Licorne : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
m (rajout du voiraussi)
 
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Animaux doux, dociles et rares, les licornes une fois montées permettent à leur maître de se déplacer plus vite.  
 
Animaux doux, dociles et rares, les licornes une fois montées permettent à leur maître de se déplacer plus vite.  
  
==Capture d'une licorne==
 
  
Étant très peu farouche, la licorne n'a pas peur des étrangers et toute personne suffisamment proche (moins de 2m) peut la capturer, à condition qu'elle soit apprivoisée.<br>
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'''La capture, le dressage et l'entretien des licornes sont développés sur la page des [[Monture|montures]].'''
  
  
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Il existe trois sortes de licornes : les licornes blanches, les licornes bleues et les licornes noires.
 
Il existe trois sortes de licornes : les licornes blanches, les licornes bleues et les licornes noires.
  
Il est à noter que les différentes licornes n'ont pas la même sensibilité aux diverses [[caractéristiques]]:
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Il est à noter que les différentes licornes n'ont pas la même sensibilité aux diverses [[caractéristiques]] et confèrent des bonus d'armures aux cavaliers :
* Les licornes blanches sont plus résistantes aux coups physiques. http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/ani_2.png
+
* Les licornes blanches donnent plus de protection aux coups physiques.
* Les licornes bleues sont plus résistantes aux coups de dextérité. http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/ani_3.png
+
* Les licornes bleues donnent plus de protection aux coups de dextérité.
* Les licornes noires sont plus résistantes à la magie. http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/ani_1.png
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* Les licornes noires donnent plus de protection à la magie.
(''Notes : les bonus liés à la couleur ne sont pas encore effectifs.'')
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==Entretien des licornes==
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<u>Attention</u> : le [[Monture#L.27entretien|moral]] influence sur les bonus conférés, ils diminuent si le moral est en-dessous de 50.
  
Les licornes  demandent des soins constants et une attention toute particulière : en effet, ces créatures ont une santé fragile et de trop longs voyages les épuisent.<br>
 
Les licornes perdent en PV le nombre de PA utilisés pour le déplacement.<br><br>
 
  
Il est donc nécessaire de les [[Objets: nourriture|nourrir]] ou de les soigner régulièrement sans quoi votre licorne peut mourir d'épuisement.<br>
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<div  style="padding:0 30px 0 30px">
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Les bonus écrits en <font color=red>rouge</font> sont des bonus minimums mais ils peuvent être plus élevés.
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N'hésitez pas à corriger les chiffres incorrects.
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</div>
  
De plus cet animal est très sensible et si vous le négligez, par exemple en ne lui offrant jamais de [[Objets: nourriture|friandises]], il peut déprimer et vous transporter alors avec moins d'entrain.
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{| border="0" style="border: 1px solid #999; background-color:#cbcbcb" cellpadding="10"
Les licornes ont au maximum 100 de moral quel que soit leur niveau.<br>
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| align="center" bgcolor="#dfdfdf" colspan=2 |'''Niv de la licorne'''
Les licornes 5 point de moral par jour. En dessous de 50 de moral, votre licorne avance plus lentement.<br>
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<u>Note</u> : les bonus indiqués sont par niveau, ils ne se cumulent pas.<br>
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<u>Ex</u> : une licorne de niveau 3 apporte un bonus de +2 et non pas +1 du niv2 + +2 du niv3.
  
  
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<u>Note</u> : lorsqu'une licorne monte d'un niveau, elle ne retrouve pas toute sa vie, elle regagne seulement 40 PV grâce à l'augmentation des PVmax.
 
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==Vie et mort des licornes==
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Une licorne est susceptible de mourir, soit parce que vous l'avez épuisée (son niveau de vie ayant baissé jusqu'à atteindre 0), soit parce qu'un vil joueur vous l'a tuée.<br>
+
 
+
Si votre licorne vous tenait à coeur, il vous est possible de faire appel à un mage possédant le sort de [[résurrection]].<br>
+
Lorsque qu'un mage la ressuscite, elle garde ses caractéristiques propres et revient en pleine forme mais perd en contre-coup la mémoire de son passé; elle redevient donc sauvage. ''{HRP : Une licorne ressuscitée ne porte pas de nom et redevient sauvage.}''<br>
+
Faites alors appel à un [[dresseur]] : une fois qu'elle se sera de nouveau familiarisée à vous, vous pourrez récupérer votre licorne.
+
  
  
 
==Influence des classes==
 
==Influence des classes==
  
Chaque classe se déplaçant pour un coût différent en PA, cela se ressent lorsque l'on chevauche une monture.
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Chaque classe se déplaçant pour un coût différent en [[PA]], cela se ressent lorsque l'on chevauche une monture.
  
