XP : Différence entre versions
De PlaneteSistearth
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:* Tuer un ennemi / monstre, ou avoir participé à sa mort. | :* Tuer un ennemi / monstre, ou avoir participé à sa mort. | ||
Formule de l'XP gagné : (% de dommages)(2 * niveau de l'adversaire - votre niveau) * 4.5 | Formule de l'XP gagné : (% de dommages)(2 * niveau de l'adversaire - votre niveau) * 4.5 | ||
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<u>Attention</u>: l'XP peut aussi être perdue lors de la mort, puis lorsque l'on revient à la vie.<br> (on peut éviter la seconde perte d'XP en revenant à la vie grâce à une [[compétences|compétence]] de résurrection) | <u>Attention</u>: l'XP peut aussi être perdue lors de la mort, puis lorsque l'on revient à la vie.<br> (on peut éviter la seconde perte d'XP en revenant à la vie grâce à une [[compétences|compétence]] de résurrection) |
Version du 20 décembre 2008 à 23:43
L'XP (ou points d'expérience) symbolise votre progression dans le jeu.
On distingue sur Sistearth l’XP de classe, qui représente l'évolution personnelle (liée au niveau), et l’XP de métier (appellée plus communément degré de maîtrise et s'exprimant en %) qui détermine votre savoir-faire dans ce travail.
Lorsque le nombre d’XP (de classe) atteint un seuil (indiqué sur votre feuille de personnage), votre personnage gagne alors un niveau.
Plusieurs moyens sont possibles pour acquérir des points d'expérience:
- Accomplir certaines quêtes
- Exercer son métier (chaque pourcentage gagné en maîtrise rapporte 5 XP)
- Certains métiers peuvent donner de l'expérience en plus de celle apportée par leur maîtrise
- Utiliser certaines compétences
- Avoir des Pr rapporte de l'XP chaque semaine (script du samedi).
- Tuer un ennemi / monstre, ou avoir participé à sa mort.
Formule de l'XP gagné : (% de dommages)(2 * niveau de l'adversaire - votre niveau) * 4.5
Attention: l'XP peut aussi être perdue lors de la mort, puis lorsque l'on revient à la vie.
(on peut éviter la seconde perte d'XP en revenant à la vie grâce à une compétence de résurrection)