Quêtes (ancien)

De PlaneteSistearth
Cette page est une ébauche. Vous pouvez la continuer si vous le désirez.

Un futur ouvrage qui aura pour but de regrouper et de presenter les differentes quetes.
Les seules infos données seront :

  • Nom de la quete
  • Royaume, classe et niveau recquis
  • Lieu d'initialisation
  • Objets recquis
  • Récompenses données
  • Breve présentation de la quete

Pour des explications détaillés et le "Pas à pas", cf. les fora de royaume.

Je commence à rassembler des infos :


I. Les quetes de progression de classe (identique dans chaque royaume)

1. Chevalier (n°1)
- Voie de la force
- Tous royaume, chevalier, niveau 1
- Chateau Royaume
- 2 résidus de djinn
- 100px et 50gp puis un couteau (à 630gp) ou 150gp

2. Archer (n°1)
- Voie de l'habilité
- Tous royaume, archer, niveau 1
- Chateau Royaume
- 100px et un lance pierre (à 630gp) ou 200gp

3. Mage (n°1)
- Voie de la sagesse
- Tous royaume, mage, niveau 1
- Chateau Royaume
- 1 résidu de djinn
- 100px et le sort Murmure de guérison (-5pc)

4. Sorcier (n°1)
- Voie de la puissance
- Tous royaume, sorcier, niveau 1
- Chateau Royaume
- 3 résidus de djinn
- 100px et le sort de soin perso (-5pc)

5. Mage (n°2)
- L'ancien savoir
- Tout royaume, mage, niveau 10
- Chateau Royaume


II. Les quetes de royaumes

1. Commandes (n°1)
- Commande de l'apothicaire
- Tous royaume, toutes classes, niveau 5
- Apothicaire de Royaume
- 10 résidus de djinns identique
- 50gp

2. Seizon (n°1)
- Le réseau Seizon
- Seizon, toutes classes, niveau 5
- Ville Seizon
- 2 résidus de djinn de chaque élément, une dent de sagesse et le royaume doit avoir un port, la suite la quete se faisant au large de l'île principale
- 300gp et la compétence Marchandage qui permet d'avoir une ristourne de 10% sur les achats


III. Les quetes communes

Commandes (n°1)
- Spéculation sur le bois
- Tous royaume, toutes classes, niveau 10
- Apothicaire des Ermites
- 10 rondins
- 40gp. La quete est faisable plusieurs fois