Rang : Différence entre versions

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"Points de Rang"
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Pour montrer à tous l'attachement de votre personnage envers son [[Royaumes|royaume]], vous pouvez augmenter votre rang dans le royaume.
  
Pour montrer à tous l'attachement de votre personnage envers son royaume, vous pouvez augmenter votre rang dans le royaume.
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Un rang dépend de vos points de rang et de vos [[PT|points de trahisons]].<br>
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Le titre de votre rang dépend de vos PR comparés à ceux de votre [[Roi]] (cf ci-dessous).
  
Un rang dépend de vos points de rang et de vos points de trahisons.<br>
 
  
Vous gagnez un PR à chaque fois que vous tuez un personnage du royaume ennemi, si son niveau est au moins égal à la moitié du votre(le roi ennemi vous en rapporte même deux) et vous en perdez un si un ennemi vous tue. Le titre de votre rang dépend ensuite de vos PR comparés à ceux de votre [[Roi]] (cf ci-dessous).
 
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{| border="0" style="border: 1px solid #000000;"  
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==Les Points de Rangs (PR)==
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" colspan="5" | '''Influence du niveau'''
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<b>Calculs des gains/pertes de PR :</b><br>
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Quel que soit le royaume de la cible :<br>
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{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="5" style="border: 1px solid #999; background-color:#cbcbcb"
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|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si (Votre niveau) > (Niveau de la cible) * 4/3 :
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|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous perdez 2 PR.
 
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|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | <b><u>Niveau de la victime</u><br>Niveau de l'attaquant</b>
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|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si vous tuez un martyr :
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | <b>0% - 49%</b>
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|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous perdez 2 PR.
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | <b>50% - 99%</b>
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|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | <b>100%</b>
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|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | <b>>100%</b>
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Si vous ne rentrez pas dans un des cas ci-dessus et que votre cible est un membre du [[Royaumes|royaume opposé]] :<br>
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{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="5" style="border: 1px solid #999; background-color:#cbcbcb"
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|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si (Votre Niveau) > (Niveau de la Cible) :
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|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous gagnez +1 PR.
 
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|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | <b>Gain en PR</b>
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|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si (Votre Niveau) < (Niveau de la Cible) :
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|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous gagnez [+ 1 + ((Niveau de la Cible) - (Votre Niveau))/2] PR (arrondi au supérieur).
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|align="center"| +2
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|align="center"| +  <u>Niveau de la victime</u> arrondi au supérieur<br>
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<p align=left>&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niveau de l'attaquant</p>
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|align="center" bgcolor="#DFDFDF" colspan="5" | '''Influence de points de rang'''
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|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si (Vos PR) > (PR de la cible) :
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|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous gagnez + 1 PR.
 
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|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | <b><u>PR de la victime</u><br>PR de l'attaquant</b>
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|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si (Vos PR) < (PR de la cible) :
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | <b>< 0</b>
+
|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous gagnez [+ 1 + ((PR de la Cible) - (Vos PR))/10] PR (arrondi au supérieur).
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | <b>0% - 49%</b>
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|}<br>
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | <b>50% - 99%</b>
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|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | <b>≥ 100%</b>
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|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | <b>Gain en PR</b>
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|align="center"| 0
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|align="center"| +2
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|align="center"| 1 +<u>PR de la victime</u> arrondi au supérieur<br>
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<p align=left>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PR de l'attaquant</p>
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<b>Gains </b><br>
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<b>Attention :</b><br>
 
:* Vous ne pouvez pas gagner plus de de 10 PR en une seule fois.
 
:* Vous ne pouvez pas gagner plus de de 10 PR en une seule fois.
:* Chaque semaine, vous gagnez 1 [[XP]] par PR en dessous de 100, puis un [[XP]] tous les 10 PR au dessus de 100.
+
:* Votre Rang décroît au rythme de (Vos PR)/75 (arrondi au supérieur) par semaine, donc vous devrez mener régulièrement bataille pour conserver vos privilèges ([[script du samedi]]). Toutefois, ils ne descendront pas en-dessous de 10 de cette manière.
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+
:* Si vous vous faites tuer par un ennemi, vous perdez 1 PR.<br><br>
  
