Servant de machines : Différence entre versions

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Version du 16 novembre 2008 à 18:12

Description :

Le servant de machines a un rôle crucial lors des grandes batailles, sans lui les machines de guerre restent muettes. Il peut déplacer et utiliser toutes les machines de guerre que son royaume ou son clan possède.


Fiche Métier :

  • Royaume : Tous




  • Niveau requis : 18


Déplacement de la machine :

  • Coût en PA : variable selon la machine.


  • Chances de réussite :
Réussite automatique.
La machine est déplacée d'une case vers le Nord, le Sud, l'Est ou l'Ouest.


Attaque par la machine :

  • Coût en PA : variable selon la machine.


  • Chances de réussite :
(50 de base + 50* Maîtrise de Servant de machines) %
  • Réussite : la structure visée, à portée, perd des Points de vie (sous forme de rondins), +1% en Maîtrise de Servant de machines si les dommages ne sont pas réduits.
  • Échec : l'attaque échoue, la cible n'est pas touchée.


  • Niveau(x) du métier : 1


  • Notes :
  • Une arme de siège ne peut pas attaquer que les autres structures.
  • Une arme de siège est une structure déplaçable.
  • Pour faire de gros dommages, le servant doit faire un score d'attaque supérieur aux points de vie de la structure cible sinon les dégâts sont réduits.
  • Une attaque au bélier prend en compte le physique de l'ingénieur, les autres machines prennent en compte la dextérité.
  • On ne peut pas utiliser une arme de siège si elle n'appartient pas à son royaume ou à son clan et si celle-ci n'a pas plus de 75% de sa vie.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Métiers, Machine, Structures, Schémas (machines), Ingénieur de guerre