Faune : Différence entre versions
De PlaneteSistearth
m (soins animaux domestiques) |
m |
||
(4 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
Parmi eux, on peut distinguer trois grandes classes : | Parmi eux, on peut distinguer trois grandes classes : | ||
− | * Les [[Faune# | + | * Les [[Faune#Les monstres|monstres]] constitués par les créatures vivantes jugées comme dangereuses (ou du moins à éviter). |
− | * Les [[Faune# | + | * Les [[Faune#Les animaux sauvages|animaux sauvages]] qui englobent toutes les créatures inoffensives que vous pouvez rencontrer sur Sistearth. |
− | * Les [[Faune# | + | * Les [[Faune#Les animaux domestiques|animaux domestiquables]] que constituent les créatures vivantes apprivoisées par les habitants de Sistearth. |
==Les monstres== | ==Les monstres== | ||
− | * Ces êtres sont présents sur tout le territoire de Sistearth. La plupart sont de nature plutôt pacifique et n'attaquent pas les simples voyageurs, mais dès qu'ils se sentent menacés ils ripostent immédiatement. | + | * Ces êtres sont présents sur tout le territoire de Sistearth. La plupart sont de nature plutôt pacifique et n'attaquent pas les simples voyageurs, mais dès qu'ils se sentent menacés ils ripostent immédiatement.<br> |
* La chasse aux monstres s'est pourtant largement répandue sur les terres de Sistearth. En effet elle permet aux guerriers de s'entrainer aux combats, de gagner de l'expérience et d'apprendre à maitriser leurs nouvelles techniques. De même certains pratiquants de la magie essaient leurs panoplies de sorts sur les monstres, tandis que certains archers perfectionnent leurs tirs en visant ces créatures. | * La chasse aux monstres s'est pourtant largement répandue sur les terres de Sistearth. En effet elle permet aux guerriers de s'entrainer aux combats, de gagner de l'expérience et d'apprendre à maitriser leurs nouvelles techniques. De même certains pratiquants de la magie essaient leurs panoplies de sorts sur les monstres, tandis que certains archers perfectionnent leurs tirs en visant ces créatures. | ||
* Les monstres possèdent toujours un [[Objets|objet]] et de l'argent, ainsi après la mort d'un monstre les combattants reçoivent une somme d'argent proportionnelle à leur participation au combat, et les personnes à proximité de la dépouille du monstre peuvent récupérer son objet. | * Les monstres possèdent toujours un [[Objets|objet]] et de l'argent, ainsi après la mort d'un monstre les combattants reçoivent une somme d'argent proportionnelle à leur participation au combat, et les personnes à proximité de la dépouille du monstre peuvent récupérer son objet. | ||
+ | |||
+ | * Quand on tue un monstre qui peut réapparaître, celui ci ne réapparait que (niveau * 2)h après. | ||
Il existe plusieurs espèces de monstres : | Il existe plusieurs espèces de monstres : | ||
− | + | {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="5" style="border: 1px solid #999; background-color:#cbcbcb" | |
− | + | |align="center" bgcolor="#dfdfdf" | '''Monstres''' | |
− | + | |align="center" bgcolor="#dfdfdf" | '''[[Peuples monstres|Peuple]]''' | |
− | + | |align="center" bgcolor="#dfdfdf" | '''[[IA]]''' | |
− | + | |---- | |
− | + | |align="left" bgcolor="#f6f7ff" |'''Les [[Djinn|Djinns]]''', <small>''élémentaires farouches''</small>. | |
− | + | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="green">Non</font> | |
− | + | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="green">Non</font> | |
− | + | |---- | |
− | + | |align="left" bgcolor="#f6f7ff" |'''Les [[Sphinx|Sphinx]]''', <small>''mystérieuses et puissantes créatures du désert''</small>. | |
− | + | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="green">Non</font> | |
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="green">Non</font> | ||
+ | |---- | ||
+ | |align="left" bgcolor="#f6f7ff" |'''Les [[Minion|Minions]]''', <small>''ils ne pullulent plus que dans les souterrains, en surface ils ont été éradiqués au cours d'un PNA général''</small>. | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="green">Non</font> | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="red">Oui</font> | ||
+ | |---- | ||
+ | |align="left" bgcolor="#f6f7ff" |'''Les [[Amazones]]''' <small>''vivent sur l'[[Aurore|île de l'Aurore]]''</small>. | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="red">Oui</font> | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="green">Non</font> | ||
+ | |---- | ||
