Quêtes (ancien) : Différence entre versions

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Un futur ouvrage aura pour but de regrouper et de présenter les differentes quêtes. Les seules infos données seront :
 
Un futur ouvrage aura pour but de regrouper et de présenter les differentes quêtes. Les seules infos données seront :
  
* '''Le nom de la quête''' <br/>
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewforum.php?f=2 Le nom de la quête (avec un lien vers le sujet portant son nom sur le forum officiel]''' <br/>
 
- <u>Requis :</u> [[Royaumes_(simple)|Royaume]], [[classes|classe]] et [[niveau]] requis <br/>
 
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===1) Les quêtes des archers ===
 
===1) Les quêtes des archers ===
  
* '''La voie de l'habilité''' <br/>
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=179 La voie de l'habilité]''' <br/>
- <u>Requis :</u> [[Archer]], [[niveau|niv.]] 1<br/>
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- <u>Récompense :</u> 100 XP ; un [[lance-pierre]] (valeur : 630 GP) '''ou''' 200 GP  
 
- <u>Récompense :</u> 100 XP ; un [[lance-pierre]] (valeur : 630 GP) '''ou''' 200 GP  
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===2) Les quêtes des chevaliers ===
 
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* '''La voie de la force''' <br/>
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=209 La voie de la force]''' <br/>
- <u>Requis :</u> [[Chevalier]], [[niveau|niv.]] 1 <br/>
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- <u>Objets requis :</u> deux [[Trésors_des_Djinns|résidus de djinn]] (selon votre royaume : eaux troubles pour les Mizus, glaçons pour les Reikons, linges bénis pour les Seizons, cailloux enchantés pour les Tsuchis)<br/>
 
- <u>Objets requis :</u> deux [[Trésors_des_Djinns|résidus de djinn]] (selon votre royaume : eaux troubles pour les Mizus, glaçons pour les Reikons, linges bénis pour les Seizons, cailloux enchantés pour les Tsuchis)<br/>
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===3) Les quêtes des mages ===
 
===3) Les quêtes des mages ===
  
* '''La voie de la sagesse''' <br/>
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=122 La voie de la sagesse]''' <br/>
- <u>Requis :</u> [[Mage]], [[niveau|niv.]] 1 <br/>
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- <u>Requis :</u> [[mage]], [[niveau|niv.]] 1 <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
 
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- <u>Objets requis :</u> un [[Trésors_des_Djinns|résidu de djinn]] (selon votre royaume : eau trouble pour les Mizus, glaçon pour les Reikons, linge bénis pour les Seizons, caillou enchanté pour les Tsuchis) <br/>
 
- <u>Objets requis :</u> un [[Trésors_des_Djinns|résidu de djinn]] (selon votre royaume : eau trouble pour les Mizus, glaçon pour les Reikons, linge bénis pour les Seizons, caillou enchanté pour les Tsuchis) <br/>
 
- <u>Récompense :</u> 100 XP ; le sort «[[Compétences_de_Mages|Murmure de guérison]]» ; -5 PC
 
- <u>Récompense :</u> 100 XP ; le sort «[[Compétences_de_Mages|Murmure de guérison]]» ; -5 PC
  
* '''L'ancien savoir''' <br/>
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=354 L'ancien savoir]''' <br/>
- <u>Requis :</u> [[Mage]], [[niveau|niv.]] 10 <br/>
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- <u>Requis :</u> [[mage]], [[niveau|niv.]] 10 <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
 
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- <u>Récompense :</u> ''inconnue''
 
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===4) Les quêtes des sorciers ===
 
===4) Les quêtes des sorciers ===
  
* '''La voie de la puissance''' <br/>
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=139 La voie de la puissance]''' <br/>
- <u>Requis :</u> [[Sorcier]], [[niveau|niv.]] 1 <br/>
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- <u>Requis :</u> [[sorcier]], [[niveau|niv.]] 1 <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Château du Royaume <br/>
 
- <u>Objets requis :</u> trois [[Trésors_des_Djinns|résidus de djinn]] (selon votre royaume : eaux troubles pour les Mizus, glaçons pour les Reikons, linges bénis pour les Seizons, cailloux enchantés pour les Tsuchis)<br/>
 
- <u>Objets requis :</u> trois [[Trésors_des_Djinns|résidus de djinn]] (selon votre royaume : eaux troubles pour les Mizus, glaçons pour les Reikons, linges bénis pour les Seizons, cailloux enchantés pour les Tsuchis)<br/>
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===3) Les quêtes Seizons ===
 
===3) Les quêtes Seizons ===
  
* '''Le réseau Seizon''' <br/>
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=698 Le réseau Seizon]''' <br/>
 
- <u>Requis :</u> [[Seizon]], [[niveau|niv.]] 5<br/>
 
- <u>Requis :</u> [[Seizon]], [[niveau|niv.]] 5<br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Capitale du Royaume [[Seizon]]<br/>
 
- <u>Initialisation :</u> Capitale du Royaume [[Seizon]]<br/>
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''Aucune enregistrée à ce jour…''
 
''Aucune enregistrée à ce jour…''
  
== III. Les quêtes communes ==
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== III. Les quêtes de métier ==
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===1) Les quêtes d’alchimiste ===
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=927 La recette de la mixture du Père Valentin]''' <br/>
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- <u>Requis :</u> [[alchimiste]] <br/>
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- <u>Initialisation :</u> le lieu d'initialisation <br/>
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- <u>Objets requis :</u> les [[objets]] nécessaires à l’accomplissement de la quête<br/>
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- <u>Récompense :</u> la [[Recettes#Recette_de_la_mixture_du_Père_Valentin|recette de la mixture du Père Valentin]]
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* ''' La potion de Solumnas''' <br/>
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- <u>Requis :</u> [[alchimiste]] <br/>
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- <u>Initialisation :</u> le lieu d'initialisation <br/>
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- <u>Objets requis :</u> les [[objets]] nécessaires à l’accomplissement de la quête<br/>
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- <u>Récompense :</u> la [[Recettes#Recette_de_la_potion_de_Solumnas|recette de la potion de Solumnas]]
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=716 L'alchimiste Phédor]''' <br/>
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- <u>Requis :</u> [[alchimiste]] <br/>
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- <u>Initialisation :</u> ''inconnue''<br/>
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- <u>Objets requis :</u> ''inconnus''<br/>
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- <u>Récompense :</u> la [[Recettes#Recette_de_la_potion_de_Phédor|recette de la potion de Phédor]]
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===2) Les quêtes de bûcheron ===
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=757 Commerce du bois]''' <br/>
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- <u>Requis :</u> [[bûcheron]] <br/>
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- <u>Initialisation :</u> ''inconnue''<br/>
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- <u>Objets requis :</u> ''inconnus''<br/>
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===3) Les quêtes de chasseur de Prime ===
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''Aucune enregistrée à ce jour…''
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===4) Les quêtes de dresseur ===
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''Aucune enregistrée à ce jour…''
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===5) Les quêtes de forgeron ===
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===6) Les quêtes d’herboriste ===
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===7) Les quêtes de mineur ===
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''Aucune enregistrée à ce jour…''
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===8) Les quêtes d’orfèvre ===
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''Aucune enregistrée à ce jour…''
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===9) Les quêtes de scribe  ===
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''Aucune enregistrée à ce jour…''
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===10) Les quêtes de sylviculteur  ===
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''Aucune enregistrée à ce jour…''
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== IV. Les quêtes communes ==
  
 
Ces quêtes vous permettent pour l’instant de faire du commerce avec des PNJ commerçants, échangeant des trésors trouvés sur des monstres contre des GP. Elles peuvent toutes être refaites à l’infini.
 
