Totem : Différence entre versions

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Un totem de puissance est un grand socle en bois sur lesquel repose une sphère de la couleur du royaume qui le contrôle.<br>
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Un totem de puissance est un grand socle en bois sur lequel repose une sphère de la couleur du royaume qui le contrôle.<br>
  
  
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L’apparition des totems remonte à plusieurs siècles. Les textes sont assez imprécis mais tous s’accordent à dire qu’un totem est une étoile qui s’est éteinte et qui est tombé sur le sol sacré de la terre de sistearth, après avoir reçu un enchantement de la part de Soraya en personne, les totems permettaient de se téléporter. Certains textes parlent de 53 totems, d’autres disent qu’il en existe bien d’autres… Certains affirment même que les mizu en détiendraient dans les sous sol de leur château et qu’ils attendent le moment opportun pour les placer à des endroits stratégiques. On raconte aussi que Malara et son fils, Ereziel, auraient empêché certain humain trop ambitieux qui voulaient enchanter les totems pour qu’ils appartiennent à leur royaume définitivement. Les deux dieux auraient sévèrement punis ces ambitieux et auraient créé le système de capture que l’on connaît aujourd’hui. Bien des fois les humains ont essayé de construire eux même des totems. Toutes tentatives fut soldées par un échec. Bien qu’il y a peu, l’apparition des Aléapoteurs laisse croire qu’il serait envisageable de se re-pencher sur ces études. Certains textes disent aussi que si l’un des peuples parvenait à posséder tous les totems, alors ceux-ci ne pourraient plus jamais être capturé par les autres peuples, naturellement personne n’a jamais pu vérifier ces dires.
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L’apparition des totems remonte à plusieurs siècles. Les textes sont assez imprécis mais tous s’accordent à dire qu’un totem est une étoile qui s’est éteinte et qui est tombé sur le sol sacré de la terre de Sistearth, après avoir reçu un enchantement de la part de Soraya en personne, les totems permettaient de se téléporter. Certains textes parlent de 53 totems, d’autres disent qu’il en existe bien d’autres… Certains affirment même que les mizus en détiendraient dans les sous sol de leur château et qu’ils attendent le moment opportun pour les placer à des endroits stratégiques. On raconte aussi que Malara et son fils, Ereziel, auraient empêché certain humain trop ambitieux qui voulaient enchanter les totems pour qu’ils appartiennent à leur royaume définitivement. Les deux dieux auraient sévèrement punis ces ambitieux et auraient créé le système de capture que l’on connaît aujourd’hui. Bien des fois les humains ont essayé de construire eux même des totems. Toutes tentatives fut soldées par un échec. Bien qu’il y a peu, l’apparition des Aléapoteurs laisse croire qu’il serait envisageable de se re-pencher sur ces études. Certains textes disent aussi que si l’un des peuples parvenait à posséder tous les totems, alors ceux-ci ne pourraient plus jamais être capturé par les autres peuples, naturellement personne n’a jamais pu vérifier ces dires.
  
 
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Il y a près de milles ans, trois Cristaux gigantesques ont été trouvé, leur taille dépassant facilement celle d’une maison respectable. L’un se trouve dans la capitale Mizu, un autre dans les marais Seizon et le denier sur les côtes au nord de la capitale Tsuchi. Certains textes s’accordent à dire qu’ils seraient des totems non relié au réseau, d’autre que les reikon en possèderai un caché dans leurs montagnes enneigées. On se sait pas vers où ils mènent et s’ils sont où non unidirectionnels, des études poussées ont été faites mais personnes n’a obtenu de réponse concrète.
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Il y a près de milles ans, trois Cristaux gigantesques ont été trouvé, leur taille dépassant facilement celle d’une maison respectable. L’un se trouve dans la capitale Mizue, un autre dans les marais Seizons et le denier sur les côtes au nord de la capitale Tsuchie. Certains textes s’accordent à dire qu’ils seraient des totems non relié au réseau, d’autre que les reikons en possèderai un caché dans leurs montagnes enneigées. On se sait pas vers où ils mènent et s’ils sont où non unidirectionnels, des études poussées ont été faites mais personnes n’a obtenu de réponse concrète.
  
  
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Un totem a 2 fonctions principales :
 
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Cependant il faut que votre [[Royaumes (simple)|royaume]] soit plus [[Influence|influant]] que le [[Royaumes (simple)|royaume]] le possédant dans un périmètre de 10 cases, sinon vous ne pourrez vous l'approprier. Les [[Traître|traîtres]] ne sont pas pris en compte sur la couleur du totem (ni pour le défendre, ni pour le réclamer).
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Cependant il faut que votre [[Royaumes|royaume]] soit plus [[Influence|influant]] que le [[Royaumes|royaume]] le possédant dans un périmètre de 10 cases, sinon vous ne pourrez vous l'approprier. Les [[PT|traîtres]] ne sont pas pris en compte sur la couleur du totem (ni pour le défendre, ni pour le réclamer).
  
