Mythologie
== Entité supérieure ==
Celui-qui-n’a-pas-de-nom
Il est à la source de toutes choses et il est dit qu'il en sera également la fin. Il engendra, afin d'établir un équilibre sur Sistearth, 8 fils et filles dotés de pouvoir. Ceux-ci cont sensés se contrebalancer entre eux pour la survie du monde.
Dieux
- Laethanter, le soleil (Lumière, pureté)
Aux tous premiers jours de Sistearth, il n'avait pas d'autre but que d'éclairer les paysages merveilleux qu'avait sculptés son père et faire persister les plantations qui contribuaient à la beauté de la planète. Par la suite, quand Nali créa les premiers êtres humains, il devint vital au salut des hommes qui le vénérèrent autant que le dieu sans nom provoquant ainsi la colère de celui-ci qui se vengea cruellement par la suite. Il a pour attribut le disque solaire.
- Yunthar, dieu de la nature, de la chasse et des animaux.
Il soignait les plantes de son père et s’occupait des animaux primitifs de la planète sœur tout en veillant à ce que chaque espèce reste à sa place. On le représente souvent une main en avant comme pour calmer une bête, ses attributs sont la corne de licorne et la jolum.
- Soraya, déesse de la magie.
Quand le puissant innommé voulut créer la magie, la tâche fut si compliquée qu’il ne put y parvenir qu’en séparant les deux essences même de la magie profonde : la magie noire et la magie simple. Il plaça ensuite sa fille Soraya, si douce et claire à la tête des cultes de la magie blanche. Son attribut est l’étoile bleue à 4 branches. Depuis les siècles et les siècles, sa lumière ne cesse d'éclairer les autels de ceux qui la vénèrent, en particuliers chez les Mizus dont elle sera la protectrice.
- Krali, magie noire (Nécromanciens)
L'autre magie fut attribuée à Krali. On dit que sa science de la sombre magie fut bientôt telle qu'il la croisa avec d'autres arts comme celui des plantes, créant ainsi l'herboristerie ou l'alchimie. Les Reikons le vénèrent comme maître spirituel et détenteur des plus puissantes arcanes de la magie, en effet il est dit que Krali détiendrait les terribles secrets du passage de l'état de mort inéluctable à celui de non-mort.
- Nali, déesse de la Vie
La belle Nali était une grande artiste, elle était d’ailleurs destinée à être la déesse protectrice de la beauté et des arts. Mais il lui arriva de sculpter des êtres si beaux et si purs qu’elle ne pouvait les contempler sans en éprouver un vif chagrin. Elle captura alors une partie de l’âme immortelle de ses frères et sœurs et donna la vie à sa création qu’elle plaça sur Sistearth, elle est donc vénérée un peu partout pour avoir donné naissance à la race humaine. Ses attributs sont la grenade et le pinceau. Mais on ne peut pas dire que cette création fut un réel succès, en effet, les êtres humains manquaient cruellement d’intelligence et ne sachant ni comment se nourrir, ni comment tout simplement survivre en milieu naturel, la création de Nali dépérissait à vue d’œil. Celle-ci pria donc son père qui l’aida en engendrant un dernier fils.
- Oneru, dieu de la sagesse
Le dernier fils de celui qui n'a pas de nom était plein d’intelligence et après avoir parcouru Sistearth pendant 3jours et 3 nuits, il enseigna aux hommes comment se nourrir, se vêtir contre le froid, construire des habitats et toutes le choses que doivent savoir les hommes pour survivre. Ceci ne manqua pas de susciter la colère de Yunthar qui voyait ainsi ses animaux être chassés, dépecés et même mangés. Au terme d’un concours pour savoir qui des hommes ou des animaux auraient la priorité sur l’autre, Nali gagna finalement la partie, et son frère, bon joueur lui accorda ce droit à la condition que l’homme garde toujours un respect infini pour les bêtes qu’il tuerait. Ses attributs sont une orbe bleue symbolisant la connaissance et le sextant.
- Malara, déesse du commerce. (Marchand, citadins)
La vie se passait tranquillement…peut être trop tranquillement. Il faut bien le dire, les êtres humains s’ennuyaient à mourir. Le père des dieux prit alors la force qui lui restait pour engendrer deux dernières filles. La première fut Malara dont l’attribut est une bourse d’or. Maligne et raffinée,elle enseigna les mathématiques aux êtres humains et créa la monnaie pour leur permettre d’expérimenter cette science. Elle installa un commerce basé sur une monnaie unique et eut rapidement un vif succès. Elle créa en outre le métier d’apothicaire et plus tard, de chasseur de prime.
- Shankara, la déesse de la guerre. (Soldats, Stratégie, Guerriers)
La deuxième soeur, a comme attributs le fléau et le bouclier rond. Experte du combat, elle voulut enseigner cet art aux hommes. Malheureusement, ceux-ci en profitèrent bien vite pour utiliser ses techniques contre leurs frères et même leurs amis. Après une seconde prière de Nali, Celui qui ne peut être nommé divisa les hommes en 4 peuples qu’il isola aux 4 coins du monde, il donna également un dieu protecteur à chacun de ses royaumes : Malara pour le peuple du marais, Shankara pour les habitants des forêts, Krali pour le royaume de l’éternel hiver et Soraya pour les amoureux de la mer.
Ensuite, celui qui n’a pas de nom décida qu’il en avait assez fait pour Sistearth et laissa ses fils et filles s’en charger.
Après quelques dizaines, centaines, milliers d’années ; certaines affinités se créèrent entre les frères et sœurs d’autrefois et se muèrent parfois en amour passionnel.
- Polkiu, le dieu des divertissements
Malara et Yunthar eurent deux fils ensemble, le premier, Polkiu était le dieu du divertissement, ce dieu est souvent invoqué pour avoir des fêtes réussies, attirer la chance et contrer le hasard. Ses attributs sont les cartes à jouer et la choppe de raku-raku.
