PC
ou Point de Compétence.
Même si les PC servent à plusieurs choses, ils conservent leur nom originel.
Gagner des PC
A chaque fois que vous montez de niveau (pour la première fois), vous gagnez :
10 PC + votre nouveau niveau en PC.
Exemple : Vous passez au niveau 13. Vous gagnez : 10 + 13 = 23 PC.
Utilité des PC
- Ils vous permettent d'apprendre de nouvelles compétences chez le guide.
- Certaines quêtes requièrent des PC pour être terminées car elles vous donnent accès à une nouvelle compétence.
- Ils permettent d'augmenter vos caractéristiques.
- Ils permettent d'acheter des traits.
- Ils permettent d'apprendre certains métiers (remarque : vous pouvez exercer à nouveau un métier déjà appris sans redépenser les PC).
Dépenser ses PC dans les caractéristiques
Votre nombre de PC étant limité il faut choisir soigneusement leur répartition. Si vous achetez toutes les compétences vous ne pourrez pas augmenter vos caractéristiques et vice-versa. Il n'y a aucun moyen de revenir en arrière une fois les PC dépensés !
Le plus important est sans doute de correctement monter ses caractéristiques. En effet, porter des armes et des armures nécessite certains pré-requis.
Le coût en PC pour monter une caractéristique augmente à chaque fois (chaque caractéristique est indépendante). Ainsi cela vous coûtera :
1ère fois : 1 PC.
2ème fois : 2 PC.
3ème fois : 2 PC.
4ème fois : 3 PC.
5ème fois : 3 PC.
6ème fois : 4 PC.
Etc...
Arrivera donc un moment où cela coûtera très cher !
Les points de physique, dextérité et magie augmentent de 1 à chaque fois.
Les points de vie augmentent de 5 à chaque fois.
Il faut savoir aussi que vos caractéristiques augmentent un peu à chaque fois que vous passez de niveau : voir le tableau des chiffres.
Pour vous aider à calculer le nombre de PC à dépenser pour atteindre certaines caractéristiques, vous pouvez vous aider de l'outil créé par Leraikha à cette adresse : http://www.leraikha.fr/caracteristiquesSistearth.php .