Karma : Différence entre versions
De PlaneteSistearth
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| align="center" | tous les PK + 2 objets + 50% des GP | | align="center" | tous les PK + 2 objets + 50% des GP | ||
| align="center" | nombre de PK + 20GP | | align="center" | nombre de PK + 20GP | ||
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− | | align="center" | > | + | | align="center" | > 100 |
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| align="center" | tous les PK + 4 objets + 75% des GP | | align="center" | tous les PK + 4 objets + 75% des GP | ||
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+ | {{Voiraussi}} | ||
+ | [[Chasseur de Primes]] |
Version actuelle en date du 29 juillet 2008 à 20:05
Un joueur de niveau X peut très facilement tuer un joueur d'un niveau inférieur à X-10 et ne pourra jamais se débarasser d'un joueur d'un niveau supérieur à X+10. Aussi il parait nécessaire de limiter les combats déséquilibrés.
On peut donc combattre les joueurs qui ont 10 niveaux de moins que le sien, mais cette action est répréhensible.
- S'attaquer à plus faible que soit entraîne l'acquisition de points de Karma (PK).
- S'attaquer à plus fort que soi n'entraîne pas l'acquisition de points de Karma mais l'adversaire pourra riposter sans aucune pénalité.
Note : Si l'adversaire a 10 niveaux de moins mais qu'il a des points de Trahison ou des points Karma, alors il est possible de le frapper et de le tuer sans aucune conséquence.
Acquisition des points de Karma :
- +1 point par coup donné
- +10 points en cas de mort
Perte des points de Karma :
- -1 par jour de façon automatique
- Lorsque qu'on meurt on perd tout ses points de Karma.
Les pertes et gains lors de la mort d'un joueur ayant plus de 20PK :
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