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Un servant est un serviteur qui s'occupe de fabriquer ponctuellement certains objets pour vous en échange d'argent. | Un servant est un serviteur qui s'occupe de fabriquer ponctuellement certains objets pour vous en échange d'argent. | ||
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On ne peut pas revendre un servant ou le donner à une autre personne. Il est impossible de changer son métier. | On ne peut pas revendre un servant ou le donner à une autre personne. Il est impossible de changer son métier. | ||
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− | + | ==Expérience== | |
− | + | Votre servant personnel gagne de l'expérience à chaque fois qu'il réussit son travail. | |
+ | |||
+ | S'il réussit 100 fois ce qu'on lui a demandé, il passe au niveau 2, et il travaille 2 fois plus vite. | ||
− | + | Pour que votre servant passe au niveau 3, il faut qu'il réussisse 1000 fois ce qu'on lui a demandé, il ira 3 fois plus vite. | |
− | + | ||
{{Voiraussi}} | {{Voiraussi}} | ||
− | [[Métiers]] | + | [[Métiers]], [[Structures]], [[Classe]], [[Objets]] |
Version actuelle en date du 24 novembre 2008 à 00:19
Sommaire
De l'utilité d'avoir un servant
A quoi ça sert ?
Un servant est un serviteur qui s'occupe de fabriquer ponctuellement certains objets pour vous en échange d'argent. Les servants royaux travaillent gratuitement pour le royaume.
Acquérir un servant
Les servants s'achètent chez le guide, leur prix est dépendant du nombre de servants que vous avez déjà.
Le premier servant coûte 500 GP et ce chiffre est multiplié par deux à chaque achat de servant (500, 1000, 2000, 4000...).
Vous ne pouvez acheter un servant qui n'est pas en lien avec un métier que vous avez exercé ou que vous exercez.
Les servants royaux s'achètent à partir de l'onglet "Royaume" -> "Gestion" de l'Intendant, leur prix est dépendant du nombre de servants que le royaume possède déjà.
Prix = 100 + (100 x nombre actuel de servants) GP.
Fonctionnement des servants
Activité et repos
Ils peuvent être actifs ou inactifs. En cas d'inactivité, ils ne coûtent et ne produisent rien.
En cas d'activité, ils travaillent, vous coûtent une certaine somme de GP et produisent des objets pour un certain temps.
Production des servants
Certains servants ont des chances de réussite (bûcheron par exemple) et leur maîtrise est calculée avec la vôtre (elle augmente en cas de réussite).
Certaines durées sont en fonction de la distance par rapport à la structure où ils travaillent (il leur faut le temps de parcourir toute cette distance).
Les structures ne peuvent contenir que 10 servants maximum. Le nombre de servants n'étant pas limité vous pouvez avoir plusieurs structures d'un même type.
Interagir avec les servants
On ne peut ni nommer, ni attaquer (et a fortiori tuer), ni soigner, ni "cibler" (les voir) un servant.
On ne peut pas revendre un servant ou le donner à une autre personne. Il est impossible de changer son métier.
Typologie des servants
Les servants personnels disponibles sont :
Nom | Métier | Icône | Lieu de travail | Produits créés |
---|---|---|---|---|
Gnome cuisinier | Dresseur | http://sistearth.com/jeu/img/ser/servant3.png | N'importe où | Nourriture (Défini : céréale, légume ou pain) |
Troll bûcheron | Bûcheron | http://sistearth.com/jeu/img/ser/servant4.png | Scierie | Rondins |
Fée des fleurs | Herboriste | http://sistearth.com/jeu/img/ser/servant1.png | N'importe où | Fleurs (Aléatoire : Alys, Jolum, Jocaica) |
Lutin scribe | Scribe | http://sistearth.com/jeu/img/ser/servant2.png | N'importe où | Livres (de votre inventaire) |
Les servants royaux disponibles sont :
Nom | Icône | Lieu de travail | Produits créés |
---|---|---|---|
Servant bûcheron | ? | Scierie | Rondins |
Servant mineur | ? | Mine de fer | Minerais de fer |
Servant fermier (céréale) | ? | Ferme de céréales | Céréales |
Servant fermier (légume) | ? | Ferme de légumes | Légumes |
Expérience
Votre servant personnel gagne de l'expérience à chaque fois qu'il réussit son travail.
S'il réussit 100 fois ce qu'on lui a demandé, il passe au niveau 2, et il travaille 2 fois plus vite.
Pour que votre servant passe au niveau 3, il faut qu'il réussisse 1000 fois ce qu'on lui a demandé, il ira 3 fois plus vite.