IA

De PlaneteSistearth

Pour "Intelligence Artificielle".

Ce terme est utilisé pour indiquer que certains monstres ne se contentent pas de riposter à vos attaques (cas des monstres sans IA) , mais effectuent divers mouvements : déplacements, attaques, soins, utilisation de compétences...


Les monstres possédant une IA sont :


Pour tenter de deviner les futures actions d'un monstre à IA, il faut prendre en compte divers paramètres :


  • Les degrés Allié (>800) et Entente (>600) sont regroupés dans l'état Ami.
  • Le degré Pacifique (compris entre -600 et 600, il varie selon le peuple) est considéré comme l'état Pacifique.


  • La situation :
  • En combat : comportement normal.
  • Critique : comportement fuyard.
  • Hors combat : comportement selon humeur.
  • Critique en combat : comportement fuyard / appelle à l'aide.


  • La haine :
  • Si vous frappez un monstre, plus vous lui faites de dégât, plus il vous déteste.
  • Si vous soignez des gens près des monstres, ils considèreront que c'est une préparation à une attaque et cela augmentera leur haine envers le soigneur.
  • Certaines compétences montent ou descende la haine.


  • Votre score :
  • Plus vous êtes près d'un monstre, plus le score sera haut.
  • Plus votre niveau est proche de celui du monstre, plus le score sera haut.
  • Plus la haine du monstre envers vous est haute, plus le score sera haut.
  • Plus le monstre arrive à vous faire de dégât, plus le score sera haut.


=> Ainsi :

  • Si vous êtes amis, le monstre n'attaquera pas mais ripostera normalement.
  • Si vous êtes pacifiques et que sa haine envers vous est nulle, il ne fera aucune action sur vous (sauf en riposte).
  • Si l'un des facteurs ci-dessus n'est pas vrai, il vous considèrera comme ennemi et attaquera le joueur en présence qui a le plus haut score.


Erreur lors de la création de la miniature : Impossible d'enregistrer la vignette sur la destination
Voir aussi

Monstres, Peuples monstres