 
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<u>Attention</u> : les licornes avancent moins vite si leur [[Monture#L.27entretien|moral]] est bas ( <50 ).
  
  
  
 
{{voiraussi}}
 
{{voiraussi}}
[[Objets: nourriture|Aliments]], [[Dresseur]], [[Contes et Légendes|Légende : l'apparition des licornes]]
+
[[Monture]], [[Nourriture|Aliments]], [[Dresseur]], [[Contes et Légendes|Légende : l'apparition des licornes]]
  
 
[[Catégorie:Faune]]
 
[[Catégorie:Faune]]

Version actuelle en date du 23 août 2009 à 11:49

Animaux doux, dociles et rares, les licornes une fois montées permettent à leur maître de se déplacer plus vite.


La capture, le dressage et l'entretien des licornes sont développés sur la page des montures.


Typologie des licornes

Il existe trois sortes de licornes : les licornes blanches, les licornes bleues et les licornes noires.

Il est à noter que les différentes licornes n'ont pas la même sensibilité aux diverses caractéristiques et confèrent des bonus d'armures aux cavaliers :

  • Les licornes blanches donnent plus de protection aux coups physiques.
  • Les licornes bleues donnent plus de protection aux coups de dextérité.
  • Les licornes noires donnent plus de protection à la magie.


Attention : le moral influence sur les bonus conférés, ils diminuent si le moral est en-dessous de 50.


Les bonus écrits en rouge sont des bonus minimums mais ils peuvent être plus élevés.
N'hésitez pas à corriger les chiffres incorrects.
Niv de la licorne 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/ani_2.png phy 0 +2 +2 +3 +6 +6 +8 +9 +11 +11
dex 0 +1 +2 +3 +4 +4 +5 +6 +7 +9
mag 0 +1 +2 +3 +4 +4 +5 +6 +7 +9
http://sistearth.com/jeu/img/ent/4c5908df07a5da3f47c2e49e03c70680.png phy 0 +1 +2 +3 +4 +4 +5 +6 +7 +9
dex 0 +2 +2 +3 +6 +6 +8 +9 +11 +11
mag 0 +1 +2 +3 +4 +4 +5 +6 +7 +9
http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/bf33d4055768e0474da9752a686fdf68.png phy 0 +1 +2 +3 +4 +4 +5 +6 +7 +9
dex 0 +1 +2 +3 +4 +4 +5 +6 +7 +9
mag 0 +2 +2 +3 +6 +6 +8 +9 +11 +11

Note : les bonus indiqués sont par niveau, ils ne se cumulent pas.
Ex : une licorne de niveau 3 apporte un bonus de +2 et non pas +1 du niv2 + +2 du niv3.


Evolution des licornes

Il est également à noter que plus une licorne voyage, plus elle devient résistante et rapide.
Les licornes gagnent en XP la moitié des PA utilisés lors du déplacement (arrondi à l'inférieur).

Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
PV 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560
Niv suivant 500 XP 1000 XP 1500 XP 2500 XP 4000 XP 6500 XP 10500 XP 17000 XP 27500 XP Niv max

Note : lorsqu'une licorne monte d'un niveau, elle ne retrouve pas toute sa vie, elle regagne seulement 40 PV grâce à l'augmentation des PVmax.


Influence des classes

Chaque classe se déplaçant pour un coût différent en PA, cela se ressent lorsque l'on chevauche une monture.

Niv de la licorne Sans licorne 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Archer 7 PA 6 PA 6 PA 6 PA 5 PA 5 PA 5 PA 4 PA 4 PA 4 PA 3 PA
Chevalier 5 PA 4 PA 4 PA 4 PA 4 PA 4 PA 4 PA 3 PA 3 PA 3 PA 3 PA
Mage/Sorcier 6 PA 5 PA 5 PA 5 PA 5 PA 5 PA 4 PA 4 PA 4 PA 3 PA 3 PA

Attention : les licornes avancent moins vite si leur moral est bas ( <50 ).


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Monture, Aliments, Dresseur, Légende : l'apparition des licornes