Adepte de Yunthar : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
(Le TABLE , s'est pas terrible ,)
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== Description : ==
 
== Description : ==
  
Yunthar est le dieu de la nature, de la chasse et des animaux.Il permet de créé des pièges et les poser.  
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Yunthar est le dieu de la nature, de la chasse et des animaux.[...]
  
 
== Fiche Métier : ==
 
== Fiche Métier : ==
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* '''Intérêt :'''Poser des pièges, mortel.
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* '''Intérêt :''' Les adeptes de Yunthar fabriquent et posent des pièges.  
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*'''Notes :'''
 
*'''Notes :'''
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** Le métier est accessible à tous, mais un niveau minimum de 10 est requis pour poser un piège.
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** Il existe plusieurs type de pièges dont il faut connaître le schéma avant de pouvoir les poser et les construire.
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** Ne déclenchent pas de piège en marchant sur une case piégée: La femme/le mari, les personnes du même clan ou du même royaume que le piégeur.
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**Tous les autres déclenchent le piège à coup sûr.
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**Les pièges se déclenchent quand une personne susceptible de les faire déclencher s'ARRETE sur la case piégée.
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**Les pièges rapportent XP et GP (Pas de PR, pas de PT, pas de Pk)
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**Les dégâts des pièges sont fixes, ils ne touchent pas les montures, ne prennent pas en compte les armures, les enchantements les coups critiques ou l'esquive.
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**Certains pièges sont à effet de zone, dans ce cas on ne gagne ni xp ni gp sur les alliés (Royaume, clan, époux/épouse) pour éviter tout abus.
  
-Il existe plusieurs type de piéges, il faut connaitre avant de pouvoir les poser et les construire.<br>
 
-Ne déclanchent pas de piège en marchant sur une case piégée: La femme/le mari, les personnes du même clan ou du même royaume que le piégeur.<br>
 
-Tous les autres déclanchent le piège à coup sûr.<br>
 
-Les pièges se déclanchent quand une personne susceptible de les faire déclancher s'ARRETE sur la case piégée.<br>
 
-Les dégâts des pièges sont fixes, ils ne touchent pas les montures, ne prennent pas en compte les armures, les enchantements les coups critiques ou l'esquive.<br>
 
-Les pièges rapportent XP et GP (Pas de PR, pas de PT, pas de Pk)<br>
 
-Il est indiqué dans l'historique quand on marche sur un piège, mais il n'y a pas de moyen de savoir qui a posé le piège.<br>
 
-Certains pièges sont à effet de zone, dans ce cas on ne gagne ni xp ni gp sur les alliés (Royaume, clan, époux/épouse) pour éviter tout abus.<br>
 
-Il n'y a aucun moyen de savoir si une case est piégée sans marcher dessus.<br>
 
-On ne peut pas poser de piège sur la case d'un PNJ, proche d'un château, sur une case ayant déjà un piège.<br>
 
-Les adeptes de Yunthar, ont dans leur page de métier, la liste des pièges qu'ils ont posés et qui n'ont pas encore explosés <br>
 
  
* '''Coût en PA:''' variable selon le piége.
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* '''Coût en PA:''' variable selon le piège.
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* '''Chances de réussite :'''
 
* '''Chances de réussite :'''
  <u><b>Construction du piège:</b></u> (20 + 40* Maîtrise d'adepte de Yunthar + 40* Maîtrise pour chaque piège) %<br>
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  <u><b>Pose du piège:</b></u> (20 + 40* Maîtrise d'adepte de Yunthar + 40* Maîtrise pour chaque piège) %
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|'''Construction du piège:''' 20% + 40* Maîtrise d'adepte de Yunthar + 40* Maîtrise pour chaque piège<br>
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'''Pose du piège:'''</b></u> 20% + 40* Maîtrise d'adepte de Yunthar + 40* Maîtrise pour chaque piège
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:* ''Réussite:''  
 
