Tournoi du désert : Différence entre versions

De PlaneteSistearth
 
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Dans le courant de l'été aux 4 coins du désert ont été installé 4 cibles, une par classe d'aventuriers à Sistearth.
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Dans le courant de l'été aux 4 coins du désert ont été installées 4 cibles, une par classe d'aventuriers à Sistearth.
  
Chevalier,Archer, les Mages et sorciers pouvaient attaquer indifférement l'une ou l'autre des 2 cibles placées à leur intention.
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Chevaliers, Archers, Mages et Sorciers pouvaient attaquer indifféremment l'une ou l'autre des 2 cibles placées à leur intention.
  
Les cibles étaient par définition inertes, ne répondaient en aucun cas aux attaquants, qui ne gagnèrent aucun XP à la mort de celle-ci, une somme de  100 GP fut attribué a chaque participant, et le chanceux qui réussisait à porter le coup final se voyait récompenser par un item unique.
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Les cibles étaient par définition inertes, ne répondaient en aucun cas aux attaquants, qui ne gagnèrent aucun XP à la mort de celles-ci, une somme de  100 GP fut attribué a chaque participant, et le chanceux qui réussissait à porter le coup final se voyait récompenser par un item unique.

Version actuelle en date du 12 septembre 2006 à 16:44

Dans le courant de l'été aux 4 coins du désert ont été installées 4 cibles, une par classe d'aventuriers à Sistearth.

Chevaliers, Archers, Mages et Sorciers pouvaient attaquer indifféremment l'une ou l'autre des 2 cibles placées à leur intention.

Les cibles étaient par définition inertes, ne répondaient en aucun cas aux attaquants, qui ne gagnèrent aucun XP à la mort de celles-ci, une somme de 100 GP fut attribué a chaque participant, et le chanceux qui réussissait à porter le coup final se voyait récompenser par un item unique.