Combat : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
m (MEP)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 +
__NOTOC__
 +
__NOEDITSECTION__
 
= L'issue du combat =
 
= L'issue du combat =
 
== La victoire ==
 
== La victoire ==
 
Les récompenses suite à la victoire sont de deux types : le gain d'expérience pour votre personnage et la prise de butin sur le cadavre de votre ennemi.
 
Les récompenses suite à la victoire sont de deux types : le gain d'expérience pour votre personnage et la prise de butin sur le cadavre de votre ennemi.
 +
 +
 
=== Le gain d'expérience ===
 
=== Le gain d'expérience ===
 
La formule de gain d'XP lors d'un combat, que ce soit contre un monstre ou contre un joueur, est la suivante (l'XP est reçu lors de la mort de la cible) :
 
La formule de gain d'XP lors d'un combat, que ce soit contre un monstre ou contre un joueur, est la suivante (l'XP est reçu lors de la mort de la cible) :
  
 
  ''([niveau de la cible] *2 - [niveau de l'attaquant])*4,5 * [% de dommage]''
 
  ''([niveau de la cible] *2 - [niveau de l'attaquant])*4,5 * [% de dommage]''
 +
  
 
=== La prise de butin ===
 
=== La prise de butin ===
 
Lors d'un combat, le vainqueur gagne une certaine somme d'argent, supérieure ou égale à 10 gp.
 
Lors d'un combat, le vainqueur gagne une certaine somme d'argent, supérieure ou égale à 10 gp.
 +
 +
 +
  
 
== Mourir au combat ==
 
== Mourir au combat ==
Ligne 16 : Ligne 24 :
 
   
 
   
 
  ''2*(niveau du personnage)''
 
  ''2*(niveau du personnage)''
 +
  
 
=== La perte d'argent ===
 
=== La perte d'argent ===
 
Lors de la mort le personnage perd également un pourcentage de gp.
 
Lors de la mort le personnage perd également un pourcentage de gp.

Version du 28 novembre 2006 à 10:15


L'issue du combat

La victoire

Les récompenses suite à la victoire sont de deux types : le gain d'expérience pour votre personnage et la prise de butin sur le cadavre de votre ennemi.


Le gain d'expérience

La formule de gain d'XP lors d'un combat, que ce soit contre un monstre ou contre un joueur, est la suivante (l'XP est reçu lors de la mort de la cible) :

([niveau de la cible] *2 - [niveau de l'attaquant])*4,5 * [% de dommage]


La prise de butin

Lors d'un combat, le vainqueur gagne une certaine somme d'argent, supérieure ou égale à 10 gp.



Mourir au combat

La perte d'expérience

  • Lors de la mort, le personnage perd de l'XP (si son niveau est égal ou supérieur à 5)

suivant la formule :

2*(niveau du personnage)


La perte d'argent

Lors de la mort le personnage perd également un pourcentage de gp.