Sphinx : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
m (modif de lien)
m
Ligne 12 : Ligne 12 :
 
*'''Niveau:''' 15
 
*'''Niveau:''' 15
 
*'''Sort:''' Souffle maléfique
 
*'''Sort:''' Souffle maléfique
*'''Drop:''' [[Dents de sagesse]], ou [[Pierre de vie]] niveau 1, ou [[H-pot]], ou [[H-pot amélioré|H-pot+]], ou [[Schémas|Schéma de la dague]] (pour [[Forgeron (métier)|forgeron]]), ou [[Alchimie: Recettes|recette de la potion de Solumas]], et 50 gp
+
*'''Drop:''' [[Dents de sagesse]], ou [[Pierre de vie]] niveau 1, ou [[H-pot]], ou [[H-pot amélioré|H-pot+]], ou [[Schémas|Schéma de la dague]] (pour [[Forgeron (métier)|forgeron]]), ou [[Recettes|recette de la potion de Solumas]], et 50 gp
 
*'''Habitat:''' Dans le désert de [[Sanctuaire|l'ile du Sanctuaire]]
 
*'''Habitat:''' Dans le désert de [[Sanctuaire|l'ile du Sanctuaire]]
 
*'''Points de vie:''' 260 pv (A confirmer)
 
*'''Points de vie:''' 260 pv (A confirmer)

Version du 23 avril 2008 à 11:29

http://www.sistearth.com/jeu/img/ent/sphinx.png


Selon la mythologie grecque, un sphinx est un être mi-femme, mi-lion possédant une queue de dragon et des ailes. Apollon, voyant son culte faiblir, l'envoya à Thèbes pour tuer quiconque passerait devant elle sans pouvoir répondre à une énigme spécialement composée par le dieu. Quand ÂŒdipe entendit cette énigme :" Quel est l'animal qui a quatre pieds le matin, deux à midi et trois le soir ?", il répondit immédiatement qu'il s'agissait de l'homme qui rampe à 4 pattes dans sa jeunesse, se tient debout adulte et doit s'aider d'une cane dans sa vieillesse.


  • Les sphinx habitent dans le désert. Endurcis par les dures conditions climatiques, ils sont très résistants et très puissants. Ils ne craignent donc que les guerriers expérimentés et ont provoqué la mort de nombreux jeunes présomptueux.


Fiche des caractéristiques


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Monstres, Faune