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<b>Gain d'[[XP]] en fonction des PR :</b><br>
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En fin de semaine ([[script du samedi]]), vous gagnez un certain nombre d'[[XP]] en fonction de vos PR :<br>
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{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="5" style="border: 1px solid #999; background-color:#cbcbcb"
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|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si PR <= 80 :
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|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous gagnez : XP = PR - (n * (n+1)/2) avec n = PR/10 -1.
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|-----
 +
|align="right" bgcolor="#dfdfdf" | Si PR > 80 :
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|align="left" bgcolor="#f6f7ff" | vous gagnez : XP = 52 + (PR-90)/4.
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|}
  
<b>Pertes de PR </b><br>
 
Vous pouvez perdre des PR de plusieurs manières:
 
:* Votre Rang décroît au rythme de un PR par semaine, donc vous devrez mener régulièrement bataille pour conserver vos privilèges. Toutefois, ils ne descendront pas en-dessous de 10 de cette manière. Vous en perdez un second si vous avez plus de 100 PR.
 
:* Si vous vous faites tuer par un ennemi, vous perdez un PR
 
:* Si vous rentrez dans l'un des deux cas où vous ne gagnez pas de PR, vous allez en perdre un pour votre conduite regrettable envers les plus faibles.
 
 
<br>
 
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Il y a 5 degrés de rang:
 
  
{| border="0" style="border: 1px solid #000000;width:55%"  
+
==Les rangs==
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''1'''
+
Il y a 5 degrés de rang :
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''2'''
+
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="5" style="border: 1px solid #999; background-color:#cbcbcb"
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''3'''
+
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" | '''1'''
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''4'''
+
|align="center" bgcolor="#f6f7ff" | Roi
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''5'''
+
 
|-----
 
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|
+
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" | '''2'''
|align="center" | Légende
+
|align="center" bgcolor="#f6f7ff" | Légende, Héritier, Prince, Gardien, Templier, Courtisan, Grand Noble, Noble, Commandant, Capitaine, Chef, Citoyen modèle, Citoyen.
|
+
|
+
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+
 
|-----
 
|-----
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+
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" | '''3'''
|align="center" | Héritier
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|align="center" bgcolor="#f6f7ff" | Arrivant
|
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|-----
 
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|
+
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" | '''4'''
|align="center" | Prince
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|align="center" bgcolor="#f6f7ff" | Martyr
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+
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+
|
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|-----
 
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|
+
|align="center" bgcolor="#dfdfdf" | '''5'''
|align="center" | Gardien
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|align="center" bgcolor="#f6f7ff" | Traître
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+
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|align="center" | Templier
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|align="center" | Courtisan
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|align="center" | Roi
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|align="center" | Grand Noble
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|align="center" | Arrivant
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|align="center" | Martyr
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|align="center" | Traître
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<u>Le roi:</u>
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<u>Le roi (Rang 1)</u> :
:* Parmi les personnes ayant les plus hauts rangs du royaume se trouve le [[Roi|roi]].
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:* Parmi les personnes ayant les plus hauts rangs du royaume se trouve le ''[[Roi]]''.
:* C'est lui qui gouverne le peuple et reçoit 5 PR de plus lorsqu'il devient roi. Il les perdra s'il est déchu de son titre.
+
:* C'est lui qui gouverne le peuple et reçoit 5 PR de plus lorsqu'il devient ''[[Roi]]''. Il les perdra s'il est déchu de son titre.<br><br>
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+
 
+
<u>Le rang de martyr: </u>
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:* Dès que vos points de rang deviennent inférieurs à 0 vous êtes un martyr
+
:* Un "Martyr" devient automatiquement Citoyen lorsqu'il gagne un PR, quelque soit son nombre négatif de PR.
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<br>
+
 
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<u>Le rang des traîtres: </u>
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:* Si vous avez des [[Pt]], votre rang sera automatiquement "Traître" quel que soit votre nombre de PR; pour les perdre, il faut regagner des PR<br>
+
:* Vous devenez la cible de tous car pour eux vous valez autant de GP(argent) que vos points de trahison
+
:* Chaque fois qu'un traître meurt, tous ses points de trahison sont effacés
+
:* Tombé dans la déchéance, il perd 2 PR pour s'être déshonoré en trahissant son peuple
+
:* Lorsqu'un traître meurt, il est enfermé dans la prison et doit y rester pour racheter ses points de trahison selon un temps défini par le roi. En prison vous pouvez exercer votre métier s'il ne nécessite pas de structure ou utiliser certaines compétences. Bien entendu vous ne pouvez pas attaquer les autres prisonniers.
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+
 
+
<u>Le rang d'Arrivant: </u>
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:* il est conçu pour les nouveaux joueurs
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:* avec 0 point de rang et 0 point de trahison vous êtes un Arrivant
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:* La capture d'un temple passe automatiquement tous les martyrs en arrivant.
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+
 