 
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Un totem joue aussi le rôle d'un transporteur. Via son réseau vous pourrez voyager en toute sécurité.<br>
 
Un totem joue aussi le rôle d'un transporteur. Via son réseau vous pourrez voyager en toute sécurité.<br>
 
Un totem d'une couleur peut faire voyager n'importe quelle personne vers un totem de la même couleur. Les seules exceptions sont les personnes qui sont de royaumes opposés (exemple : un Reikon ne pourra jamais voyager via un totem Seizon et inversement).<br>
 
Un totem d'une couleur peut faire voyager n'importe quelle personne vers un totem de la même couleur. Les seules exceptions sont les personnes qui sont de royaumes opposés (exemple : un Reikon ne pourra jamais voyager via un totem Seizon et inversement).<br>
Un voyage a un coût : si le totem est de votre couleur de [[Royaumes (simple)|royaume]] la moitié de tous vos [[PA]] sinon l'intégralité.<br>
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Pour voyager à travers un totem, il faut cliquer sur le totem puis sur voyager et sélectionner sa destination parmi les totems disponibles.<br>
Pour voyager à travers un totem, il faut cliquer sur le totem puis sur voyager et sélectionner sa destination parmi les totems disponibles.
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Version actuelle en date du 22 juillet 2009 à 16:06


http://www.sistearth.com/jeu/img/tot/territoire_mizu.png http://www.sistearth.com/jeu/img/tot/territoire_reikon.png

http://www.sistearth.com/jeu/img/tot/territoire_seizon.png http://www.sistearth.com/jeu/img/tot/territoire_tsuchi.png

Description

Un totem de puissance est un grand socle en bois sur lequel repose une sphère de la couleur du royaume qui le contrôle.


Légendes

Les totems :

L’apparition des totems remonte à plusieurs siècles. Les textes sont assez imprécis mais tous s’accordent à dire qu’un totem est une étoile qui s’est éteinte et qui est tombé sur le sol sacré de la terre de Sistearth, après avoir reçu un enchantement de la part de Soraya en personne, les totems permettaient de se téléporter. Certains textes parlent de 53 totems, d’autres disent qu’il en existe bien d’autres… Certains affirment même que les mizus en détiendraient dans les sous sol de leur château et qu’ils attendent le moment opportun pour les placer à des endroits stratégiques. On raconte aussi que Malara et son fils, Ereziel, auraient empêché certain humain trop ambitieux qui voulaient enchanter les totems pour qu’ils appartiennent à leur royaume définitivement. Les deux dieux auraient sévèrement punis ces ambitieux et auraient créé le système de capture que l’on connaît aujourd’hui. Bien des fois les humains ont essayé de construire eux même des totems. Toutes tentatives fut soldées par un échec. Bien qu’il y a peu, l’apparition des Aléapoteurs laisse croire qu’il serait envisageable de se re-pencher sur ces études. Certains textes disent aussi que si l’un des peuples parvenait à posséder tous les totems, alors ceux-ci ne pourraient plus jamais être capturé par les autres peuples, naturellement personne n’a jamais pu vérifier ces dires.

Les cristaux :

Il y a près de milles ans, trois Cristaux gigantesques ont été trouvé, leur taille dépassant facilement celle d’une maison respectable. L’un se trouve dans la capitale Mizue, un autre dans les marais Seizons et le denier sur les côtes au nord de la capitale Tsuchie. Certains textes s’accordent à dire qu’ils seraient des totems non relié au réseau, d’autre que les reikons en possèderai un caché dans leurs montagnes enneigées. On se sait pas vers où ils mènent et s’ils sont où non unidirectionnels, des études poussées ont été faites mais personnes n’a obtenu de réponse concrète.


Utilisation

Un totem a 2 fonctions principales :

  • Dominer :

Plus un royaume a de totems plus il est puissant. Pour récupérer un totem, il suffit de cliquer sur lui, puis de cliquer sur capturer dans le menu informations.
Cependant il faut que votre royaume soit plus influant que le royaume le possédant dans un périmètre de 10 cases, sinon vous ne pourrez vous l'approprier. Les traîtres ne sont pas pris en compte sur la couleur du totem (ni pour le défendre, ni pour le réclamer).

  • Voyager :

Un totem joue aussi le rôle d'un transporteur. Via son réseau vous pourrez voyager en toute sécurité.
Un totem d'une couleur peut faire voyager n'importe quelle personne vers un totem de la même couleur. Les seules exceptions sont les personnes qui sont de royaumes opposés (exemple : un Reikon ne pourra jamais voyager via un totem Seizon et inversement).
Pour voyager à travers un totem, il faut cliquer sur le totem puis sur voyager et sélectionner sa destination parmi les totems disponibles.
Un voyage a un coût : la moitié de vos PA max et 10 GP + la taxe du royaume.


Totems connus

Il existe actuellement 35 totems (34 sur l'île du Sanctuaire et 1 sur l'île de l'Aurore).

Nom du totem Coordonnées
Plage de Failariël 7,55
Failariël quartier Nord 14,66
Plaine Nord 16,13
Plaine Sud 16,30
Petit Marais Nord 19,43
Route des Marais 20,58
Shimizu quartier Nord 30,11
Route Sei-Tsu Ouest 32,70
Croisement des Marais 34,44
Shimizu quartier Sud 35,25
Grand Marais Est 46,54
Route Sei-Tsu Sud 46,69
Lac de Shimizu 47,27
Désert Nord Ouest 57,29
Ile aux fleurs 60,71
Désert Sud 61,46
Route Sei-Rei 70,58
Royaume Mizu Est 71,14
Nom du totem Coordonnées
Désert Nord 71,29
Désert Centre 71,39
Forêt Mizu Centre 85,14
Désert Nord Est 85,27
Désert Sud Est 89,42
Forêt Tsuchi Centre 89,58
Plaine Fleurie Ouest 96,30
Pont Mizu-Reikon 98,12
Forêt Tsuchi Nord Est 108,43
Forêt Tsuchi Sud Est 108,60
Lynsk quartier Ouest 110,15
Plaine Fleurie Est 110,30
Montagnes Tsuchi 123,44
Lynsk quartier Est 125,16
Montagnes Enneigées 125,30
Denkaro quartier Nord 125,59
Oasis d'Aurore 176,114


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Royaumes