Sylviculteur : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
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Le sylviculteur est le meilleur ami du [[bûcheron]]. Ce que le premier plante, le second le coupe. Mais un bûcheron sans bois à couper n'étant pas très utile, il vaut mieux toujours avoir un sylviculteur à proximité de sa [[scierie]].
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D’un commun accord les quatre rois de Sistearth arrêtèrent les guerres qui faisaient rage pour la domination des maigres forêts encore épargnées par la folie des hommes. Dans chaque royaume, un bûcheron fut désigné. Ils étaient les plus sages, ceux qui connaissaient le mieux la forêt et leur métier. On leur donna l’ordre d’aller étudier les arbres et de découvrir le secret qui pourrait sauver les forêts.
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Ils passèrent des mois à observer les arbres, expérimenter des techniques de soin, comparer les résultats obtenus. Il leur fallut deux ans pour percer le mystère. A leur retour ils refusèrent de divulguer les résultats de leurs recherches, mais affirmèrent être capables de sauver les forêts. Devant l’ampleur de la tâche, ils formèrent des bûcherons pour les aider, ils ne prirent que les meilleurs, on les nomma sylviculteurs.
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La tâche du sylviculteur est donc de veiller sur les forêts, de les aider se régénérer. Il veille sur chaque arbre, le soigne et le protège de l’ardeur des bûcherons pressés, s’il estime qu’il n’a pas atteint la bonne taille. Il doit avant tout réussir à gérer les demandes de bois, ce qui demande une bonne connaissance du métier de bucheron et de l’économie du royaume.</i>
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* '''Intérêt :''' Ce métier permet d’augmenter le stock de bois de la [[scierie]].
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* '''Niveau requis :''' 10
  
  
*'''Notes :'''
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* '''Métier requis :''' [[Bûcheron]] à 100%
** Le métier Sylviculteur, n'est accessible qu'au bûcheron ayant 100% de maîtrise dans leur art.
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** Un morceau de bois permet de faire un rondin.
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** Les scieries ont un stock de bois limité.
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* '''Chances de réussite :''' Automatique
 
** ''Réussite:'' Le stock de bois disponible de la scierie, où vous travaillez augmente de (10 + 30 * maîtrise) morceaux de bois.
 
** ''Echec:'' Rien
 
  
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* '''Coût en PA :''' variable selon la [[structure]] (bien souvent 7 [[PA]]).
  
* '''Coût en PA:''' 7 PA
 
  
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:* ''Réussite :'' (10 + 30* Maîtrise de Sylviculteur) arbres sont plantés, +1% en Maîtrise de Sylviculteur.
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:* ''Échec :'' aucun arbre n'est planté.
  
* '''Divers :'''
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** Prix d'un rondin: 5 GP
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* '''Niveau(x) du métier :''' 10
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Bonus niv 2 à 10 : le nombre d'arbres plantés est égal à 40 + (10 * Niveau -1) + 10 * Maîtrise de Sylviculteur.
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*'''Notes :'''
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** Un arbre permet de faire un [[rondin]].
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** Les [[Scierie|scieries]] ont un stock de bois limité.
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** Tout comme le [[bûcheron]], le sylviculteur peut couper du bois.
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** Un [[rondin]] se revend 2 [[GP]].
  
  
  
 
{{Voiraussi}}
 
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[[Métiers]], [[Servants]], [[Bûcheron]], [[Scierie]]
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[[Métiers]], [[Bûcheron]], [[Scierie]]
  
 
[[Catégorie:Métiers]]
 
[[Catégorie:Métiers]]

Version actuelle en date du 12 décembre 2008 à 21:55

Description :

Le sylviculteur est le meilleur ami du bûcheron. Ce que le premier plante, le second le coupe. Mais un bûcheron sans bois à couper n'étant pas très utile, il vaut mieux toujours avoir un sylviculteur à proximité de sa scierie.


La situation devenait inquiétante,au fur et mesure que l’économie des différents royaumes se développaient, la taille des forêts diminuaient immanquablement. Les nombreuses prières adressées à Yunthar n’y changeaient rien. Les prêtres racontaient que le dieu était si révolté et consterné par l’inconscience des humains qu’il refusait de les aider. D’un commun accord les quatre rois de Sistearth arrêtèrent les guerres qui faisaient rage pour la domination des maigres forêts encore épargnées par la folie des hommes. Dans chaque royaume, un bûcheron fut désigné. Ils étaient les plus sages, ceux qui connaissaient le mieux la forêt et leur métier. On leur donna l’ordre d’aller étudier les arbres et de découvrir le secret qui pourrait sauver les forêts. Ils passèrent des mois à observer les arbres, expérimenter des techniques de soin, comparer les résultats obtenus. Il leur fallut deux ans pour percer le mystère. A leur retour ils refusèrent de divulguer les résultats de leurs recherches, mais affirmèrent être capables de sauver les forêts. Devant l’ampleur de la tâche, ils formèrent des bûcherons pour les aider, ils ne prirent que les meilleurs, on les nomma sylviculteurs. La tâche du sylviculteur est donc de veiller sur les forêts, de les aider se régénérer. Il veille sur chaque arbre, le soigne et le protège de l’ardeur des bûcherons pressés, s’il estime qu’il n’a pas atteint la bonne taille. Il doit avant tout réussir à gérer les demandes de bois, ce qui demande une bonne connaissance du métier de bucheron et de l’économie du royaume.


Fiche Métier :

  • Royaume : Tous




  • Niveau requis : 10



  • Coût en PA : variable selon la structure (bien souvent 7 PA).


  • Chances de réussite :
(50 de base + 50* Maîtrise de Sylviculteur) % 
  • Réussite : (10 + 30* Maîtrise de Sylviculteur) arbres sont plantés, +1% en Maîtrise de Sylviculteur.
  • Échec : aucun arbre n'est planté.


  • Niveau(x) du métier : 10

Bonus niv 2 à 10 : le nombre d'arbres plantés est égal à 40 + (10 * Niveau -1) + 10 * Maîtrise de Sylviculteur.


  • Notes :
    • Un arbre permet de faire un rondin.
    • Les scieries ont un stock de bois limité.
    • Tout comme le bûcheron, le sylviculteur peut couper du bois.
    • Un rondin se revend 2 GP.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Métiers, Bûcheron, Scierie