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− | <u>Le roi | + | <u>Le roi (Rang 1)</u> : |
− | :* Parmi les personnes ayant les plus hauts rangs du royaume se trouve le [[Roi | + | :* Parmi les personnes ayant les plus hauts rangs du royaume se trouve le ''[[Roi]]''. |
− | :* C'est lui qui gouverne le peuple et reçoit 5 PR de plus lorsqu'il devient | + | :* C'est lui qui gouverne le peuple et reçoit 5 PR de plus lorsqu'il devient ''[[Roi]]''. Il les perdra s'il est déchu de son titre.<br><br> |
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+ | :* La capture d'un [[Ancien temple|temple]] passe automatiquement tous les martyrs du [[Royaumes|royaume]] en ''arrivant''.<br><br> | ||
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+ | :* Un ''martyr'' devient automatiquement ''citoyen'' lorsqu'il gagne un PR, quelque soit son nombre négatif de PR.<br><br> | ||
− | <u> | + | <u>Le rang des traîtres (Rang 5)</u> : |
− | + | :* Si vous avez des [[PT]], votre rang sera automatiquement ''[[PT|traître]]'' quel que soit votre nombre de PR ; pour les perdre, il faut regagner des PR.<br> | |
− | :* | + | :* Vous devenez la cible de tous car pour eux vous valez autant de GP que vos [[PT|points de trahison]]. |
− | :* | + | :* Chaque fois qu'un ''traître'' meurt, tous ses [[PT|points de trahison]] sont effacés. |
− | :* | + | :* Tombé dans la déchéance, il perd 2 PR pour s'être déshonoré en trahissant son peuple. |
− | : | + | :* Lorsqu'un traître meurt, il est enfermé dans la prison et doit y rester pour racheter ses points de trahison selon un [[Lois|temps défini]] par le roi. En prison vous pouvez exercer votre métier s'il ne nécessite pas de [[Structures|structure]] ou utiliser certaines [[compétences]]. Bien entendu vous ne pouvez pas attaquer les autres prisonniers.<br><br> |
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+ | <u><b>[[Conseil Royal]]</b></u><br> | ||
+ | Le Roi n'est pas le seul à assurer la gestion du royaume. Il délègue une partie de ses responsabilités à ses chefs de guerre les plus influents.<br> | ||
+ | Il y a : le ''Général des armées'', l'''Intendant'', le ''Gardien du Culte''. Quel que soit le nombre de PR de ces personnes, ces titres remplacent tous les autres. | ||
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− | [[Conseil Royal]], [[ | + | [[Conseil Royal]], [[PT]] |
[[Catégorie:Royaumes]] | [[Catégorie:Royaumes]] |
Version actuelle en date du 7 février 2009 à 16:46
Pour montrer à tous l'attachement de votre personnage envers son royaume, vous pouvez augmenter votre rang dans le royaume.
Un rang dépend de vos points de rang et de vos points de trahisons.
Le titre de votre rang dépend de vos PR comparés à ceux de votre Roi (cf ci-dessous).
Les Points de Rangs (PR)
Calculs des gains/pertes de PR :
Quel que soit le royaume de la cible :
Si (Votre niveau) > (Niveau de la cible) * 4/3 : | vous perdez 2 PR. |
Si vous tuez un martyr : | vous perdez 2 PR. |
Si vous ne rentrez pas dans un des cas ci-dessus et que votre cible est un membre du royaume opposé :
Si (Votre Niveau) > (Niveau de la Cible) : | vous gagnez +1 PR. |
Si (Votre Niveau) < (Niveau de la Cible) : | vous gagnez [+ 1 + ((Niveau de la Cible) - (Votre Niveau))/2] PR (arrondi au supérieur). |
Si (Vos PR) > (PR de la cible) : | vous gagnez + 1 PR. |
Si (Vos PR) < (PR de la cible) : | vous gagnez [+ 1 + ((PR de la Cible) - (Vos PR))/10] PR (arrondi au supérieur). |
Attention :
- Vous ne pouvez pas gagner plus de de 10 PR en une seule fois.