+
Les 13 autres rangs (de Légende à Citoyen) dépendent du nombre de PR du Roi/Reine du [[Royaumes (simple)|royaume]].
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<u>Les 13 rangs de ''Légende'' à ''Citoyen'' (Rang 2)</u> :<br>
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:* Ils dépendent du nombre de PR du Roi/Reine du [[Royaumes|royaume]] :<br>
 
{| border="0" style="border: 1px solid #000000;"  
 
{| border="0" style="border: 1px solid #000000;"  
 
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Légende/Légende'''
 
|align="center" bgcolor="#DFDFDF" | '''Légende/Légende'''
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<u><b>[[Conseil Royal]]</b></u><br>
+
<u>Le rang d'arrivant (Rang 3)</u> :
Le Roi n'est pas le seul à assurer la gestion du royaume. Il délègue une partie de ses responsabilités à ses chefs de guerre les plus influents.
+
:* Il est conçu pour les nouveaux joueurs.
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+
:* Avec 0 point de rang et 0 [[PT|point de trahison]] vous êtes un ''arrivant''.
 +
:* La capture d'un [[Ancien temple|temple]] passe automatiquement tous les martyrs du [[Royaumes|royaume]] en ''arrivant''.<br><br>
  
 +
<u>Le rang de martyr (Rang 4)</u> :
 +
:* Dès que vos PR deviennent inférieurs à 0 vous êtes un ''martyr''.
 +
:* Un ''martyr'' devient automatiquement ''citoyen'' lorsqu'il gagne un PR, quelque soit son nombre négatif de PR.<br><br>
  
<u><b>Honneurs du rang </b></u><br>
+
<u>Le rang des traîtres (Rang 5)</u> :
Les membres de votre royaume sont très sensibles à vos efforts pour les défendre et vous obtiendrez donc divers avantages liés à votre rang, incluant:
+
:* Si vous avez des [[PT]], votre rang sera automatiquement ''[[PT|traître]]'' quel que soit votre nombre de PR ; pour les perdre, il faut regagner des PR.<br>
:* accès à de nouveaux équipements
+
:* Vous devenez la cible de tous car pour eux vous valez autant de GP que vos [[PT|points de trahison]].
:* accès à de nouvelles compétences
+
:* Chaque fois qu'un ''traître'' meurt, tous ses [[PT|points de trahison]] sont effacés.
:* accès à des bâtiments spéciaux pour les personnes de haut rang
+
:* Tombé dans la déchéance, il perd 2 PR pour s'être déshonoré en trahissant son peuple.
:* accès à des nouvelles zones de jeu réservées aux hauts dignitaires
+
:* Lorsqu'un traître meurt, il est enfermé dans la prison et doit y rester pour racheter ses points de trahison selon un [[Lois|temps défini]] par le roi. En prison vous pouvez exercer votre métier s'il ne nécessite pas de [[Structures|structure]] ou utiliser certaines [[compétences]]. Bien entendu vous ne pouvez pas attaquer les autres prisonniers.<br><br>
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<u><b>[[Conseil Royal]]</b></u><br>
 +
Le Roi n'est pas le seul à assurer la gestion du royaume. Il délègue une partie de ses responsabilités à ses chefs de guerre les plus influents.<br>
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Il y a : le ''Général des armées'', l'''Intendant'', le ''Gardien du Culte''. Quel que soit le nombre de PR de ces personnes, ces titres remplacent tous les autres.
  
  
  
 
{{voiraussi}}
 
{{voiraussi}}
[[Conseil Royal]], [[Pt]]
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[[Conseil Royal]], [[PT]]
  
 
[[Catégorie:Royaumes]]
 
[[Catégorie:Royaumes]]

Version actuelle en date du 7 février 2009 à 16:46

Pour montrer à tous l'attachement de votre personnage envers son royaume, vous pouvez augmenter votre rang dans le royaume.

Un rang dépend de vos points de rang et de vos points de trahisons.
Le titre de votre rang dépend de vos PR comparés à ceux de votre Roi (cf ci-dessous).


Les Points de Rangs (PR)

Calculs des gains/pertes de PR :
Quel que soit le royaume de la cible :

Si (Votre niveau) > (Niveau de la cible) * 4/3 : vous perdez 2 PR.
Si vous tuez un martyr : vous perdez 2 PR.