+ | |align="left" bgcolor="#f6f7ff" |'''Les [[Centaures]]''' <small>''vivent sur l'[[Aurore|île de l'Aurore]]''</small>. | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="red">Oui</font> | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="green">Non</font> | ||
+ | |---- | ||
+ | |align="left" bgcolor="#f6f7ff" |'''Les [[Esprit des neiges|Esprits des neiges]]''', <small>''monstres discrets vivant sur l'[[Cristal|île de Cristal]]''</small>. | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="green">Non</font> | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="green">Non</font> | ||
+ | |---- | ||
+ | |align="left" bgcolor="#f6f7ff" |'''Les [[Golem|Golems]]''', <small>''monstres dangereux qui vous attaquent sans que vous engagiez le combat, habitant l'[[Mirages|île des Mirages]]''</small>. | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="red">Oui</font> | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="red">Oui</font> | ||
+ | |---- | ||
+ | |align="left" bgcolor="#f6f7ff" |'''Les [[Bourreaux]]''', <small>''monstres puissants, vivant dans les souterrains entre l'[[Mirages|île des Mirages]] et l'[[Oubli|archipel de l'Oubli]]''</small>. | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="red">Oui</font> | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="red">Oui</font> | ||
+ | |---- | ||
+ | |align="left" bgcolor="#f6f7ff" |'''Les [[Harpies]]''', <small>''redoutables créatures vivant sur l'[[Oubli|archipel de l'Oubli]]''</small>. | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="red">Oui</font> | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="red">Oui</font> | ||
+ | |---- | ||
+ | |align="left" bgcolor="#f6f7ff" |'''Les [[Fantômes]]''', <small>''redoutables créatures vivant sur l'[[Oubli|archipel de l'Oubli]]''</small>. | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="red">Oui</font> | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="red">Oui</font> | ||
+ | |---- | ||
+ | |align="left" bgcolor="#f6f7ff" |'''Les [[Tritons]]''', <small>''peuple des mers''</small>. | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |<font color="red">Oui</font> | ||
+ | |align="center" bgcolor="#f6f7ff" |? | ||
+ | |} | ||
Ligne 37 : | Ligne 77 : | ||
*Certains marchands vous demanderont quand même de partir à leur chasse et de ramener leur cadavre ou leurs restes. Mais ils sauront vous récompenser grassement pour ces basses oeuvres. | *Certains marchands vous demanderont quand même de partir à leur chasse et de ramener leur cadavre ou leurs restes. Mais ils sauront vous récompenser grassement pour ces basses oeuvres. | ||
+ | |||
+ | * Quand on tue un animal sauvage qui peut réapparaître, celui ci ne réapparait que (niveau * 2)h après. | ||
+ | |||
*Les animaux sauvages sont : | *Les animaux sauvages sont : | ||
Ligne 46 : | Ligne 89 : | ||
==Les animaux domestiques== | ==Les animaux domestiques== | ||
Certains animaux peuvent être apprivoisés et donnent ainsi à leur maître certains avantages. On en distingue deux genres : | Certains animaux peuvent être apprivoisés et donnent ainsi à leur maître certains avantages. On en distingue deux genres : | ||
− | *Les animaux domestiquables par les [[Dresseur|dresseurs]], | + | *Les animaux domestiquables par les [[Dresseur|dresseurs]], |
− | **[[Licorne|Les licornes]] | + | **Dans cette catégorie on retrouve les [[Monture|montures]] : |
− | **[[Kormzib|Les Kormzibs]] | + | ***[[Licorne|Les licornes]] |
+ | ***[[Kormzib|Les Kormzibs]] | ||
:Ces créatures peuvent être soignées par les [[Mage|mages]] ou bien grâce aux [[Nourriture|aliments]]. | :Ces créatures peuvent être soignées par les [[Mage|mages]] ou bien grâce aux [[Nourriture|aliments]]. | ||
+ | |||
+ | **Et les animaux de compagnie : | ||
+ | ***[[Hibou|Les hiboux]] | ||
+ | ***[[Mangouste|Les mangoustes]] | ||
+ | :Ces derniers aident leur maître à déplacer des [[Objets|objets]] de petites tailles | ||
Ligne 56 : | Ligne 105 : | ||
**[[ours apprivoisé|Les ours apprivoisés]] | **[[ours apprivoisé|Les ours apprivoisés]] | ||
**[[grand loup|Les grands loups]] | **[[grand loup|Les grands loups]] | ||
− | :Ces créatures peuvent être soignées par les [[ | + | :Ces créatures peuvent être soignées par les [[PNJ|garde-chasses]] uniquement. |
{{voiraussi}} | {{voiraussi}} | ||
− | [[Métiers]] | + | [[Métiers]], [[IA]] |
[[Catégorie:Faune|*]] | [[Catégorie:Faune|*]] |
Version actuelle en date du 6 février 2010 à 08:44
Une contrée aux paysages aussi divers que Sistearth ne peut qu'accueillir une grande diversité d'êtres vivants.
