Projectile empoisonné : Différence entre versions
De PlaneteSistearth
m |
m |
||
(10 révisions intermédiaires par 5 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | < | + | __NOEDITSECTION__ |
+ | <center>http://www.sistearth.com/jeu/img/com/zprojectileempoisonne.png</center> | ||
+ | *'''Description :''' ''vous versez sur un de vos projectiles une fiole de poison, celui-ci empoisonnera votre adversaire.'' | ||
− | + | ||
− | |''' | + | *'''Type :''' [[Types de compétences|ciblée offensive]] |
− | '''Niveau requis : | + | *'''Classe :''' [[archer]] |
− | '''Rechargement : | + | *'''Niveau requis :''' 13 |
− | '''Coût en PA : | + | *'''Compétence(s) requise(s) :''' aucune. |
− | '''Portée : | + | *'''Acquisition :''' [[Guide|guides]] (10 [[PC]] - 0 [[GP]] - 0 [[Rang|PR]]) |
− | ''' | + | *'''Compétence(s) débloquée(s) :''' aucune. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | *'''Rechargement :''' 2 j | |
− | + | *'''Coût en PA :''' 5 [[PA]] + coût de l'[[Armes|arme]] équipée. | |
− | + | *'''Gain en XP :''' 0 [[XP]] + [[XP]] en fonction des dégâts infligés. | |
− | + | *'''Portée :''' celle de l'[[Armes|arme]] équipée. | |
− | + | ||
+ | |||
+ | *'''Effet :''' Poison -12[[Caractéristiques|PV]]/12h. | ||
+ | *'''Notes :''' | ||
+ | :* Il faut une [[Poison|fiole de poison]] (consommée) pour lancer la compétence. | ||
+ | :* L'effet ne peut être annulé que par une [[Antidote|fiole d'antidote]] et ne disparaît donc pas à la mort. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Voiraussi}} | ||
+ | [[Compétences d'Archer]], [[Compétences]], [[Archer]] | ||
+ | |||
+ | [[Catégorie:Compétences d'Archer]] |
Version actuelle en date du 22 juillet 2009 à 16:05
- Description : vous versez sur un de vos projectiles une fiole de poison, celui-ci empoisonnera votre adversaire.
- Type : ciblée offensive
- Classe : archer
- Niveau requis : 13
- Compétence(s) requise(s) : aucune.
- Acquisition : guides (10 PC - 0 GP - 0 PR)
- Compétence(s) débloquée(s) : aucune.
- Rechargement : 2 j
- Coût en PA : 5 PA + coût de l'arme équipée.
- Gain en XP : 0 XP + XP en fonction des dégâts infligés.
- Portée : celle de l'arme équipée.
- Effet : Poison -12PV/12h.
- Notes :
- Il faut une fiole de poison (consommée) pour lancer la compétence.
- L'effet ne peut être annulé que par une fiole d'antidote et ne disparaît donc pas à la mort.