Architecte militaire : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
m (rajout de l'équerre)
m
 
(6 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 13 : Ligne 13 :
  
  
* '''Acquisition :''' [[Guide|Guide]]
+
* '''Acquisition :''' [[Guide|Guide]] (20 PC)
  
  
Ligne 28 : Ligne 28 :
 
</div>
 
</div>
  
:* ''Réussite :'' la tour royale est construite, les rondins perdus. +1% en Maîtrise d'Architecte militaire.
+
:* ''Réussite :'' la tour royale est construite, les rondins perdus. +5% en Maîtrise d'Architecte militaire.
  
:*''Echec :'' la tour n'est pas construite, la moitié des rondins sont perdus.
+
:*''Échec :'' la tour n'est pas construite, la moitié des rondins est perdue, vous ne perdez que 40 [[PA]].
  
  
Ligne 45 : Ligne 45 :
 
</div>
 
</div>
  
:* ''Réussite :'' l'amélioration est effective, les rondins sont perdus. +1% en Maîtrise d'Architecte militaire.
+
:* ''Réussite :'' l'amélioration est effective, les rondins sont perdus. +2% en Maîtrise d'Architecte militaire.
  
:*''Echec :'' l'amélioration n'est pas effective, la moitié des rondins sont perdus.
+
:*''Échec :'' l'amélioration n'est pas effective, la moitié des rondins est perdue, vous ne perdez que 20 [[PA]].
 +
 
 +
 
 +
* '''Niveau(x) du métier :''' 10
 +
Bonus : le nombre d'améliorations pouvant être effectuées sur une tour dépend du niveau dans le métier.
  
  
Ligne 63 : Ligne 67 :
 
:*Chaque amélioration de solidité rajoute un rondin par % de vie, la rendant plus difficile à détruire.
 
:*Chaque amélioration de solidité rajoute un rondin par % de vie, la rendant plus difficile à détruire.
 
:*Vous ne pouvez pas améliorer une structure qui ne vous appartient pas (à votre clan ou royaume).
 
:*Vous ne pouvez pas améliorer une structure qui ne vous appartient pas (à votre clan ou royaume).
:*Vous ne pouvez pas améliorer une structure que 5 fois maximum, toutes améliorations confondues.
+
:*Vous ne pouvez pas améliorer une structure que (2 + votre niveau dans le métier) fois maximum, toutes améliorations confondues.
 +
 
 +
:*Vous pouvez améliorer les [[tour royale|tours royales]] et les [[tour de défense|tours de défense]].
 
<br>
 
<br>
:*Vous pouvez ériger une [[tour royale]] sur une [[structure]] de type manoir, auberge, mine, scierie ou port, si elle vous appartient (à votre clan ou royaume).
+
:*Vous pouvez ériger une [[tour royale]] sur toutes les structures non offensives (sauf les temples) si elles vous appartiennent (à votre clan ou royaume).
 
:*Vous ne pouvez pas ériger de tour royale sur une structure à laquelle il manque des rondins.
 
:*Vous ne pouvez pas ériger de tour royale sur une structure à laquelle il manque des rondins.
:*La tour royale aura la même diplomatie que celle du roi de l'architecte militaire qui l'a posée (attention au clan mutli ethnique).
+
:*La tour royale aura la même diplomatie que celle du roi de l'architecte militaire qui l'a posée (attention au clan multi ethnique).
 
:*L'[[Confections|équerre]] permet de réduire le coût en PA de 2 pour la pose des fondation et les améliorations.
 
:*L'[[Confections|équerre]] permet de réduire le coût en PA de 2 pour la pose des fondation et les améliorations.
 +
:* L'architecte militaire peut être nommé [[architecte royal]] par le [[Roi]].
 +
  
  

Version actuelle en date du 12 décembre 2008 à 21:08


Description :

L'architecte militaire sait comment défendre un bâtiment en y installant une tour royale. Il sait aussi comment rendre les structures militaires plus meurtrières ou résistantes.


Fiche Métier :

  • Royaume : Tous


  • Classe : Toutes.


  • Acquisition : Guide (20 PC)


  • Niveau requis : 15


Construction :

  • Coût en PA : 80 PA


  • Chances de réussite :
(20 de base + 80* Maîtrise d'Architecte militaire) %
  • Réussite : la tour royale est construite, les rondins perdus. +5% en Maîtrise d'Architecte militaire.
  • Échec : la tour n'est pas construite, la moitié des rondins est perdue, vous ne perdez que 40 PA.


  • Coût en rondins :

Amélioration :

  • Coût en PA : 40 PA


  • Chances de réussite :
(20 de base + 80* Maîtrise d'Architecte militaire) %
  • Réussite : l'amélioration est effective, les rondins sont perdus. +2% en Maîtrise d'Architecte militaire.
  • Échec : l'amélioration n'est pas effective, la moitié des rondins est perdue, vous ne perdez que 20 PA.


  • Niveau(x) du métier : 10

Bonus : le nombre d'améliorations pouvant être effectuées sur une tour dépend du niveau dans le métier.


  • Coût en rondins :


  • Notes :
  • Chaque amélioration de dégât rajoute 5 points de dommage.
  • Chaque amélioration de portée rajoute un à la portée de la tourelle (max 6 m).
  • Chaque amélioration de vitesse réduit de 8 minutes le temps de rechargement de la tourelle.
  • Chaque amélioration de solidité rajoute un rondin par % de vie, la rendant plus difficile à détruire.
  • Vous ne pouvez pas améliorer une structure qui ne vous appartient pas (à votre clan ou royaume).
  • Vous ne pouvez pas améliorer une structure que (2 + votre niveau dans le métier) fois maximum, toutes améliorations confondues.


  • Vous pouvez ériger une tour royale sur toutes les structures non offensives (sauf les temples) si elles vous appartiennent (à votre clan ou royaume).
  • Vous ne pouvez pas ériger de tour royale sur une structure à laquelle il manque des rondins.
  • La tour royale aura la même diplomatie que celle du roi de l'architecte militaire qui l'a posée (attention au clan multi ethnique).
  • L'équerre permet de réduire le coût en PA de 2 pour la pose des fondation et les améliorations.
  • L'architecte militaire peut être nommé architecte royal par le Roi.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Métiers, Structure, Tour royale