servants maximum. Le nombre de servants n'étant pas limité vous pouvez avoir plusieurs structures d'un même type.


Interagir avec les servants

On ne peut ni nommer, ni attaquer (et a fortiori tuer), ni soigner, ni "cibler" (les voir) un servant.

On ne peut pas revendre un servant ou le donner à une autre personne. Il est impossible de changer son métier.


Typologie des servants

Les servants personnels disponibles sont :

Nom Métier Icône Lieu de travail Produits créés
Gnome cuisinier Dresseur http://sistearth.com/jeu/img/ser/servant3.png N'importe où Nourriture (Défini : céréale, légume ou pain)
Troll bûcheron Bûcheron http://sistearth.com/jeu/img/ser/servant4.png Scierie Rondins
Fée des fleurs Herboriste http://sistearth.com/jeu/img/ser/servant1.png N'importe où Fleurs (Aléatoire : Alys, Jolum, Jocaica)
Lutin scribe Scribe http://sistearth.com/jeu/img/ser/servant2.png N'importe où Livres (de votre inventaire)


Les servants royaux disponibles sont :

Nom Icône Lieu de travail Produits créés
Servant bûcheron  ? Scierie Rondins
Servant mineur  ? Mine de fer Minerais de fer
Servant fermier (céréale)  ? Ferme de céréales Céréales
Servant fermier (légume)  ? Ferme de légumes Légumes


Expérience

Votre servant personnel gagne de l'expérience à chaque fois qu'il réussit son travail.

S'il réussit 100 fois ce qu'on lui a demandé, il passe au niveau 2, et il travaille 2 fois plus vite.

Pour que votre servant passe au niveau 3, il faut qu'il réussisse 1000 fois ce qu'on lui a demandé, il ira 3 fois plus vite.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Métiers, Structures, Classe, Objets