Dresseur : Différence entre versions
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Version du 6 juin 2006 à 01:41
Description:
Le dresseur est la seule personne qui peut capturer un animal sauvage en vue de le dresser pour le rendre approchable par le commun des mortels. Le dresseur est aussi le seul avec les commerçants à pouvoir vous fournir de la nourriture pour animaux.
Fiche Métier:
- Royaume : Tous
- Classe : Chevaliers et Archers
- Acquisition : Guide
- Intérêt : Ce métier permet d'apprivoiser et de nourrir les animaux.
- Notes :
- Il est a noter que seuls les dresseurs peuvent apprivoiser les animaux, mais tout le monde peut capturer un animal apprivoisé.
- Pour les reconnaître : les animaux que seuls les dresseurs peuvent approcher portent la mention "animal sauvage". Si vous n'êtes pas dresseur, vous pourrez uniquement engager le combat, comme avec n'importe quel monstre.
- Chances de réussite (formule) : 20% de base + (chance dépendant de la technique utilisée, proportionnelle au prix de l'aliment employé comme appât)
- Réussite: L'animal est apprivoisée, la nourriture si vous en avez utilisée est perdue +2% dans votre maîtrise
- Echec: L'animal reste sauvage, la nourriture si vous en avez utilisée est perdue
- Divers :
- Une tentative d'apprivoisement d'un animal coûte 5pa. On peut soit utiliser l'un des 3 appâts (céréale, légume ou pain), soit lui courir après.
- Une fois apprivoisés, les animaux peuvent être capturés, à condition de se trouver à moins de 2m d'eux, et le premier qui capture un animal a le droit de le nommer (ce nom est définitif).
- Un animal n'apparaît pas dans l'inventaire mais dans le panneau "animaux". Pour le vendre, on doit avoir recours aux dons d'argent dans la section commerce.
- Enfin, le dresseur peut produire lui même la nourriture pour les bêtes, leur évitant d'avoir à retourner régulièrement en ville pour nourrir leurs animaux, le coût de production étant respectivement de: