Architecte : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
m (rajout équerre)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 +
__NOEDITSECTION__
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
==Description==
 
==Description==
Ligne 49 : Ligne 50 :
 
** Les architectes ne peuvent pas construire toutes les structures, par exemple le port n'est pas reproductible.
 
** Les architectes ne peuvent pas construire toutes les structures, par exemple le port n'est pas reproductible.
 
** Une structure peut être détruite: pour 30 PA, tout personne peut endommager la structure de 1%. Lorsque la structure est endommagée à 100%, elle peut être détruite définitivement pour 40 PA par n'importe qui.
 
** Une structure peut être détruite: pour 30 PA, tout personne peut endommager la structure de 1%. Lorsque la structure est endommagée à 100%, elle peut être détruite définitivement pour 40 PA par n'importe qui.
 
+
** L'[[Confections|équerre]] permet de réduire le coût en PA de 2 pour la pose des fondations.
  
  
Ligne 55 : Ligne 56 :
  
 
{{Voiraussi}}
 
{{Voiraussi}}
[[Métiers]], [[Servants]], [[Structures]], [[Tableau récapitulatif des structures]]
+
[[Métiers]], [[Structures]], [[Tableau récapitulatif des structures]]
  
 
[[Catégorie:Métiers]]
 
[[Catégorie:Métiers]]

Version du 21 mai 2008 à 23:01


Description

L'architecte tient un rôle déterminant dans le développement de son royaume. Il est le seul apte à poser les bases des structures, et à apprendre à construire des structures déjà existantes.


Fiche métier

  • Royaume : Tous


  • Classe : Toutes


  • Acquisition : Guide (niveau 10 requis)


  • Intérêt : Ce métier permet à l'architecte d'analyser une structure pour en apprendre les plans, et ainsi poser les bases de nouvelles structures.


  • Coût en PA : 40 PA pour l'étude, 40 PA pour la pose


  • Notes :
    • Pour poser les bases d'une structure, il faut être architecte et avoir appris préalablement le plan de la structure.
    • Les plans de structure s'obtiennent en analysant une structure similaire, ou sont découverts au hasard des explorations.


  • Création de plan:
    • Pour étudier une structure, le joueur doit se placer sur celle-ci.
    • Chances de réussite(formule):
40%+ 60 * Maîtrise d'Architecte (en %)
  • Réussite: Le plan est créé, +1% en Maîtrise d'Architecte, il est automatiquement appris.
  • Echec: Le plan n'est pas créé.


  • Pose des bases:
    • Poser les bases d'une structures coûte 10% du prix de la structure en rondins.
    • Chances de réussite (formule):
50%+ 50 * Maîtrise d'Architecte (en %)
  • Réussite: La structure est crée, +1% en Maîtrise d'Architecte, les rondins et gp sont dépensés.
  • Echec: La structure n'est pas crée (ni les rondins, ni les gp ne sont perdus).


  • Exemple :
Une mine de fer coûte 1500 rondins au total.
Il faut 150 rondins pour en poser les bases, puis 1500 pour la construire en entier, soit 110%
(1650 rondins en tout).


  • Divers :
    • Les architectes ne peuvent pas construire toutes les structures, par exemple le port n'est pas reproductible.
    • Une structure peut être détruite: pour 30 PA, tout personne peut endommager la structure de 1%. Lorsque la structure est endommagée à 100%, elle peut être détruite définitivement pour 40 PA par n'importe qui.
    • L'équerre permet de réduire le coût en PA de 2 pour la pose des fondations.



Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Métiers, Structures, Tableau récapitulatif des structures