Licorne : Différence entre versions
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− | Il est à noter que les différentes licornes n'ont pas la même sensibilité aux diverses [[caractéristiques]]: | + | Il est à noter que les différentes licornes n'ont pas la même sensibilité aux diverses [[caractéristiques]] et confèrent des bonus d'armures aux cavaliers : |
− | * Les licornes blanches | + | * Les licornes blanches donnent plus de protection aux coups physiques. |
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+ | <u>Note</u> : les bonus indiqués sont par niveau, ils ne se cumulent pas.<br> | ||
+ | <u>Ex</u> : une licorne de niveau 3 apporte un bonus de +2 et non pas +1 du niv2 + +2 du niv3. | ||
Version du 13 juillet 2008 à 23:02
Animaux doux, dociles et rares, les licornes une fois montées permettent à leur maître de se déplacer plus vite.
Sommaire
Dressage d'une licorne
Avant de pouvoir monter une licorne, il faut qu'un dresseur l'apprivoise.
Capture d'une licorne
Étant très peu farouche, la licorne n'a pas peur des étrangers et toute personne suffisamment proche (moins de 2m) peut la capturer, à condition qu'elle soit apprivoisée.
Typologie des licornes
Il existe trois sortes de licornes : les licornes blanches, les licornes bleues et les licornes noires.
Il est à noter que les différentes licornes n'ont pas la même sensibilité aux diverses caractéristiques et confèrent des bonus d'armures aux cavaliers :
- Les licornes blanches donnent plus de protection aux coups physiques.
- Les licornes bleues donnent plus de protection aux coups de dextérité.
- Les licornes noires donnent plus de protection à la magie.
Les bonus écrits en rouge sont des bonus minimums mais ils peuvent être plus élevés. N'hésitez pas à corriger les chiffres incorrects.
Niv de la licorne | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/ani_2.png | phy | 0 | +1 | +2 | +3 | +3 | +6 | +6 | +9 | +9 | +9 |
dex | 0 | +1 | +2 | +3 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +9 | |
mag | 0 | +1 | +2 | +3 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +9 | |
http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/ani_3.png | phy | 0 | +1 | +2 | +3 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +9 |
dex | 0 | +1 | +2 | +3 | +3 | +6 | +6 | +9 | +9 | +9 | |
mag | 0 | +1 | +2 | +3 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +9 | |
http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/ani_1.png | phy | 0 | +1 | +2 | +3 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +9 |
dex | 0 | +1 | +2 | +3 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +9 | |
mag | 0 | +1 | +2 | +3 | +3 | +6 | +6 | +9 | +9 | +9 |
Note : les bonus indiqués sont par niveau, ils ne se cumulent pas.
Ex : une licorne de niveau 3 apporte un bonus de +2 et non pas +1 du niv2 + +2 du niv3.
Entretien des licornes
Les licornes demandent des soins constants et une attention toute particulière : en effet, ces créatures ont une santé fragile et de trop longs voyages les épuisent.
Les licornes perdent en PV le nombre de PA utilisés pour le déplacement.
Il est donc nécessaire de les nourrir ou de les soigner régulièrement sans quoi votre licorne peut mourir d'épuisement.
De plus cet animal est très sensible et si vous le négligez, par exemple en ne lui offrant jamais de friandises, il peut déprimer et vous transporter alors avec moins d'entrain.
Les licornes ont au maximum 100 de moral quel que soit leur niveau.
Les licornes 5 point de moral par jour. En dessous de 50 de moral, votre licorne avance plus lentement.
Evolution des licornes
Il est également à noter que plus une licorne voyage, plus elle devient résistante et rapide.
Les licornes gagnent en XP la moitié des PA utilisés lors du déplacement (arrondi à l'inférieur).
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
PV | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 | 440 | 480 | 520 | 560 |
Niv suivant | 500 XP | 1000 XP | 1500 XP | 2500 XP | 4000 XP | 6500 XP | 10500 XP | 17000 XP | 27500 XP | Niv max |
Vie et mort des licornes
Une licorne est susceptible de mourir, soit parce que vous l'avez épuisée (son niveau de vie ayant baissé jusqu'à atteindre 0), soit parce qu'un vil joueur vous l'a tuée.
Si votre licorne vous tenait à coeur, il vous est possible de faire appel à un mage possédant le sort de résurrection.
Lorsque qu'un mage la ressuscite, elle garde ses caractéristiques propres et revient en pleine forme mais perd en contre-coup la mémoire de son passé; elle redevient donc sauvage. {HRP : Une licorne ressuscitée ne porte pas de nom et redevient sauvage.}
Faites alors appel à un dresseur : une fois qu'elle se sera de nouveau familiarisée à vous, vous pourrez récupérer votre licorne.
Influence des classes
Chaque classe se déplaçant pour un coût différent en PA, cela se ressent lorsque l'on chevauche une monture.
Niv de la licorne | Sans licorne | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Archer | 7 PA | 6 PA | 6 PA | 6 PA | 5 PA | 5 PA | 5 PA | 4 PA | 4 PA | 4 PA | 3 PA |
Chevalier | 5 PA | 4 PA | 4 PA | 4 PA | 4 PA | 4 PA | 4 PA | 3 PA | 3 PA | 3 PA | 3 PA |
Mage/Sorcier | 6 PA | 5 PA | 5 PA | 5 PA | 5 PA | 5 PA | 4 PA | 4 PA | 4 PA | 3 PA | 3 PA |