Caractéristiques : Différence entre versions
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Version du 10 août 2008 à 16:43
Points de Vie (Pv)
Ils représentent votre santé.
Lorsqu'on vous attaque, les PV descendent d'un certain montant, selon la force de l'attaque.
Plusieurs moyens sont possibles pour regagner ses PV :
- Bénéficier des soins d'un mage.
- Utiliser des compétences personnelles de soin.
- Boire certaines potions.
- Gagner un niveau (le personnage récupère alors la totalité de ses PV).
Atteignez zéro PV et vous êtes mort.
Lorsque vous êtes mort, vous pouvez :
- Attendre sur le champ de bataille qu'un allié vienne vous secourir à l'aide d'un sort de résurrection.
- Retourner au dernier endroit où vous aurez élu refuge (par défaut le château de votre royaume).
Points de Physique (PP, Phy)
Ils représentent votre force physique.
Plus cette valeur est haute, plus vos attaques au corps à corps seront destructrices et plus votre résistance aux attaques physiques sera importante.
Points de Dextérité (PD, Dex)
Ils représentent votre agilité.
Plus cette valeur est haute, plus vos attaques à distance seront destructrices et plus votre faculté à éviter les projectiles sera importante.
Points de Magie (PM, Mag)
Ils représentent votre connaissance de la magie.
Plus cette valeur est haute, plus vos sorts seront destructeurs et plus votre résistance aux attaques magiques sera importante.
Caractéristiques de base
Au début chaque classe a ses caractéristiques propres.
Voici le tableau des caractéristiques de base :
Classe | Vie | Phy | Dex | Mag |
---|---|---|---|---|
Archer | 100 | 30 | 50 | 20 |
Chevalier | 100 | 50 | 30 | 20 |
Mage | 100 | 20 | 20 | 50 |
Sorcier | 100 | 20 | 20 | 50 |
Évolution des caractéristiques
Lors d'un gain de niveau, les caractéristiques de votre personnage augmentent automatiquement selon sa classe.
Voici le tableau des bonus de caractéristiques par niveau selon la classe :
Classe | Vie | Phy | Dex | Mag |
---|---|---|---|---|
Archer | 8 | 2 | 4 | 1 |
Chevalier | 8 | 4 | 2 | 1 |
Mage | 6 | 1 | 1 | 5 |
Sorcier | 6 | 1 | 1 | 5 |