Confectionneur : Différence entre versions
De PlaneteSistearth
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::*''Echec :'' l'objet n'est pas créé, une partie des matières premières est perdue. | ::*''Echec :'' l'objet n'est pas créé, une partie des matières premières est perdue. | ||
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Version du 16 septembre 2008 à 00:15
Description :
Les confectionneurs font des miracles avec leur petites mains !
Remarque :
Il existe des recettes accessibles à tous que le Gardien du Culte peut acheter avec des Points de Savoir ou que le Maître Confectionneur peut recopier pour vous, pour ces recettes le métier de confectionneur est accessible à tous.
Certaines recettes très rares ne s'obtiennent que par RP et ne sont donc accessibles qu'à une minorité.
Pour cette raison, le métier sera détaillé en deux parties.
Fiche Métier :
- Royaume : Tous
- Classe : Toutes.
- Acquisition : chez un guide.
- Niveau requis : 10
- Intérêt : un confectionneur peut créer des objets dont l'alchimiste et le forgeron ne se préoccupent pas.
- Coût en PA : variable selon le modèle de confection.
- Chances de réussite :
(20 + 40* Maîtrise de Confectionneur + 40* Maîtrise de la recette) %
- Réussite : l'objet est créé, les matières premières sont perdues, la maîtrise de la recette augmente de 5% et celle du Confectionneur de 1%.
- Echec : l'objet n'est pas créé, une partie des matières premières est perdue.
- Niveau(x) du métier : 1
Fiche Métier RP :
- Royaume : Tous
- Classe : Toutes.
- Acquisition : par RP.
- Intérêt : un confectionneur peut créer des objets d'une grande rareté.
- Coût en PA : variable selon le modèle de confection.
- Chances de réussite : variable.
- Réussite : l'objet est créé, les matières premières sont perdues, la maîtrise de la recette augmente de 5% et celle du Confectionneur de 1%.
- Echec : l'objet n'est pas créé, une partie des matières premières est perdue.