Capes : Différence entre versions
De PlaneteSistearth
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Version du 23 novembre 2008 à 23:24
- Les capes sont des pièces d'armures que le Maître Tanneur peut fabriquer à l'aide de patrons.
- Le Roi a aussi la possibilité d'augmenter les stocks chez l'Armurier (PNJ) de sa ville.
- Elles permettent de se dissimuler face à son entourage ou bien à cacher ses armures.
- On ne peut porter qu'une cape à la fois. L'équiper coûte 1 PA.
- L'artisan élémentaire peut enchanter les capes.
Les différents types de capes
Requis | Icône | Prix | Protection | Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
phy | dext | mag | phy | dext | mag | ||||
Cape de dissimulation | 45 | 45 | 45 | http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/cape.png | 2000 GP | 3 | 3 | 3 | On dirait une cape, mais c'est une fine armure, quand vous la portez les ombres semblent vous cacher, et le son semble amoindri. |
Courte cape | 0 | 0 | 0 | http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/capesimple.png | 800 GP | 0 | 0 | 0 | Une courte cape de cuir qui couvre parfaitement votre armure. |
Cape longue | 0 | 0 | 0 | http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/cape.png | 1400 GP | 0 | 0 | 0 | Une longue cape qui traine derrière vous quand vous marchez, cela cache votre armure, vos bottes et ramasse la poussière. |
Longue cape avec capuche | 0 | 0 | 0 | http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/capuche.png | 1700 GP | 0 | 0 | 0 | Cette longue cape permet comme sa petite soeur de cacher son armure et ses bottes, mais sa capuche camoufle aussi votre casque. |
Manteau | 0 | 0 | 0 | http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/manteau2.png | 2300 GP | 0 | 0 | 0 | Un grand manteau de cuir, il ne protège pas de la chaleur mais ses pans et ses amples manches couvrent toutes vos pièces d'armure. |
Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destinationVoir aussi
Objets, Tableau récapitulatif des armures, Maître Tanneur, Armurier (PNJ), Patrons, Artisan élémentaire, Armes, Boucliers