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|Les recettes permettent à l'[[Alchimiste|Alchimiste]] de réaliser ses transmutations. Il doit en effet les apprendre et les maîtriser par la pratique avant de savoir parfaitement fabriquer tel ou tel objet. On trouve en général les recettes chez l'[[PNJ|Apothicaire]], sur certains [[Faune#Les monstres|monstres]] ou par des [[quêtes]]. On peut également '''toutes''' les obtenir en faisant des recherches à la [[bibliothèque]] ou bien chez un [[Maître Alchimiste]]
 
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Version du 23 avril 2009 à 23:11


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/parchalchimie.png Les recettes permettent à l'Alchimiste de réaliser ses transmutations. Il doit en effet les apprendre et les maîtriser par la pratique avant de savoir parfaitement fabriquer tel ou tel objet. On trouve en général les recettes chez l'Apothicaire, sur certains monstres ou par des quêtes. On peut également toutes les obtenir en faisant des recherches à la bibliothèque ou bien chez un Maître Alchimiste


Icône Nom Objet créé (quantité) Acquisition Coût Énergies nécessaires PA nécessaires
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/hpot.png Alovar le soigneur Potion de vie mineure (1) Apothicaire 125 GP 10 4
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/hpot.png Mixture du Père Valentin Potion de vie mineure (5) Quête 300 GP 50 2
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/hpot+.png Potion de Solumas Potion de vie moyenne (1) Cadavre de sphinx ou Quête 200 GP 20 8
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/hpot+.png Potion de Phédor Potion de vie moyenne (1) Quête 400 GP 20 2
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/bierebrune.png Liqueur de Jariel Raku-raku (1) Cassiopée 25 GP 3 2
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/flutedesvents.png Flux mélodieux Flûte des vents (1) Cadavre de djinn d'air niveau 5 10 GP 2 2
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/flutedesvents.png Tempêtes symphoniques Flûte des vents (10) ø XX GP 20 5
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/glacon.png Glaçage Glaçon (1) Cadavre de djinn de glace niveau 5 10 GP 2 2
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/glacon.png Glaciacion Glaçon (10) ø XX GP 20 5
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/lingebeni.png Bénédiction du Mouchoir Linge béni (1) Cadavre de djinn sacré niveau 5 10 GP 2 2
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/lingebeni.png Rituel Nappé Linge béni (10) ø XX GP 20 5
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/eclair.png Alcalinus Éclair de métal (1) Cadavre de djinn de foudre niveau 5 10 GP 2 2
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/eclair.png Orages métalliques Éclair de métal (10) ø XX GP 20 5
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/eautrouble.png Liquéfaction Eau trouble (1) Cadavre de djinn d'eau niveau 5 10 GP 2 2
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/eautrouble.png Innondation Eau trouble (10) ø XX GP 20 5
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/braise.png Carbonisation Braise (1) Cadavre de djinn de feu niveau 5 10 GP 2 2
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/braise.png Incendiaire Braise (10) ø XX GP 20 5
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/pentacle.png Travail Manuel Sombre Pentacle (1) Cadavre de djinn du chaos niveau 5 10 GP 2 2
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/pentacle.png Sombre Constellation Sombre Pentacle (10) ø XX GP 20 5
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/caillouenchante.png Enchantement de cailloux Caillou enchanté (1) Cadavre de djinn de terre niveau 5 10 GP 2 2
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/caillouenchante.png Sédimentation Caillou enchanté (10) ø XX GP 20 5
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/aleaporteur.png Téléportation Aléaporteur (1) Des gens seraient prêts à tuer pour le savoir XX GP 55 10
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/aleaporteur1.png Retour au pays Retouraporteur (1) ø XX GP 60 10

Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Alchimie, Énergie, Objets