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:**Construction: Le piège est créé, +1% en Maîtrise d'adepte de Yunthar, +5% en Maîtrise de piège, les matières premières sont perdues.<br>
Construction: Le piège est créé, +1% en Maîtrise d'adepte de Yunthar, +5% en Maîtrise de piège, les matières premières sont perdues.<br>
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:**Pose: Le piège est posé, +1% en Maîtrise d'adepte de Yunthar, +5% en Maîtrise de piège, le piège est perdu.  
Pose: Le piège est posé, +1% en Maîtrise d'adepte de Yunthar, +5% en Maîtrise de piège, le piège est perdu.  
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:*''Echec:''
 
:*''Echec:''
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:**Construction: Le piège n'est pas créé, le bois est perdu.
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:**Pose: Le piège n'est pas posé, le piège est perdu.
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Construction: Le piège n'est pas créé, le bois est perdu.
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* '''Divers :'''
Pose: Le piège n'est pas posé, le piège est perdu.  
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**Il n'y a aucun moyen de savoir si une case est piégée sans marcher dessus.
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**On ne peut pas poser de piège sur la case d'un PNJ, proche d'un château, sur une case ayant déjà un piège.
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**Les adeptes de Yunthar, ont dans leur page de métier, la liste des pièges qu'ils ont posés et qui ne se sont pas encore déclenchés.
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**Il est indiqué dans l'historique quand on marche sur un piège, mais il n'y a pas de moyen de savoir qui a posé le piège.
  
  

Version du 18 août 2007 à 16:47

Description :

Yunthar est le dieu de la nature, de la chasse et des animaux.[...]

Fiche Métier :

  • Royaume : Tous




  • Intérêt : Les adeptes de Yunthar fabriquent et posent des pièges.


  • Notes :
    • Le métier est accessible à tous, mais un niveau minimum de 10 est requis pour poser un piège.
    • Il existe plusieurs type de pièges dont il faut connaître le schéma avant de pouvoir les poser et les construire.
    • Ne déclenchent pas de piège en marchant sur une case piégée: La femme/le mari, les personnes du même clan ou du même royaume que le piégeur.
    • Tous les autres déclenchent le piège à coup sûr.
    • Les pièges se déclenchent quand une personne susceptible de les faire déclencher s'ARRETE sur la case piégée.
    • Les pièges rapportent XP et GP (Pas de PR, pas de PT, pas de Pk)
    • Les dégâts des pièges sont fixes, ils ne touchent pas les montures, ne prennent pas en compte les armures, les enchantements les coups critiques ou l'esquive.
    • Certains pièges sont à effet de zone, dans ce cas on ne gagne ni xp ni gp sur les alliés (Royaume, clan, époux/épouse) pour éviter tout abus.


  • Coût en PA: variable selon le piège.


  • Chances de réussite :
Construction du piège: 20% + 40* Maîtrise d'adepte de Yunthar + 40* Maîtrise pour chaque piège

Pose du piège:</b></u> 20% + 40* Maîtrise d'adepte de Yunthar + 40* Maîtrise pour chaque piège


  • Réussite:
    • Construction: Le piège est créé, +1% en Maîtrise d'adepte de Yunthar, +5% en Maîtrise de piège, les matières premières sont perdues.
    • Pose: Le piège est posé, +1% en Maîtrise d'adepte de Yunthar, +5% en Maîtrise de piège, le piège est perdu.
  • Echec:
    • Construction: Le piège n'est pas créé, le bois est perdu.
    • Pose: Le piège n'est pas posé, le piège est perdu.


  • Divers :
    • Il n'y a aucun moyen de savoir si une case est piégée sans marcher dessus.
    • On ne peut pas poser de piège sur la case d'un PNJ, proche d'un château, sur une case ayant déjà un piège.
    • Les adeptes de Yunthar, ont dans leur page de métier, la liste des pièges qu'ils ont posés et qui ne se sont pas encore déclenchés.
    • Il est indiqué dans l'historique quand on marche sur un piège, mais il n'y a pas de moyen de savoir qui a posé le piège.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Métiers, Mythologie