Orfèvre : Différence entre versions

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* L'orfèvre exploite les minerais extraits par le [[mineur]].
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L'Orfèvre est un artiste de précision, pouvant créer les plus somptueux bijoux, cela lui demande en général beaucoup de temps et des matières premières relativement chères.
  
  
== Fiche Métier ==
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* '''Royaume :''' Tous
 
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* '''Acquisition :''' [[Guide|Guide]]
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* '''Acquisition :''' [[Guide|Guide]] (15 [[PC]])
  
  
* '''Intérêt :''' Les Orfèvres peuvent créer des [[bijoux]] qui plaisent aux dames et parfois aux messieurs.
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* '''Niveau requis :''' 5
  
  
* '''Coût en PA:''' Variable selon le bijou (entre 10 et 40 PA)
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* '''Coût en PA :''' entre 10 et 40 [[PA]] selon le [[Secrets|secret d'orfèvrerie]].
  
  
* '''Chances de réussite (formule) :'''
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* '''Chances de réussite :'''
 
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  40% de base + 30* Maîtrise d'orfèvrerie (en %) + 30* Maîtrise du bijou (en %)
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  (40 de base + 30* Maîtrise d'Orfèvre + 30* Maîtrise du bijoux)%
 
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:* ''Réussite:'' Le bijou est créé, les matières premières détruites, gain de 2% dans la maîtrise du bijou et une chance sur deux de gagner 1% dans la maîtrise d'orfèvrerie .
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:* ''Réussite :'' le bijou est créé, les matières premières détruites. Gain de 2% dans la maîtrise du bijou et une chance sur deux de gagner 1% dans la maîtrise d'orfèvrerie.
:* ''Echec:'' Le bijou n'est pas créé, la moitié des matières premières est perdue (arrondi au supérieur), la maîtrise n'augmente pas.
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:* ''Échec :'' le bijou n'est pas créé, la moitié des matières premières est perdue (arrondi au supérieur).
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* '''Niveau(x) du métier :''' 1
  
  

Version actuelle en date du 12 décembre 2008 à 21:03

Description :

L'Orfèvre est un artiste de précision, pouvant créer les plus somptueux bijoux, cela lui demande en général beaucoup de temps et des matières premières relativement chères.


Fiche Métier :

  • Royaume : Tous


  • Classe : Toutes



  • Niveau requis : 5



  • Chances de réussite :
(40 de base + 30* Maîtrise d'Orfèvre + 30* Maîtrise du bijoux)%
  • Réussite : le bijou est créé, les matières premières détruites. Gain de 2% dans la maîtrise du bijou et une chance sur deux de gagner 1% dans la maîtrise d'orfèvrerie.
  • Échec : le bijou n'est pas créé, la moitié des matières premières est perdue (arrondi au supérieur).


  • Niveau(x) du métier : 1



Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Métiers, Bijoux, Minerais, Secrets