Confections
De PlaneteSistearth
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/scroll.png | Les recettes permettent au Confectionneur de fabriquer des objets dont le forgeron ou l'alchimiste ne se préoccupent pas. Il doit les apprendre et les maîtriser par la pratique avant de savoir parfaitement fabriquer tel ou tel objet. Il existe des recettes courantes que le Gardien du Culte peut acheter avec des Points de Savoir ou qu'un Maître Confectionneur peut recopier, et d'autres recettes plus rares ne s'obtenant d'exceptionnellement par RP. |
Sommaire
- 1 http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/pioche.png Confection de pioche
- 2 http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/scie.png Confection de scie
- 3 http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/gantconf.png Confection de gants de confectionneur
- 4 http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/canneapeche.png Confection de canne à pêche
- 5 http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/epuisette.png Confection d'épuisette
- 6 http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/encriernoir.PNG Confection d'encrier
- 7 http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/equerre.png Confection d'équerre
- 8 http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/devin.png Confection de boule de cristal
- 9 http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/cartetresor.png Confection de carte au trésor
- 10 http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/pelle.png Confection de pelle
- 11 Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destinationVoir aussi
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/pioche.png Confection de pioche
- Coût en PA : 10
- Matières premières nécessaires : 4 rondins (consommés si échec) et 1 fer pur (non consommé si échec)
- Note :
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/scie.png Confection de scie
- Coût en PA : 10
- Matières premières nécessaires : 2 rondins (consommés si échec) et 1 fer brut (non consommé si échec)
- Note :
- Cet outil permet de dépenser un PA de moins quand on exerce le métier de Bûcheron.
- En cas d'échec lors de la confection, seul les rondins sont perdus.
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/gantconf.png Confection de gants de confectionneur
- Coût en PA : 12
- Matières premières nécessaires : 5 cuirs bruts (consommés si échec)
- Note :
- Cet objet permet de lancer les jets du Confectionneur sur un dé de 90 au lieu de le faire sur un dé de 100.
- En cas d'échec lors de la confection, les matières premières sont perdues.
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/canneapeche.png Confection de canne à pêche
- Coût en PA : 10
- Matières premières nécessaires : 5 rondins (consommés si échec) et 2 minerais de fer (non consommés si échec)
- Note :
- Cet objet permet de pêcher pour 4 PA au lieu de 5 PA à mains nues.
- En cas d'échec lors de la confection, seul les rondins sont perdus.
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/epuisette.png Confection d'épuisette
- Coût en PA : 12
- Matières premières nécessaires : 2 rondins (consommés si échec) et 1 linge béni (consommé si échec)
- Note :
- Cet objet permet de pêcher les chaussures sur les plages. Parfois un poisson peut être pris par mégarde.
- En cas d'échec lors de la confection, les matières premières sont perdues.
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/encriernoir.PNG Confection d'encrier
- Coût en PA : 10
- Matières premières nécessaires : 5 eaux troubles (consommés si échec) et 5 alys (consommés si échec)
- Note :
- Cet objet permet de réduire le coût en PA de 2 pour le Scribe et le Maître Scribe.
- Cet objet permet de lancer les jets du Cartographe sur un dé de 90 au lieu de le faire sur un dé de 100.
- En cas d'échec lors de la confection, les matières premières sont perdues.
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/equerre.png Confection d'équerre
- Coût en PA : 8
- Matières premières nécessaires : 3 rondins (consommés si échec)
- Note :
- Cet objet permet de réduire le coût en PA de 2 pour l'Architecte (pose des fondations) et l'Architecte militaire (pose des fondation et amélioration).
- En cas d'échec lors de la confection, les matières premières sont perdues.
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/devin.png Confection de boule de cristal
- Coût en PA : 12
- Matières premières nécessaires : 3 braises (consommées si échec), 2 sacs de sable mystique (consommés si échec) et 5 minerais d'or (non consommés si échec)
- Note :
- Cet objet permet de réduire le coût en PA de 1 pour le Devin et le Maître Devin.
- En cas d'échec lors de la confection, certaines matières premières sont perdues.
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/cartetresor.png Confection de carte au trésor
- Coût en PA : 8
- Matières premières nécessaires : 3 cuirs bruts (consommés si échec)
- Note :
- Cet objet permet de lancer les jets du Chasseur de Trésors sur un dé de 90 au lieu de le faire sur un dé de 100 lorsqu'il recherche un indice.
- En cas d'échec lors de la confection, les matières premières sont perdues.
http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/pelle.png Confection de pelle
- Coût en PA : 10
- Matières premières nécessaires : 2 rondins (consommés si échec) et 1 fer pur (non consommé si échec)
- Note :
- Cet objet permet de réduire le coût en PA de 1 pour le Chasseur de Trésors lorsqu'il fouille.
- En cas d'échec lors de la confection, certaines matières premières sont perdues.