Parmi eux, on peut distinguer trois grandes classes :
- Les monstres constitués par les créatures vivantes jugées comme dangereuses (ou du moins à éviter).
- Les animaux sauvages qui englobent toutes les créatures inoffensives que vous pouvez rencontrer sur Sistearth.
- Les animaux domestiquables que constituent les créatures vivantes apprivoisées par les habitants de Sistearth.
Sommaire
Les monstres
- Ces êtres sont présents sur tout le territoire de Sistearth. La plupart sont de nature plutôt pacifique et n'attaquent pas les simples voyageurs, mais dès qu'ils se sentent menacés ils ripostent immédiatement.
- La chasse aux monstres s'est pourtant largement répandue sur les terres de Sistearth. En effet elle permet aux guerriers de s'entrainer aux combats, de gagner de l'expérience et d'apprendre à maitriser leurs nouvelles techniques. De même certains pratiquants de la magie essaient leurs panoplies de sorts sur les monstres, tandis que certains archers perfectionnent leurs tirs en visant ces créatures.
- Les monstres possèdent toujours un objet et de l'argent, ainsi après la mort d'un monstre les combattants reçoivent une somme d'argent proportionnelle à leur participation au combat, et les personnes à proximité de la dépouille du monstre peuvent récupérer son objet.
- Quand on tue un monstre qui peut réapparaître, celui ci ne réapparait que (niveau * 2)h après.
Il existe plusieurs espèces de monstres :
Monstres | Peuple | IA |
Les Djinns, élémentaires farouches. | Non | Non |
Les Sphinx, mystérieuses et puissantes créatures du désert. | Non | Non |
Les Minions, ils ne pullulent plus que dans les souterrains, en surface ils ont été éradiqués au cours d'un PNA général. | Non | Oui |
Les Amazones vivent sur l'île de l'Aurore. | Oui | Non |
Les Centaures vivent sur l'île de l'Aurore. | Oui | Non |
Les Esprits des neiges, monstres discrets vivant sur l'île de Cristal. | Non | Non |
Les Golems, monstres dangereux qui vous attaquent sans que vous engagiez le combat, habitant l'île des Mirages. | Oui | Oui |
Les Bourreaux, monstres puissants, vivant dans les souterrains entre l'île des Mirages et l'archipel de l'Oubli. | Oui | Oui |
Les Harpies, redoutables créatures vivant sur l'archipel de l'Oubli. | Oui | Oui |
Les Fantômes, redoutables créatures vivant sur l'archipel de l'Oubli. | Oui | Oui |
Les Tritons, peuple des mers. | Oui | ? |
Les animaux sauvages
- Ces animaux peuplent le monde de Sistearth sans avoir aucune interaction avec ses habitants. Ils ont même tendance à fuir la présence humaine.
- Certains marchands vous demanderont quand même de partir à leur chasse et de ramener leur cadavre ou leurs restes. Mais ils sauront vous récompenser grassement pour ces basses oeuvres.
- Quand on tue un animal sauvage qui peut réapparaître, celui ci ne réapparait que (niveau * 2)h après.
- Les animaux sauvages sont :
Les animaux domestiques
Certains animaux peuvent être apprivoisés et donnent ainsi à leur maître certains avantages. On en distingue deux genres :
- Et les animaux de compagnie :
- Ces derniers aident leur maître à déplacer des objets de petites tailles
- Les animaux invocables par les dompteurs :
- Ces créatures peuvent être soignées par les garde-chasses uniquement.