Confections : Différence entre versions

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|Les recettes permettent au [[Confectionneur]] de fabriquer des objets dont le [[forgeron (métier)|forgeron]] ou l'[[alchimiste]] ne se préoccupent pas. Il doit les apprendre et les maîtriser par la pratique avant de savoir parfaitement fabriquer tel ou tel objet.<br>
 
|Les recettes permettent au [[Confectionneur]] de fabriquer des objets dont le [[forgeron (métier)|forgeron]] ou l'[[alchimiste]] ne se préoccupent pas. Il doit les apprendre et les maîtriser par la pratique avant de savoir parfaitement fabriquer tel ou tel objet.<br>
Il existe des recettes courantes disponibles chez l'apothicaire et d'autres recettes plus rares ne s'obtenant d'exceptionnelles par RP.
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Il existe des recettes courantes que le [[Conseil Royal|Gardien du Culte]] peut acheter avec des [[Point de Savoir|Points de Savoir]]  ou qu'un [[Maître Confectionneur]] peut recopier, et d'autres recettes plus rares ne s'obtenant d'exceptionnellement par RP.
 
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* '''Acquisition :''' un [[apothicaire]].
 
 
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==http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/canneapeche.png Confection de canne à pêche ==
 
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:* Cet objet permet de [[pêcheur|pêcher]] les chaussures sur les plages. Parfois un poisson peut être pris par mégarde.
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* ''' Matières premières nécessaires :''' 5 [[Trésors des Djinns|eaux troubles]] (consommé si échec) et 5 [[Fleurs|alys]] (consommé si échec)
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* ''' Matières premières nécessaires :''' 5 [[Trésors des Djinns|eaux troubles]] (consommés si échec) et 5 [[Fleurs|alys]] (consommés si échec)
  
 
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==http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/equerre.png Confection d'équerre ==
 
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* '''Acquisition :''' un [[apothicaire]].
 
 
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:* Cet objet permet de réduire le coût en PA de 2 pour l'[[Architecte]] (pose des fondations) et l'[[Architecte militaire]] (pose des fondation et amélioration).
 
:* Cet objet permet de réduire le coût en PA de 2 pour l'[[Architecte]] (pose des fondations) et l'[[Architecte militaire]] (pose des fondation et amélioration).
:* En cas d'échec lors de la confection, certaines matières premières sont perdues.
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:* En cas d'échec lors de la confection, les matières premières sont perdues.
  
  
  
 
==http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/devin.png Confection de boule de cristal ==
 
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* '''Acquisition :''' un [[apothicaire]].
 
 
* '''Coût :''' 200 GP
 
  
* '''Coût en PA :''' ?
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* '''Coût en PA :''' 12
  
* ''' Matières premières nécessaires :''' ?
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* ''' Matières premières nécessaires :''' 3 [[Trésors des Djinns|braises]] (consommées si échec), 2 [[Sac de sable mystique|sacs de sable mystique]] (consommés si échec) et 5 [[Or|minerais d'or]] (non consommés si échec)
  
 
* '''Note :'''
 
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==http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/cartetresor.png Confection de carte au trésor ==
 
==http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/cartetresor.png Confection de carte au trésor ==
 
   
 
   
* '''Acquisition :''' un [[apothicaire]].
 
 
* '''Coût :''' 100 GP
 
 
 
* '''Coût en PA :''' 8
 
* '''Coût en PA :''' 8
  
* ''' Matières premières nécessaires :''' 3 cuirs bruts (consommé si échec)
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* ''' Matières premières nécessaires :''' 3 cuirs bruts (consommés si échec)
  
 
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:* Cet objet permet de lancer les jets du [[Chasseur de Trésors]] sur un dé de 90 au lieu de le faire sur un dé de 100 lorsqu'il recherche un indice.
 
:* Cet objet permet de lancer les jets du [[Chasseur de Trésors]] sur un dé de 90 au lieu de le faire sur un dé de 100 lorsqu'il recherche un indice.
:* En cas d'échec lors de la confection, certaines matières premières sont perdues.
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:* En cas d'échec lors de la confection, les matières premières sont perdues.
  
  
  
 
==http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/pelle.png Confection de pelle ==
 
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* '''Acquisition :''' un [[apothicaire]].
 
 
* '''Coût :''' 150 GP
 
  
 
* '''Coût en PA :''' 10
 
* '''Coût en PA :''' 10
  
* ''' Matières premières nécessaires :''' 2 [[Rondin|rondins]] (consommé si échec) et 1 [[Forgeron (métier)|fer pur]] (non consommé si échec)
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* ''' Matières premières nécessaires :''' 2 [[Rondin|rondins]] (consommés si échec) et 1 [[Forgeron (métier)|fer pur]] (non consommé si échec)
  
 
* '''Note :'''
 
* '''Note :'''

Version du 22 juin 2008 à 14:11

http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/scroll.png Les recettes permettent au Confectionneur de fabriquer des objets dont le forgeron ou l'alchimiste ne se préoccupent pas. Il doit les apprendre et les maîtriser par la pratique avant de savoir parfaitement fabriquer tel ou tel objet.

Il existe des recettes courantes que le Gardien du Culte peut acheter avec des Points de Savoir ou qu'un Maître Confectionneur peut recopier, et d'autres recettes plus rares ne s'obtenant d'exceptionnellement par RP.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/pioche.png Confection de pioche

  • Coût en PA : 10
  • Matières premières nécessaires : 4 rondins (consommés si échec) et 1 fer pur (non consommé si échec)
  • Note :
  • Cet outil permet de dépenser un PA de moins quand on exerce le métier de Mineur ou de Géologue.
  • En cas d'échec lors de la confection, seul les rondins sont perdus.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/scie.png Confection de scie

  • Coût en PA : 10
  • Matières premières nécessaires : 2 rondins (consommés si échec) et 1 fer brut (non consommé si échec)
  • Note :
  • Cet outil permet de dépenser un PA de moins quand on exerce le métier de Bûcheron.
  • En cas d'échec lors de la confection, seul les rondins sont perdus.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/canneapeche.png Confection de canne à pêche

  • Coût en PA : 10
  • Matières premières nécessaires : 5 rondins (consommés si échec) et 2 minerais de fer (non consommés si échec)
  • Note :
  • Cet objet permet de pêcher pour 4 PA au lieu de 5 PA à mains nues.
  • En cas d'échec lors de la confection, seul les rondins sont perdus.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/epuisette.png Confection d'épuisette

  • Coût en PA : 12
  • Matières premières nécessaires : 2 rondins (consommés si échec) et 1 linge béni (consommé si échec)
  • Note :
  • Cet objet permet de pêcher les chaussures sur les plages. Parfois un poisson peut être pris par mégarde.
  • En cas d'échec lors de la confection, les matières premières sont perdues.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/encriernoir.PNG Confection d'encrier

  • Coût en PA : 10
  • Matières premières nécessaires : 5 eaux troubles (consommés si échec) et 5 alys (consommés si échec)
  • Note :
  • Cet objet permet de réduire le coût en PA de 2 pour le Scribe et le Maître Scribe.
  • Cet objet permet de lancer les jets du Cartographe sur un dé de 90 au lieu de le faire sur un dé de 100.
  • En cas d'échec lors de la confection, les matières premières sont perdues.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/equerre.png Confection d'équerre

  • Coût en PA : 8
  • Matières premières nécessaires : 3 rondins (consommés si échec)
  • Note :
  • Cet objet permet de réduire le coût en PA de 2 pour l'Architecte (pose des fondations) et l'Architecte militaire (pose des fondation et amélioration).
  • En cas d'échec lors de la confection, les matières premières sont perdues.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/devin.png Confection de boule de cristal

  • Coût en PA : 12
  • Note :
  • Cet objet permet de réduire le coût en PA de 1 pour le Devin et le Maître Devin.
  • En cas d'échec lors de la confection, certaines matières premières sont perdues.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/cartetresor.png Confection de carte au trésor

  • Coût en PA : 8
  • Matières premières nécessaires : 3 cuirs bruts (consommés si échec)
  • Note :
  • Cet objet permet de lancer les jets du Chasseur de Trésors sur un dé de 90 au lieu de le faire sur un dé de 100 lorsqu'il recherche un indice.
  • En cas d'échec lors de la confection, les matières premières sont perdues.


http://www.sistearth.com/jeu/img/obj/pelle.png Confection de pelle

  • Coût en PA : 10
  • Matières premières nécessaires : 2 rondins (consommés si échec) et 1 fer pur (non consommé si échec)
  • Note :
  • Cet objet permet de réduire le coût en PA de 1 pour le Chasseur de Trésors lorsqu'il fouille.
  • En cas d'échec lors de la confection, certaines matières premières sont perdues.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Confectionneur, Objets, Métiers