- Ereziel, Dieu du vent et des voyages.
Le deuxième fils de Malara et Yunthar a pour attributs le bâton de pèlerin . Les deux frères ont leurs bons et mauvais côtés, si Polkiu peut être adulé pendant les fêtes, il le sera beaucoup moins le lendemain. De même si les marchands itinérants idolâtrent Ereziel, les femmes veuves et esseulées l’accusent de leur avoir pris leur mari.
- Espérha, déesse de la mort.
Fille de Krali et de mère inconnue, certaines légendes disent qu’elle est la fille de Soraya, d’autres de Shankara. Le jour de sa naissance, aucune des deux sœurs ne la reconnut comme sa fille et chacune des deux s’accusèrent de renier cette enfant. Les deux déesses cessèrent alors toutes collaborations et se fut la fin d’une entente millénaire. Espérha a pour charge de trancher pour la vie ou la mort de chacun des mortels de Sistearth, elle a d'ailleurs pour attributs une orbe noire et une paire de ciseaux.
- Nextépé, Dieu des enfers .
Sans aucun doute possible, Nextépé est le fils de Krali et Shankara mais il avait un comportement tellement renfermé et noir qu’elle le renia par trois fois au cours de la même soirée. Placé aux enfers dont il est le gardien, il voue une haine féroce aux « créatures d’en haut » qu’ils soient dieux ou humains, la seule personne qu’il aime secrètement est sa demi-sœur Espérha. Selon une autre version plus récente, ces deux dieux seraient des jumeaux issus de Krali et Shankara mais rien ne permet de départager ces deux versions. Ses attributs sont les clés noires des enfers.
- Yohula, Déesse de l’union de l’amour et du mariage.
Par amour pour Nali, Oneru eut d’elle Yohula, la déesse de l’amour du mariage afin qu’elle puisse bénir les unions des êtres qu’elle avait créés et ainsi leur permettre de connaître l’amour. On lui donne souvent pour attributs la mésange et l’alys. Il est encore coutume aujourd’hui sur Sistearth d’allumer un cierge parfumé à l’alys le jour de son mariage, celui-ci symboliserait la présence de Yohula à ce jour de fête et bénirait donc l’union des deux époux.
- Zapalane, déesse de la médecine.
Héritant du savoir de son père Oneru et de la magie de sa mère Soraya, elle passa maître dans l’art de soigner les blessures et on fit donc d’elle la déesse de la médecine.
Il arriva que Zapalane tomba éperdument amoureuse de Netxtépé qui ne lui adressa jamais aucun regard. Celle-ci profita d’une ruse pour concevoir avec lui les jumeaux Azan, l’ombre, et Xerkées, la haine. Les deux enfants se révélèrent être de la même trempe que leur père. Celui-ci, bien que furieux d’avoir été trompé par Zapalane, prit très vite ses fils sous son aile.
- Azan, Ombre (Voleurs, complots, trahisons)
Le premier fils de Nextépé est souvent invoqué par les voleurs afin qu’il couvre leurs larcins, son seul attribut est « le voile de nuit », espèce de cape magique qui peut le cacher aux yeux de tous dès qu'il la porte.
- Xerkèes, Haine (Tyrannie, domination, souffrance)
Protecteur des assassins, Xerkèes garde comme attribut une arme de sa confection, le « necron ». Le necron est une espèce de très longue lame de boucher merveilleusement aiguisée et décorée de sang qui a la propriété d'arracher sec l'âme de tout ceux qu'il pourfend.
- Keldar, Courage (Chevalerie, honneur)
Horrifiée d’avoir mis au monde pareil monstre, Zapalane pria ses deux autres cousins Ereziel et Polkiu de l’aider à réparer sa faute. Ereziel refusa en vertu de l’amour qui l’unissait à Yohula et Polkiu par principe. Elle usa donc une fois de plus de la ruse et profita donc d’une fête pour faire boire Polkiu plus que de raison. Peu après, elle mit au monde Keldar qui devint le dieu du courage et de l’honneur, celui-ci fut chargé de combattre les noirs instincts des hommes qu’encourageaient ses demi-frères. Son attribut est une balance qui pèse le pour et le contre en tout instant.
- Leïra, Lune (marins, lycanthropes, licornes)
Yohula et Ereziel n’eurent qu’un enfant qui connût un destin bien triste. Leïra, la lune, est la protectrice des licornes et des marins, elle eut le grand malheur d’être aimée de Laethanter qui s’était froissé avec son père il y a bien longtemps à cause des cultes somptueux que lui rendaient les humains. Celui qui ne doit être nommé plongeait Leïra dans un sommeil profond à chaque fois que le jour revenait sur Sistearth, empêchant donc à jamais Laethanter de voir sa bien aimée. Elle ne se réveillait que lorsqu'il avait emporté au loin les rayons du soleil avec lui, alors elle errait sur Sistearth tristement dans l’espoir de le voir un jour. Elle garde comme attribut un croissant de lune qu’elle porte en diadème.
Demi dieux
- Ugmar: roi des Centaures, fils de Yunthar et d’une Humaine inconnue.
- Séreme: reine des Amazones, Fille de Shankara et d’un guerrier humain qui fut ensuite tué par Séreme en personne.
- Phédor: Poète Hermite, fils d’Oneru et d’une humaine marchande nommée Tsetava, morte il y a plusieurs siècles.
- Moroine: le dernier dragon, "fils" de Ereziel et de Ron Sliver, un très puissant mage des vent, mort il y a plusieurs siècles.
== Héros ==
Cette page n'est pas disponible à l'édition car elle fait partie de l'histoire officielle de Sistearth