Combat : Différence entre versions
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''([niveau de la cible] *2 - [niveau de l'attaquant])*4,5 * [% de dommage]'' | ''([niveau de la cible] *2 - [niveau de l'attaquant])*4,5 * [% de dommage]'' |
Version du 30 novembre 2007 à 10:00
L'issue du combat
La victoire
Les récompenses suite à la victoire sont de deux types : le gain d'expérience pour votre personnage et la prise de butin sur le cadavre de votre ennemi.
Le gain d'expérience
La formule de gain d'XP lors d'un combat, que ce soit contre un monstre ou contre un joueur, est la suivante (l'XP est reçu lors de la mort de la cible sous les coups d'un PJ) :
([niveau de la cible] *2 - [niveau de l'attaquant])*4,5 * [% de dommage]
La prise de butin
La formule de gain de GP lors d'un combat, que ce soit contre un monstre ou contre un joueur, est la suivante (les GP sont reçu lors de la mort de la cible) :
(GP de la cible*0,1)*[% de dommage]
Le minimum étant de 10 gp (Le calcul est a confirmer , si une personne attaque pour plus de 100% de dommage , il ne gagneras que 100%)
Points de Rang
Si vous tuez une personne du royaume ennemi vous pouvez gagner des PR (points de rang)
Mourir au combat
La perte d'expérience
- Lors du retour à la vie, le personnage perd de l'XP (si son niveau est égal ou supérieur à 5)
suivant la formule :
2*(niveau du personnage)
La perte d'argent
Lors de la mort le personnage perd également un pourcentage de gp.
Attention ou les effets négatifs du combat
Voir: