Lames élémentaires : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
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*'''Type :'''Compétence personelle
 
*'''Type :'''Compétence personelle
  
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*'''Aquisition :''' Guide ( 5 PC - 0 GP)
  
 
*'''Rechargement :''' 1 Jour
 
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*'''Durée :''' 1 Jour
 
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*'''Description :'''Votre lame s'entoure d'un élément, rendant vos coups plus puissants
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*'''Description :''' Votre lame s'entoure d'un élément, rendant vos coups plus puissants
  
*'''Note :'''La lame peut être enchantée avec l'élement feu, eau, terre, air, glace, foudre, chaos et sacré. Les éléments sont cumulables entre eux.
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*'''Note :''' La lame peut être enchantée avec l'élement feu, eau, terre, air, glace, foudre, chaos et sacré. Les éléments sont cumulables entre eux.
  
  

Version du 3 mars 2007 à 20:35

http://www.sistearth.com/jeu/img/com/zlamedair.png

http://www.sistearth.com/jeu/img/com/zlamedeau.png http://www.sistearth.com/jeu/img/com/zlamedefeu.png http://www.sistearth.com/jeu/img/com/zlamesacree.png
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http://www.sistearth.com/jeu/img/com/zlameduchaos.png
  • Type :Compétence personelle
  • Niveau requis : 5
  • Aquisition : Guide ( 5 PC - 0 GP)
  • Rechargement : 1 Jour
  • Coût en PA : 4 PA
  • Portée : Personnelle
  • Durée : 1 Jour
  • Description : Votre lame s'entoure d'un élément, rendant vos coups plus puissants
  • Note : La lame peut être enchantée avec l'élement feu, eau, terre, air, glace, foudre, chaos et sacré. Les éléments sont cumulables entre eux.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Compétences de Chevaliers, Compétences, chevalier