Confectionneur : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
m
 
(6 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
__NOEDITSECTION__
 
__NOEDITSECTION__
 +
__NOTOC__
 
== Description : ==
 
== Description : ==
  
 
''Les confectionneurs font des miracles avec leur petites mains !''
 
''Les confectionneurs font des miracles avec leur petites mains !''
 +
 +
 +
== Remarque : ==
 +
Il existe des recettes accessibles à tous que le [[Conseil Royal|Gardien du Culte]] peut acheter avec des [[Point de Savoir|Points de Savoir]] ou que le [[Maître Confectionneur]] peut recopier pour vous, pour ces recettes le métier de confectionneur est accessible à tous.<br>
 +
Certaines recettes très rares ne s'obtiennent que par RP et ne sont donc accessibles qu'à une minorité.<br>
 +
Pour cette raison, le métier sera détaillé en deux parties.
  
  
 
== Fiche Métier : ==
 
== Fiche Métier : ==
 +
* '''Royaume :''' Tous
 +
 +
 +
* '''Classe :''' Toutes.
 +
 +
 +
* '''Acquisition :''' [[Guide]] (15 [[PC]])
 +
 +
 +
* '''Niveau requis :''' 10
 +
 +
 +
* '''Intérêt :''' un confectionneur peut créer des objets dont l'[[alchimiste]] et le [[Forgeron (métier)|forgeron]] ne se préoccupent pas.
 +
 +
 +
* '''Coût en PA :''' variable selon le [[Confections|modèle de confection]].
 +
 +
 +
* '''Chances de réussite :'''
 +
<div  style="padding:0 30px 0 30px">
 +
(20 + 40* Maîtrise de Confectionneur + 40* Maîtrise de la recette) %
 +
</div>
 +
::* ''Réussite :'' l'objet est créé, les matières premières sont perdues, la maîtrise de la recette augmente de 5% et celle du Confectionneur de 1%.
 +
 +
::*''Echec :'' l'objet n'est pas créé, une partie des matières premières est perdue.
 +
 +
 +
* '''Niveau(x) du métier :''' 1
 +
 +
 +
 +
== Fiche Métier RP : ==
 
* '''Royaume :''' Tous
 
* '''Royaume :''' Tous
  
Ligne 15 : Ligne 54 :
  
  
* '''Intérêt :''' Un confectionneur peut créer des objets d'une grande rareté.
+
* '''Intérêt :''' un confectionneur peut créer des objets d'une grande rareté.
  
  
* '''Coût en PA :''' variable selon la recette.
+
* '''Coût en PA :''' variable selon le [[Confections|modèle de confection]].
  
  
 
* '''Chances de réussite :''' variable.
 
* '''Chances de réussite :''' variable.
  
:* ''Réussite :'' l'objet est créé, les matières premières sont détruites.
+
:* ''Réussite :'' l'objet est créé, les matières premières sont perdues, la maîtrise de la recette augmente de 5% et celle du Confectionneur de 1%.
  
 
:*''Echec :'' l'objet n'est pas créé, une partie des matières premières est perdue.
 
:*''Echec :'' l'objet n'est pas créé, une partie des matières premières est perdue.
Ligne 29 : Ligne 68 :
  
 
{{Voiraussi}}
 
{{Voiraussi}}
[[Métiers]], [[Servants]]
+
[[Confections]], [[Métiers]]
  
 
[[Catégorie:Métiers]]
 
[[Catégorie:Métiers]]

Version actuelle en date du 12 décembre 2008 à 21:07


Description :

Les confectionneurs font des miracles avec leur petites mains !


Remarque :

Il existe des recettes accessibles à tous que le Gardien du Culte peut acheter avec des Points de Savoir ou que le Maître Confectionneur peut recopier pour vous, pour ces recettes le métier de confectionneur est accessible à tous.
Certaines recettes très rares ne s'obtiennent que par RP et ne sont donc accessibles qu'à une minorité.
Pour cette raison, le métier sera détaillé en deux parties.


Fiche Métier :

  • Royaume : Tous


  • Classe : Toutes.



  • Niveau requis : 10


  • Intérêt : un confectionneur peut créer des objets dont l'alchimiste et le forgeron ne se préoccupent pas.



  • Chances de réussite :
(20 + 40* Maîtrise de Confectionneur + 40* Maîtrise de la recette) %
  • Réussite : l'objet est créé, les matières premières sont perdues, la maîtrise de la recette augmente de 5% et celle du Confectionneur de 1%.
  • Echec : l'objet n'est pas créé, une partie des matières premières est perdue.


  • Niveau(x) du métier : 1


Fiche Métier RP :

  • Royaume : Tous


  • Classe : Toutes.


  • Acquisition : par RP.


  • Intérêt : un confectionneur peut créer des objets d'une grande rareté.



  • Chances de réussite : variable.
  • Réussite : l'objet est créé, les matières premières sont perdues, la maîtrise de la recette augmente de 5% et celle du Confectionneur de 1%.
  • Echec : l'objet n'est pas créé, une partie des matières premières est perdue.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Confections, Métiers