Architecte militaire : Différence entre versions
De PlaneteSistearth
(modif perte de PA + nb d'améliorations) |
m (archi royal) |
||
Ligne 47 : | Ligne 47 : | ||
:* ''Réussite :'' l'amélioration est effective, les rondins sont perdus. +2% en Maîtrise d'Architecte militaire. | :* ''Réussite :'' l'amélioration est effective, les rondins sont perdus. +2% en Maîtrise d'Architecte militaire. | ||
− | :*'' | + | :*''Échec :'' l'amélioration n'est pas effective, la moitié des rondins est perdue, vous ne perdez que 20 [[PA]]. |
Ligne 75 : | Ligne 75 : | ||
:*La tour royale aura la même diplomatie que celle du roi de l'architecte militaire qui l'a posée (attention au clan multi ethnique). | :*La tour royale aura la même diplomatie que celle du roi de l'architecte militaire qui l'a posée (attention au clan multi ethnique). | ||
:*L'[[Confections|équerre]] permet de réduire le coût en PA de 2 pour la pose des fondation et les améliorations. | :*L'[[Confections|équerre]] permet de réduire le coût en PA de 2 pour la pose des fondation et les améliorations. | ||
+ | :* L'architecte militaire peut être nommé [[architecte royal]] par le [[Roi]]. | ||
+ | |||
Version du 23 novembre 2008 à 18:43
Description :
L'architecte militaire sait comment défendre un bâtiment en y installant une tour royale. Il sait aussi comment rendre les structures militaires plus meurtrières ou résistantes.
Fiche Métier :
- Royaume : Tous
- Classe : Toutes.
- Acquisition : Guide (0 PC)
- Niveau requis : 15
Construction :
- Coût en PA : 80 PA
- Chances de réussite :
(20 de base + 80* Maîtrise d'Architecte militaire) %
- Réussite : la tour royale est construite, les rondins perdus. +5% en Maîtrise d'Architecte militaire.
- Échec : la tour n'est pas construite, la moitié des rondins est perdue, vous ne perdez que 40 PA.
- Coût en rondins :
- Pose des bases : 20 rondins
Amélioration :
- Coût en PA : 40 PA
- Chances de réussite :
(20 de base + 80* Maîtrise d'Architecte militaire) %
- Réussite : l'amélioration est effective, les rondins sont perdus. +2% en Maîtrise d'Architecte militaire.
- Échec : l'amélioration n'est pas effective, la moitié des rondins est perdue, vous ne perdez que 20 PA.
- Niveau(x) du métier : 10
Bonus : le nombre d'améliorations pouvant être effectuées sur une tour dépend du niveau dans le métier.
- Coût en rondins :
- Notes :
- Chaque amélioration de dégât rajoute 5 points de dommage.
- Chaque amélioration de portée rajoute un à la portée de la tourelle (max 6 m).
- Chaque amélioration de vitesse réduit de 8 minutes le temps de rechargement de la tourelle.
- Chaque amélioration de solidité rajoute un rondin par % de vie, la rendant plus difficile à détruire.
- Vous ne pouvez pas améliorer une structure qui ne vous appartient pas (à votre clan ou royaume).
- Vous ne pouvez pas améliorer une structure que (2 + votre niveau dans le métier) fois maximum, toutes améliorations confondues.
- Vous pouvez améliorer les tours royales et les tours de défense.
- Vous pouvez ériger une tour royale sur toutes les structures non offensives (sauf les temples) si elles vous appartiennent (à votre clan ou royaume).
- Vous ne pouvez pas ériger de tour royale sur une structure à laquelle il manque des rondins.
- La tour royale aura la même diplomatie que celle du roi de l'architecte militaire qui l'a posée (attention au clan multi ethnique).
- L'équerre permet de réduire le coût en PA de 2 pour la pose des fondation et les améliorations.
- L'architecte militaire peut être nommé architecte royal par le Roi.