Ces quêtes vous permettent pour l’instant de faire du commerce avec des PNJ commerçants, échangeant des trésors trouvés sur des monstres contre des GP. Elles peuvent toutes être refaites à l’infini.
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===1) Les commandes des apothicaires ===
 
===1) Les commandes des apothicaires ===
  
* '''Spéculation sur le bois''' <br/>
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=714 Spéculation sur le bois]''' <br/>
 
- <u>Requis :</u> [[niveau|niv.]] 5 <br/>
 
- <u>Requis :</u> [[niveau|niv.]] 5 <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> [[Cassiopée]] (l’[[apothicaire]] des Ermites)<br/>
 
- <u>Initialisation :</u> [[Cassiopée]] (l’[[apothicaire]] des Ermites)<br/>
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- <u>Récompense :</u> 0 XP ; 40 GP<br/>
 
- <u>Récompense :</u> 0 XP ; 40 GP<br/>
  
* '''La commande de l'apothicaire''' <br/>
+
* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=418 La commande de l'apothicaire]''' <br/>
 
- <u>Requis :</u> [[niveau|niv.]] 5 <br/>
 
- <u>Requis :</u> [[niveau|niv.]] 5 <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> [[Ezechielle]], [[Isabault]], [[Rosalinde]] ou [[Sofrane]] (l’[[apothicaire]] de votre Royaume)<br>
 
- <u>Initialisation :</u> [[Ezechielle]], [[Isabault]], [[Rosalinde]] ou [[Sofrane]] (l’[[apothicaire]] de votre Royaume)<br>
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===2) Les quêtes des gardes-chasse ===
 
===2) Les quêtes des gardes-chasse ===
  
* '''Le concours du plus bel oiseau''' <br/>
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* '''[http://forum.sistearth.com/viewtopic.php?t=925 Le concours du plus bel oiseau]''' <br/>
 
- <u>Requis :</u> [[niveau|niv.]] 3 <br/>
 
- <u>Requis :</u> [[niveau|niv.]] 3 <br/>
 
- <u>Initialisation :</u> [[Brim]], [[Locor]], [[Resceridor ]] ou [[Denesel]] (le [[garde-chasse]] de votre Royaume)<br>
 
- <u>Initialisation :</u> [[Brim]], [[Locor]], [[Resceridor ]] ou [[Denesel]] (le [[garde-chasse]] de votre Royaume)<br>
 
- <u>Objets requis :</u> un perroquet<br/>
 
- <u>Objets requis :</u> un perroquet<br/>
 
- <u>Récompense :</u> 10 XP ; 100 GP<br/>
 
- <u>Récompense :</u> 10 XP ; 100 GP<br/>

Version du 12 janvier 2007 à 19:18

Cette page est une ébauche. Vous pouvez la continuer si vous le désirez.

Un futur ouvrage aura pour but de regrouper et de présenter les differentes quêtes. Les seules infos données seront :

- Requis : Royaume, classe et niveau requis
- Initialisation : le lieu d'initialisation
- Objets requis : les objets nécessaires à l’accomplissement de la quête
- Récompense : la récompense en fin de quête
- Présentation : une brève présentation de la quête

Pour des explications détaillées et le «pas à pas», cf. les fora de royaume.

I. Les quêtes de classe

Ces quêtes sont propres à l’évolution de chaque classe et identiques dans chaque Royaume.

1) Les quêtes des archers

- Requis : archer, niv. 1
- Initialisation : Château du Royaume
- Récompense : 100 XP ; un lance-pierre (valeur : 630 GP) ou 200 GP


2) Les quêtes des chevaliers

- Requis : chevalier, niv. 1
- Initialisation : Château du Royaume
- Objets requis : deux résidus de djinn (selon votre royaume : eaux troubles pour les Mizus, glaçons pour les Reikons, linges bénis pour les Seizons, cailloux enchantés pour les Tsuchis)
- Récompense : 100 XP ; 50 GP et un couteau (valeur : 630 GP) ou 150 GP


3) Les quêtes des mages

- Requis : mage, niv. 1
- Initialisation : Château du Royaume
- Objets requis : un résidu de djinn (selon votre royaume : eau trouble pour les Mizus, glaçon pour les Reikons, linge bénis pour les Seizons, caillou enchanté pour les Tsuchis)
- Récompense : 100 XP ; le sort «Murmure de guérison» ; -5 PC

