Monture : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
m (création pour refonte d'autres pages)
 
m (oubli de liens)
Ligne 4 : Ligne 4 :
  
 
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="8" style="border: 1px solid #999; background-color:#cbcbcb"
 
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="8" style="border: 1px solid #999; background-color:#cbcbcb"
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" |'''Les licornes'''
+
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" |'''[[Licorne|Les licornes]]'''
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" |'''Les kormzibs'''
+
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" |'''[[Komrzib|Les kormzibs]]'''
 
|---
 
|---
 
|align="center" bgcolor="#f6f7ff" |http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/ani_2.png
 
|align="center" bgcolor="#f6f7ff" |http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/ani_2.png
Ligne 13 : Ligne 13 :
  
 
==Le dressage==
 
==Le dressage==
Lorsqu'une licorne ou un komzib est ''sauvage'' il est impossible de le monter.<br>
+
Lorsqu'une [[licorne]] ou un [[komzib]] est ''sauvage'' il est impossible de le monter.<br>
 
Il faut qu'un [[dresseur]] l'apprivoise avec patience et des [[Objets: nourriture|appâts]].<br>
 
Il faut qu'un [[dresseur]] l'apprivoise avec patience et des [[Objets: nourriture|appâts]].<br>
 
La monture sera alors ''apprivoisée''.
 
La monture sera alors ''apprivoisée''.

Version du 16 juillet 2008 à 00:15

Les différentes montures

Il existe deux types de montures :

Les licornes Les kormzibs
http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/ani_2.png http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/kormzib.png


Le dressage

Lorsqu'une licorne ou un komzib est sauvage il est impossible de le monter.
Il faut qu'un dresseur l'apprivoise avec patience et des appâts.
La monture sera alors apprivoisée.


La capture

Lorsqu'un monture est apprivoisée, n'importe qui se trouvant à moins de 2m peut la capturer.
Cette personne peut alors la nommer.

D'autre part, on ne peut vendre une monture de la même manière qu'un objet. Il faut que le client fasse un don d'argent au vendeur via la section Commerce et que le vendeur relâche la monture via l'onglet Animaux. Une fois relâchée, la monture reste apprivoisée, le client n'a plus qu'à la capturer (il ne peut pas la renommer).
Attention, n'importe qui dans les 2m peut intercepter la monture, il est donc recommandé que les personnes se synchronisent pour son transfert.


L'entretien

Les montures demandent des soins constants et une attention toute particulière : en effet, ces créatures ont une santé fragile et de trop longs voyages les épuisent.

  • La santé :

Les montures perdent en PV le nombre de PA utilisés pour le déplacement.
Il est donc nécessaire de les nourrir ou de les soigner régulièrement sans quoi votre monture peut mourir d'épuisement.

  • Le moral :

De plus cet animal est très sensible et si vous le négligez, par exemple en ne lui offrant jamais de friandises, il peut déprimer et vous transporter alors avec moins d'entrain. Les montures ont au maximum 100 de moral quel que soit leur niveau.
Les montures perdent 5 points de moral par jour. En dessous de 50 de moral, votre monture avance plus lentement.


La vie et la mort

Une monture est susceptible de mourir, soit parce que vous l'avez épuisée (son niveau de vie ayant baissé jusqu'à atteindre 0), soit parce qu'un vil joueur vous l'a tuée.

Si votre monture vous tenait à coeur, il vous est possible de faire appel à un mage possédant le sort de résurrection.
Lorsque qu'un mage la ressuscite, elle garde ses caractéristiques propres et revient en pleine forme mais perd en contre-coup la mémoire de son passé; elle redevient donc sauvage et perd son nom. Il faut alors faire appel à un dresseur : une fois qu'elle se sera de nouveau apprivoisée, vous pourrez récupérer votre monture.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Licorne, Kormzib, Aliments, Dresseur, Mage