- Votre Rang décroît au rythme de (Vos PR)/75 (arrondi au supérieur) par semaine, donc vous devrez mener régulièrement bataille pour conserver vos privilèges (script du samedi). Toutefois, ils ne descendront pas en-dessous de 10 de cette manière.
- Si vous vous faites tuer par un ennemi, vous perdez 1 PR.
Gain d'XP en fonction des PR :
En fin de semaine (script du samedi), vous gagnez un certain nombre d'XP en fonction de vos PR :
Si PR <= 80 : | vous gagnez : XP = PR - (n * (n+1)/2) avec n = PR/10 -1. |
Si PR > 80 : | vous gagnez : XP = 52 + (PR-90)/4. |
Les rangs
Il y a 5 degrés de rang :
1 | Roi |
2 | Légende, Héritier, Prince, Gardien, Templier, Courtisan, Grand Noble, Noble, Commandant, Capitaine, Chef, Citoyen modèle, Citoyen. |
3 | Arrivant |
4 | Martyr |
5 | Traître |
Le roi (Rang 1) :
Les 13 rangs de Légende à Citoyen (Rang 2) :
- Ils dépendent du nombre de PR du Roi/Reine du royaume :
- Ils dépendent du nombre de PR du Roi/Reine du royaume :
Légende/Légende | + de 150% des points de rang du Roi/Reine |
Héritier/Héritière | entre 100 et 150% |
Prince/Princesse | entre 99 et 100% |
Gardien/Gardienne | entre 94 et 99% |
Templier/Templière | entre 89 et 94% |
Courtisan/Courtisane | entre 83 et 89% |
Grand Noble/Grande Noble | entre 76 et 83% |
Noble/Noble | entre 68 et 76% |
Commandant/Commandant | entre 59 et 68% |
Capitaine/Capitaine | entre 49 et 59% |
Chef/Chef | entre 38 et 49% |
Citoyen modèle/Citoyenne modèle | entre 25 et 38% |
Citoyen/Citoyenne | entre 0 et 25% |
Le rang d'arrivant (Rang 3) :
- Il est conçu pour les nouveaux joueurs.
- Avec 0 point de rang et 0 point de trahison vous êtes un arrivant.
- La capture d'un temple passe automatiquement tous les martyrs du royaume en arrivant.
Le rang de martyr (Rang 4) :
- Dès que vos PR deviennent inférieurs à 0 vous êtes un martyr.
- Un martyr devient automatiquement citoyen lorsqu'il gagne un PR, quelque soit son nombre négatif de PR.
Le rang des traîtres (Rang 5) :
- Si vous avez des PT, votre rang sera automatiquement traître quel que soit votre nombre de PR ; pour les perdre, il faut regagner des PR.
- Vous devenez la cible de tous car pour eux vous valez autant de GP que vos points de trahison.
- Chaque fois qu'un traître meurt, tous ses points de trahison sont effacés.
- Tombé dans la déchéance, il perd 2 PR pour s'être déshonoré en trahissant son peuple.
- Lorsqu'un traître meurt, il est enfermé dans la prison et doit y rester pour racheter ses points de trahison selon un temps défini par le roi. En prison vous pouvez exercer votre métier s'il ne nécessite pas de structure ou utiliser certaines compétences. Bien entendu vous ne pouvez pas attaquer les autres prisonniers.
- Si vous avez des PT, votre rang sera automatiquement traître quel que soit votre nombre de PR ; pour les perdre, il faut regagner des PR.
Conseil Royal
Le Roi n'est pas le seul à assurer la gestion du royaume. Il délègue une partie de ses responsabilités à ses chefs de guerre les plus influents.
Il y a : le Général des armées, l'Intendant, le Gardien du Culte. Quel que soit le nombre de PR de ces personnes, ces titres remplacent tous les autres.