Script du samedi : Différence entre versions
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* [[Inactif|Désactivation]] des personnages qui n'ont pas été joués depuis un mois. | * [[Inactif|Désactivation]] des personnages qui n'ont pas été joués depuis un mois. | ||
+ | * Suppressions des comptes qui n'ont pas été validés. | ||
* Envoi de la [[gazette]]. | * Envoi de la [[gazette]]. | ||
+ | * Tirage de la [[loterie]] | ||
+ | * Conversion des [[Pr]] en [[XP]] et perte d'1 [[Pr]] | ||
+ | * Purge des historiques et conversations | ||
+ | * Suppression des clans vides | ||
+ | * Remise à 0 des captures des [[Ancien temple|anciens temples]] | ||
+ | * Remise à 0 des nominations au [[Conseil Royal]] | ||
+ | * Remise à 0 des rechargements de [[marchands]] | ||
+ | * Remise à 0 des compteurs de [[Négociant|négociations]] | ||
+ | * Suppression des [[échanges]] et [[exil]]s en cours | ||
+ | * Suppression des anciens messages non sauvegardés | ||
+ | * Déplacement des objets tombés dans l'eau | ||
+ | * Apparition d'un [[Chasseur de Trésors|trésor]] | ||
+ | * Evolution de la jauge de diplomatie des [[peuples monstres]] | ||
+ | * Perception des [[taxe]]s | ||
+ | * Gestion des [[structures]] |
Version actuelle en date du 13 décembre 2008 à 08:34
Le script du samedi se déclenche comme son nom l'indique le dimanche (Seperyan) matin de bonne heure (certainement pas l'heure où il a été codé), et correspond à une série de tâches d'administration du jeu qui ont été automatisées:
- Désactivation des personnages qui n'ont pas été joués depuis un mois.
- Suppressions des comptes qui n'ont pas été validés.
- Envoi de la gazette.
- Tirage de la loterie
- Conversion des Pr en XP et perte d'1 Pr
- Purge des historiques et conversations
- Suppression des clans vides
- Remise à 0 des captures des anciens temples
- Remise à 0 des nominations au Conseil Royal
- Remise à 0 des rechargements de marchands
- Remise à 0 des compteurs de négociations
- Suppression des échanges et exils en cours
- Suppression des anciens messages non sauvegardés
- Déplacement des objets tombés dans l'eau
- Apparition d'un trésor
- Evolution de la jauge de diplomatie des peuples monstres
- Perception des taxes
- Gestion des structures