Adepte de Yunthar : Différence entre versions
De PlaneteSistearth
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Version du 18 août 2007 à 15:52
Description :
Yunthar est le dieu de la nature, de la chasse et des animaux.[...]
Fiche Métier :
- Royaume : Tous
- Classe : Archer
- Acquisition : Guide (niveau 10 requis)
- Intérêt : Les adeptes de Yunthar fabriquent et posent des pièges.
- Notes :
- Le métier est accessible à partir du niveau 10.
- Il existe plusieurs type de pièges dont il faut connaître le schéma avant de pouvoir les poser et les construire.
- Ne déclenchent pas de piège en marchant sur une case piégée: La femme/le mari, les personnes du même clan ou du même royaume que le piégeur.
- Tous les autres déclenchent le piège à coup sûr.
- Les pièges se déclenchent quand une personne susceptible de les faire déclencher s'ARRETE sur la case piégée.
- Les pièges rapportent XP et GP (Pas de PR, pas de PT, pas de Pk)
- Les dégâts des pièges sont fixes, ils ne touchent pas les montures, ne prennent pas en compte les armures, les enchantements les coups critiques ou l'esquive.
- Certains pièges sont à effet de zone, dans ce cas on ne gagne ni xp ni gp sur les alliés (Royaume, clan, époux/épouse) pour éviter tout abus.
- Coût en PA: variable selon le piège.
- Chances de réussite :
Construction du piège: 20% + 40* Maîtrise d'adepte de Yunthar + 40* Maîtrise pour chaque piège
Pose du piège:</b></u> 20% + 40* Maîtrise d'adepte de Yunthar + 40* Maîtrise pour chaque piège
- Réussite:
- Construction: Le piège est créé, +1% en Maîtrise d'adepte de Yunthar, +5% en Maîtrise de piège, les matières premières sont perdues.
- Pose: Le piège est posé, +1% en Maîtrise d'adepte de Yunthar, +5% en Maîtrise de piège, le piège est perdu.
- Construction: Le piège est créé, +1% en Maîtrise d'adepte de Yunthar, +5% en Maîtrise de piège, les matières premières sont perdues.
- Réussite:
- Echec:
- Construction: Le piège n'est pas créé, le bois est perdu.
- Pose: Le piège n'est pas posé, le piège est perdu.
- Echec:
- Divers :
- Du bois et du fer sont nécessaires à la fabrication d'un piège.
- Il n'y a aucun moyen de savoir si une case est piégée sans marcher dessus.
- On ne peut pas poser de piège sur la case d'un PNJ, proche d'un château, sur une case ayant déjà un piège.
- Les adeptes de Yunthar, ont dans leur page de métier, la liste des pièges qu'ils ont posés et qui ne se sont pas encore déclenchés.
- Il est indiqué dans l'historique quand on marche sur un piège, mais il n'y a pas de moyen de savoir qui a posé le piège.