Diplomate : Différence entre versions
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− | ** Ce métier est à double tranchant, et il tient compte des alliances/hostilités entre les peuples monstres. | + | ** Ce métier est à double tranchant, et il tient compte des alliances/hostilités entre les [[peuples monstres]]. |
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Version actuelle en date du 25 avril 2009 à 09:55
Description :
Le diplomate est un représentant de son royaume qui parcourt le monde pour aller à la rencontre des souverains des peuples monstres. La diplomatie avec ces peuples dépend bien souvent de ses actions.
Fiche Métier :
- Royaume : Tous
- Classe : archers, chevaliers, mages et sorciers.
- Niveau requis : 20
- Métier requis : Négociant à 100%.
- Coût en PA :
- Chances de réussite :
Les chances de réussite ne dépendent pas que de votre maîtrise de Diplomate : - pour les flatteries, votre réputation et votre personne jouent beaucoup, ainsi que l'humeur de votre interlocuteur. - pour les cadeaux, la nature du cadeau est très importante ! - pour les analyses, plus vous êtes fin diplomate, plus vous aurez de facilités à connaître les alliés et les ennemis de votre interlocuteur ainsi que les cadeaux qu'il apprécie ou qu'il déteste.
- Réussite : si votre tentative est réussie, la diplomatie entre votre royaume et le peuple monstre en question s'améliore. Si votre réussite est significative, vous gagnez 1% en Maîtrise de Diplomate. Vous ne pouvez pas gagner de maîtrise en faisant une analyse.
- Échec : votre tentative peut échouer et tourner à la catastrophe, en cas d'échec, la diplomatie ne change pas, en cas de catastrophe, celle-ci baisse.
- Niveau(x) du métier : 1
- Notes :
- Il faut être sur la case du souverain du peuple monstre pour pouvoir tenter une action de diplomatie avec ce peuple monstre.
- Ce métier est à double tranchant, et il tient compte des alliances/hostilités entre les peuples monstres.
- Le diplomate bénéficie de l'immunité diplomatique s'il se trouve sur la case du souverain (immunisé seulement contre un peuple, pas les autres ni contre les PJ).