Quêtes (ancien) : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
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- Tous royaume, mage, niveau 1 <br/>
 
- Tous royaume, mage, niveau 1 <br/>
 
- Chateau Royaume <br/>
 
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- 100px et le sort de soin niveau 1 (-5pc)
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- 100px et le sort Murmure de guérison(-5pc)
  
 
'''4. Sorcier (n°1)''' <br/>
 
'''4. Sorcier (n°1)''' <br/>

Version du 10 juin 2006 à 15:47

Un futur ouvrage qui aura pour but de regrouper et de presenter les differentes quetes.
Les seules infos données seront :

  • Nom de la quete
  • Royaume, classe et niveau recquis
  • Lieu d'initialisation
  • Objets recquis
  • Récompenses données
  • Breve présentation de la quete

Pour des explications détaillés et le "Pas à pas", cf. les fora de royaume.

Je commence à rassembler des infos :


I. Les quetes de progression de classe (identique dans chaque royaume)

1. Chevalier (n°1)
- Voie de la force
- Tous royaume, chevalier, niveau 1
- Chateau Royaume
- 2 résidus de djinn
- 100px et 50gp puis un couteau (à 630gp) ou 150gp

2. Archer (n°1)
- Voie de l'habilité
- Tous royaume, archer, niveau 1
- Chateau Royaume
- 100px et un lance pierre (à 630gp) ou 200gp

3. Mage (n°1)
- Voie de la sagesse
- Tous royaume, mage, niveau 1
- Chateau Royaume
- 100px et le sort Murmure de guérison(-5pc)

4. Sorcier (n°1)
- Voie de la puissance
- Tous royaume, sorcier, niveau 1
- Chateau Royaume
- 3 résidus de djinn
- 100px et le sort de soin perso (-5pc)

5. Mage (n°2)
- L'ancien savoir
- Tout royaume, mage, niveau 10
- Chateau Royaume


II. Les quetes de royaumes

1. Commandes (n°1)
- Commande de l'apothicaire
- Tous royaume, toutes classes, niveau 5
- Apothicaire de Royaume
- 10 résidus de djinns identique
- 50gp

2. Seizon (n°1)
- Le réseau Seizon
- Seizon, toutes classes, niveau 5
- Ville Seizon
- 2 résidus de djinn de chaque element, une dent de sagesse et le royaume doit avoir un stock d'au moins 1500 rondins.


III. Les quetes communes

Commandes (n°1)
- Spéculation sur le bois
- Tous royaume, toutes classes, niveau 10
- Apothicaire des Ermites