Cartographe : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
m
 
(10 révisions intermédiaires par 8 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
== Description:==
+
__NOEDITSECTION__
Les Cartographes peuvent copier les cartes des îles et des souterrains en en se rendant dans certains emplacements stratégiques de la zone étudiée.  
+
== Description :==
 +
Les cartographes parcourent le monde afin de dessiner sur des parchemins les îles et les souterrains qu'ils visitent.
  
  
== Fiche Métier: ==
+
== Fiche Métier : ==
 
* '''Royaume :''' Tous
 
* '''Royaume :''' Tous
  
  
* '''Classe :''' [[Archer|Archers]] et [[mage]]
+
* '''Classe :''' [[Archer|Archers]] et [[Mage|mages]]
  
  
* '''Acquisition :''' [[Guide|Guide]]
+
* '''Acquisition :''' [[Guide|Guide]] (10 [[PC]])
  
  
* '''Intérêt :''' Les Cartographes peuvent copier les cartes des îles et des souterrains en en se rendant dans certains emplacements stratégiques de la zone étudiée.
+
* '''Niveau requis :''' 5
  
* '''Chances de réussite (formule) :'''
 
Recopie de carte:
 
20% + 80% de maîtrise de Cartographe
 
:* ''Réussite:'' La [[carte]] est crée et apparait dans l'inventaire, (Prix 5 gp) elle peut se vendre et se donner. Quand une personne désire l'apprendre, un simple clic sur la carte et vous apprenez la carte de la zone cartographiée.<br>
 
Les cartes sont utilies pour: Minimap, Carte de clan, Carte de royaume, Carte de chasseur de prime.<br>
 
+1% en maîtrise.
 
:* ''Echec:'' La carte n'est pas crée. 
 
  
* '''Coût en PA:''' 3 PA  
+
* '''Coût en PA :''' 3 [[PA]]
 +
 
 +
 
 +
* '''Chances de réussite :'''
 +
<div  style="padding:0 30px 0 30px">
 +
(20 de base + 80* Maîtrise de Cartographe) %
 +
</div>
 +
:* ''Réussite :'' une [[carte]] est créée et apparaît dans l'inventaire, +1% en Maîtrise de Cartographe.
 +
:* ''Échec :'' la [[carte]] n'est pas créée. 
 +
 
 +
 
 +
* '''Niveau(x) du métier :''' 1
  
* '''Divers :'''
 
* Prix d'une [[carte]]: 5 GP
 
  
 
*'''Notes :'''
 
*'''Notes :'''
 +
**Les "emplacements stratégiques" pour dessiner les cartes des îles et des souterrains sont à trouver. En général ils sont au centre de la zone à étudier, ou sur un [[Structure|bâtiment]]/[[PNJ Célèbres|PNJ]] important ([[Ancien temple|temple]] par exemple). Les cartes se trouvent ensuite dans votre inventaire.
 +
**Une [[carte]] vaut 5 [[GP]]. Elle peut se vendre et se donner.
 +
**Quand une personne désire l'apprendre, un simple clic sur la [[carte]] dans l'inventaire et vous apprenez la carte de la zone cartographiée.
 +
**Les cartes sont utiles pour la : Minimap, Carte de clan, Carte de royaume, Carte de [[Chasseur de Primes]].
 +
**L'[[Confections|encrier]] permet au Cartographe de faire ses jets sur un dé de 90 au lieu d'un dé de 100.
 +
  
Les "emplacements stratégiques" sont à trouver, en général ils sont au centre de la zone étudiée, ou sur un batiment/PNJ important (temple par exemple)
 
  
 
{{Voiraussi}}
 
{{Voiraussi}}
[[Métiers]],[[carte]]
+
[[Métiers]], [[Carte|Cartes]], [[Maître Cartographe]]
  
 
[[Catégorie:Métiers]]
 
[[Catégorie:Métiers]]

Version actuelle en date du 12 décembre 2008 à 21:08

Description :

Les cartographes parcourent le monde afin de dessiner sur des parchemins les îles et les souterrains qu'ils visitent.


Fiche Métier :

  • Royaume : Tous




  • Niveau requis : 5


  • Coût en PA : 3 PA


  • Chances de réussite :
(20 de base + 80* Maîtrise de Cartographe) %
  • Réussite : une carte est créée et apparaît dans l'inventaire, +1% en Maîtrise de Cartographe.
  • Échec : la carte n'est pas créée.


  • Niveau(x) du métier : 1


  • Notes :
    • Les "emplacements stratégiques" pour dessiner les cartes des îles et des souterrains sont à trouver. En général ils sont au centre de la zone à étudier, ou sur un bâtiment/PNJ important (temple par exemple). Les cartes se trouvent ensuite dans votre inventaire.
    • Une carte vaut 5 GP. Elle peut se vendre et se donner.
    • Quand une personne désire l'apprendre, un simple clic sur la carte dans l'inventaire et vous apprenez la carte de la zone cartographiée.
    • Les cartes sont utiles pour la : Minimap, Carte de clan, Carte de royaume, Carte de Chasseur de Primes.
    • L'encrier permet au Cartographe de faire ses jets sur un dé de 90 au lieu d'un dé de 100.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Métiers, Cartes, Maître Cartographe