- Requis : mage, niv. 10
- Initialisation : Château du Royaume
- Récompense : inconnue


4) Les quêtes des sorciers

- Requis : sorcier, niv. 1
- Initialisation : Château du Royaume
- Objets requis : trois résidus de djinn (selon votre royaume : eaux troubles pour les Mizus, glaçons pour les Reikons, linges bénis pour les Seizons, cailloux enchantés pour les Tsuchis)
- Récompense : 100 XP ; le sort «Soin personnel» ; -5 PC

II. Les quêtes de royaumes

Ces quêtes sont spécifiques à chaque royaume, permettant d’obtenir des compétences de royaume…

1) Les quêtes Mizus

Aucune enregistrée à ce jour…

2) Les quêtes Reikons

Aucune enregistrée à ce jour…

3) Les quêtes Seizons

- Requis : Seizon, niv. 5
- Initialisation : Capitale du Royaume Seizon
- Objets requis : deux résidus de djinn de chaque élément et une dent de sagesse. Le Royaume doit avoir un port, la quête se poursuivant au large de l'île principale
- Récompense : 300 XP ; la compétence «Marchandage» (-10% sur les achats) ou 1 500 GP

4) Les quêtes Tsuchis

Aucune enregistrée à ce jour…

III. Les quêtes de métier

1) Les quêtes d’alchimiste

- Requis : alchimiste
- Initialisation : le lieu d'initialisation
- Objets requis : les objets nécessaires à l’accomplissement de la quête
- Récompense : la recette de la mixture du Père Valentin

  • La potion de Solumnas

- Requis : alchimiste
- Initialisation : le lieu d'initialisation
- Objets requis : les objets nécessaires à l’accomplissement de la quête
- Récompense : la recette de la potion de Solumnas

- Requis : alchimiste
- Initialisation : inconnue
- Objets requis : inconnus
- Récompense : la recette de la potion de Phédor

2) Les quêtes de bûcheron

- Requis : bûcheron
- Initialisation : inconnue
- Objets requis : inconnus
- Récompense : inconnue

3) Les quêtes de chasseur de Prime

Aucune enregistrée à ce jour…

4) Les quêtes de dresseur

Aucune enregistrée à ce jour…

5) Les quêtes de forgeron

Aucune enregistrée à ce jour…

6) Les quêtes d’herboriste

Aucune enregistrée à ce jour…

7) Les quêtes de mineur

Aucune enregistrée à ce jour…

8) Les quêtes d’orfèvre

Aucune enregistrée à ce jour…

9) Les quêtes de scribe

Aucune enregistrée à ce jour…

10) Les quêtes de sylviculteur

Aucune enregistrée à ce jour…

IV. Les quêtes communes

Ces quêtes vous permettent pour l’instant de faire du commerce avec des PNJ commerçants, échangeant des trésors trouvés sur des monstres contre des GP. Elles peuvent toutes être refaites à l’infini.

1) Les commandes des apothicaires

- Requis : niv. 5
- Initialisation : Cassiopée (l’apothicaire des Ermites)
- Objets requis : 10 rondins
- Récompense : 0 XP ; 40 GP

- Requis : niv. 5
- Initialisation : Ezechielle, Isabault, Rosalinde ou Sofrane (l’apothicaire de votre Royaume)
- Objets requis : 10 résidus de djinn (selon votre royaume : eaux troubles pour les Mizus, glaçons pour les Reikons, linges bénis pour les Seizons, cailloux enchantés pour les Tsuchis)
- Récompense : 0 XP ; 50 GP

2) Les quêtes des gardes-chasse

- Requis : niv. 3
- Initialisation : Brim, Locor, Resceridor ou Denesel (le garde-chasse de votre Royaume)
- Objets requis : un perroquet
- Récompense : 10 XP ; 100 GP