Notaire : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
m (niveau plus note)
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:*''Echec :'' L'enseigne s'écroule, la moitié des rondins sont perdus.  
 
:*''Echec :'' L'enseigne s'écroule, la moitié des rondins sont perdus.  
  
* '''Niveau(x) du métier :''' 10 ( a vérifier)
 
  
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* '''Niveau(x) du métier :''' 10
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Bonus : le nombre d'enseignes que le notaire peut poser augmente avec son niveau.
  
  
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:*Une structure ne peut posséder une enseigne qu'à partir du moment où elle est capturable.
 
:*Une structure ne peut posséder une enseigne qu'à partir du moment où elle est capturable.
 
:*Une structure ne peut avoir qu'une enseigne.
 
:*Une structure ne peut avoir qu'une enseigne.
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:*Une structure capturable par les royaumes pourra avoir une enseigne de royaume mais pas une de clan, et vice versa.
 
:*Une structure qui a une enseigne peut être saccagée, mais elle ne peut pas être capturée.
 
:*Une structure qui a une enseigne peut être saccagée, mais elle ne peut pas être capturée.
 
:*Une enseigne coûte 8 rondins de bois.
 
:*Une enseigne coûte 8 rondins de bois.

Version du 22 novembre 2008 à 00:56


Description :

Le talent des notaires est de signaler par de grande enseigne à qui appartient une structure (clan ou royaume) Ils peuvent, sur les structures capturables et dénuée de toute enseigne, poser la marque de possession de leur royaume ou de leur clan.


Fiche Métier :

  • Royaume : Tous


  • Classe : Mage, Sorcier



  • Niveau requis : 12


Construction :

Poser une enseigne :

  • Coût en PA : 5 PA
  • Coût en rondins : 8 rondins


  • Chances de réussite :
(20 de base + 80* Maîtrise de Notaire) %
  • Réussite : L'enseigne est posée, la structure est protégée. + 1% en maitrise de notaire
  • Echec : L'enseigne s'écroule, la moitié des rondins sont perdus.


  • Niveau(x) du métier : 10

Bonus : le nombre d'enseignes que le notaire peut poser augmente avec son niveau.


  • Notes :
  • Une structure ne peut posséder une enseigne qu'à partir du moment où elle est capturable.
  • Une structure ne peut avoir qu'une enseigne.
  • Une structure capturable par les royaumes pourra avoir une enseigne de royaume mais pas une de clan, et vice versa.
  • Une structure qui a une enseigne peut être saccagée, mais elle ne peut pas être capturée.
  • Une enseigne coûte 8 rondins de bois.
  • Une enseigne a autant de "points de vie" que le niveau du notaire qui la construite, enlever un point de vie coûte 30 PA.



Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Métiers, Structure