Si vous ne rentrez pas dans un des cas ci-dessus et que votre cible est un membre du royaume opposé :

Si (Votre Niveau) > (Niveau de la Cible) : vous gagnez +1 PR.
Si (Votre Niveau) < (Niveau de la Cible) : vous gagnez [+ 1 + ((Niveau de la Cible) - (Votre Niveau))/2] PR (arrondi au supérieur).
Si (Vos PR) > (PR de la cible) : vous gagnez + 1 PR.
Si (Vos PR) < (PR de la cible) : vous gagnez [+ 1 + ((PR de la Cible) - (Vos PR))/10] PR (arrondi au supérieur).

Attention :

  • Vous ne pouvez pas gagner plus de de 10 PR en une seule fois.
  • Votre Rang décroît au rythme de (Vos PR)/75 (arrondi au supérieur) par semaine, donc vous devrez mener régulièrement bataille pour conserver vos privilèges (script du samedi). Toutefois, ils ne descendront pas en-dessous de 10 de cette manière.
  • Si vous vous faites tuer par un ennemi, vous perdez 1 PR.

Gain d'XP en fonction des PR :
En fin de semaine (script du samedi), vous gagnez un certain nombre d'XP en fonction de vos PR :

Si PR <= 80 : vous gagnez : XP = PR - (n * (n+1)/2) avec n = PR/10 -1.
Si PR > 80 : vous gagnez : XP = 52 + (PR-90)/4.


Les rangs

Il y a 5 degrés de rang :

1 Roi
2 Légende, Héritier, Prince, Gardien, Templier, Courtisan, Grand Noble, Noble, Commandant, Capitaine, Chef, Citoyen modèle, Citoyen.
3 Arrivant
4 Martyr
5 Traître


Le roi (Rang 1) :

  • Parmi les personnes ayant les plus hauts rangs du royaume se trouve le Roi.
  • C'est lui qui gouverne le peuple et reçoit 5 PR de plus lorsqu'il devient Roi. Il les perdra s'il est déchu de son titre.

Les 13 rangs de Légende à Citoyen (Rang 2) :

  • Ils dépendent du nombre de PR du Roi/Reine du royaume :
Légende/Légende + de 150% des points de rang du Roi/Reine
Héritier/Héritière entre 100 et 150%
Prince/Princesse entre 99 et 100%
Gardien/Gardienne entre 94 et 99%
Templier/Templière entre 89 et 94%
Courtisan/Courtisane entre 83 et 89%
Grand Noble/Grande Noble entre 76 et 83%
Noble/Noble entre 68 et 76%
Commandant/Commandant entre 59 et 68%
Capitaine/Capitaine entre 49 et 59%
Chef/Chef entre 38 et 49%
Citoyen modèle/Citoyenne modèle entre 25 et 38%
Citoyen/Citoyenne entre 0 et 25%


Le rang d'arrivant (Rang 3) :

  • Il est conçu pour les nouveaux joueurs.
  • Avec 0 point de rang et 0 point de trahison vous êtes un arrivant.
  • La capture d'un temple passe automatiquement tous les martyrs du royaume en arrivant.

Le rang de martyr (Rang 4) :

  • Dès que vos PR deviennent inférieurs à 0 vous êtes un martyr.
  • Un martyr devient automatiquement citoyen lorsqu'il gagne un PR, quelque soit son nombre négatif de PR.

Le rang des traîtres (Rang 5) :

  • Si vous avez des PT, votre rang sera automatiquement traître quel que soit votre nombre de PR ; pour les perdre, il faut regagner des PR.
  • Vous devenez la cible de tous car pour eux vous valez autant de GP que vos points de trahison.
  • Chaque fois qu'un traître meurt, tous ses points de trahison sont effacés.
  • Tombé dans la déchéance, il perd 2 PR pour s'être déshonoré en trahissant son peuple.
  • Lorsqu'un traître meurt, il est enfermé dans la prison et doit y rester pour racheter ses points de trahison selon un temps défini par le roi. En prison vous pouvez exercer votre métier s'il ne nécessite pas de structure ou utiliser certaines compétences. Bien entendu vous ne pouvez pas attaquer les autres prisonniers.


Conseil Royal
Le Roi n'est pas le seul à assurer la gestion du royaume. Il délègue une partie de ses responsabilités à ses chefs de guerre les plus influents.
Il y a : le Général des armées, l'Intendant, le Gardien du Culte. Quel que soit le nombre de PR de ces personnes, ces titres remplacent tous les autres.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Conseil Royal, PT