Combat : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
m (MEP + Ortho)
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* La formule de gain d'XP lors d'un combat, que ce soit contre un monstre ou contre un joueur, est la suivante (l'XP est reçu lors de la mort de la cible) :
 
* La formule de gain d'XP lors d'un combat, que ce soit contre un monstre ou contre un joueur, est la suivante (l'XP est reçu lors de la mort de la cible) :
  
''(niveau de la cible*2 - niveau de l'attaquant)*4,5 * % de dommage''
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''(niveau de la cible*2 - niveau de l'attaquant)*4,5 * % de dommage''
  
  
* Lors d'un combat, le vainqueur gagne une certaine somme d'XP, toujours supérieur à 10 gp
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* Lors d'un combat, le vainqueur gagne une certaine somme d'argent, supérieure ou égale à 10 gp
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* Lors de la mort, le personnage perd de l'XP (si son niveau est égal ou supériur à 5)  
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* Lors de la mort, le personnage perd de l'XP (si son niveau est égal ou supérieur à 5)  
 
suivant la formule :
 
suivant la formule :
 
   
 
   
''2*(niveau du personnage)''
+
''2*(niveau du personnage)''
  
  
* Lors de la mort le personnage perd aussi un pourcentage de gp
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* Lors de la mort le personnage perd également un pourcentage de gp

Version du 23 novembre 2006 à 16:14

  • La formule de gain d'XP lors d'un combat, que ce soit contre un monstre ou contre un joueur, est la suivante (l'XP est reçu lors de la mort de la cible) :
(niveau de la cible*2 - niveau de l'attaquant)*4,5 * % de dommage


  • Lors d'un combat, le vainqueur gagne une certaine somme d'argent, supérieure ou égale à 10 gp




  • Lors de la mort, le personnage perd de l'XP (si son niveau est égal ou supérieur à 5)

suivant la formule :

2*(niveau du personnage)


  • Lors de la mort le personnage perd également un pourcentage de gp