Confections : Différence entre versions

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Version du 28 mai 2008 à 17:07

http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/scroll.png Les recettes permettent au Confectionneur de fabriquer des objets dont le forgeron ou l'alchimiste ne se préoccupent pas. Il doit les apprendre et les maîtriser par la pratique avant de savoir parfaitement fabriquer tel ou tel objet.

Il existe des recettes courantes disponibles chez l'apothicaire et d'autres recettes plus rares ne s'obtenant d'exceptionnelles par RP.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/pioche.png Confection de pioche

  • Coût : 200 GP
  • Coût en PA : 10
  • Matières premières nécessaires : 4 rondins et 1 fer pur (non consommé si échec)
  • Note :
  • Cet outil permet de dépenser un PA de moins quand on exerce le métier de Mineur ou de Géologue.
  • En cas d'échec lors de la confection, seul les rondins sont perdus.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/scie.png Confection de scie

  • Coût : 100 GP
  • Coût en PA : 10
  • Matières premières nécessaires : 2 rondins et 1 fer brut (non consommé si échec)
  • Note :
  • Cet outil permet de dépenser un PA de moins quand on exerce le métier de Bûcheron.
  • En cas d'échec lors de la confection, seul les rondins sont perdus.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/canneapeche.png Confection de canne à pêche

  • Coût : 100 GP
  • Coût en PA : 10
  • Note :
  • Cet objet permet de pêcher pour 4 PA au lieu de 5 PA à mains nues.
  • En cas d'échec lors de la confection, seul les rondins sont perdus.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/encriernoir.PNG Confection d'encrier

  • Coût : 80 GP
  • Coût en PA : 10
  • Note :
  • Cet objet permet de réduire le coût en PA de 2 pour le Scribe et le Maître Scribe.
  • Cet objet permet de lancer les jets du Cartographe sur un dé de 90 au lieu de le faire sur un dé de 100.
  • En cas d'échec lors de la confection, les matières premières sont perdues.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/equerre.png Confection d'équerre

  • Coût : 50 GP
  • Coût en PA : 8
  • Matières premières nécessaires : 2 rondins et 1 rondins (non consommé si échec)
  • Note :
  • Cet objet permet de réduire le coût en PA de 2 pour l'Architecte (pose des fondations) et l'Architecte militaire (pose des fondation et amélioration).
  • En cas d'échec lors de la confection, certaines matières premières sont perdues.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/devin.png Confection de boule de cristal

  • Coût : 200 GP
  • Coût en PA : ?
  • Matières premières nécessaires : ?
  • Note :
  • Cet objet permet de réduire le coût en PA de 1 pour le Devin et le Maître Devin.
  • En cas d'échec lors de la confection, certaines matières premières sont perdues.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/cartetresor.png Confection de carte au trésor

  • Coût : 100 GP
  • Coût en PA : 8
  • Matières premières nécessaires : 2 cuirs bruts et 1 cuir brut (non consommé si échec)
  • Note :
  • Cet objet permet de lancer les jets du Chasseur de Trésors sur un dé de 90 au lieu de le faire sur un dé de 100 lorsqu'il recherche un indice.
  • En cas d'échec lors de la confection, certaines matières premières sont perdues.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/pelle.png Confection de pelle

  • Coût : 150 GP
  • Coût en PA : 10
  • Matières premières nécessaires : 2 rondins et 1 fer pur (non consommé si échec)
  • Note :
  • Cet objet permet de réduire le coût en PA de 1 pour le Chasseur de Trésors lorsqu'il fouille.
  • En cas d'échec lors de la confection, certaines matières premières sont perdues.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Confectionneur, Objets, Métiers