Ancien temple : Différence entre versions
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− | * Les temples ne sont capturables qu'une fois par semaine. | + | * Les temples ne sont capturables qu'une fois par semaine ([[script du samedi]]). |
+ | * Celui qui capture le temple gagne 5 [[Pr|PR]]. | ||
Version actuelle en date du 27 décembre 2008 à 18:17
Description :
http://www.sistearth.com/jeu/img/str/templevie.png
Temple de Nali. Bonus : apporte +40PV max au royaume qui le possède.
http://www.sistearth.com/jeu/img/str/templevent.png
Temple d'Ereziel. Bonus : apporte +10% d'esquive au royaume qui le possède.
http://www.sistearth.com/jeu/img/str/templelumiere.png
Temple de Laethanter. Bonus : apporte +60% de vision au royaume qui le possède.
http://www.sistearth.com/jeu/img/str/templebrun.png
Temple de Malara. Bonus : apporte 10% de réduction chez les marchands au royaume qui le possède.
Construction :
- Constructible : non
- Coût en rondins : -
- Coût en GP : -
- Contraintes : -
Travail :
- Production : rien
- Ressources max. : -
- Métier : aucun
- Coût en PA : -
Divers :
- Capturable : royaume
- Taxable : non
- Bénéficiaire : royaume
- Structure offensive : non
- Localisation : Nali dans le souterrain entre l'île de l'Aurore et l'île de Cristal en 176,127,1.
- Ereziel sur l'île de l'Oubli en 50,143,0.
- Laethanter sur l'île de Cristal en 174,53,0.
- Malara dans le souterrain de l'île du Sanctuaire en 59,80,1.
Notes :
- Lorsqu'un royaume capture un temple , les martyrs du royaume redeviennent arrivants.
- Si vous changez de royaume, vous perdez les bénédictions que votre royaume possède et vous ne gagnez pas celles du royaume dans lequel vous arrivez.
- Vous ne perdez pas la bénédiction du temple quand vous mourez, elle n'est perdue que lorsque le royaume auquel vous appartenez perd le temple.
- Les temples ne sont capturables qu'une fois par semaine (script du samedi).
- Celui qui capture le temple gagne 5 PR.